涉及的代码是针对wince3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台; 旨在
讨论编写同时适应2种平台的通用代码;就我现有掌握的资料来看,WINCE平台
并不支持DirectX,而WINCE的GAPI又不适合WIN32平台,且无法在模拟器下进行
调试(我对GAPI也是一无所知^_^),所以采用了最原始的BitBlt贴图和离屏
方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。
游戏算法和图片部分参考了王正盛的A10攻击机和Kylinx的kplan代码,在此对
两位作者公布源代码的无私行为表示感谢!
标签:
WINCE
2002
3.0
PPC
上传时间:
2015-04-27
上传用户:teddysha