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  • PLC是以微处理器为核心的工业控制装置。在工业控制中,常常需要对PLC所采集的数据和工作状态进行监测控制,Visual C++是一种Windows应用程序开发工具,在图形处理和数据库管理等方面具有较强

    PLC是以微处理器为核心的工业控制装置。在工业控制中,常常需要对PLC所采集的数据和工作状态进行监测控制,Visual C++是一种Windows应用程序开发工具,在图形处理和数据库管理等方面具有较强的功能,用它来实现底层的通信控制有着更快的速度。本文旨在探讨用可视化编程语言VisualC++实现计算机与PLC之间的串行通讯技术,充分合理地利用系统资源及特点,提高通讯效率。

    标签: PLC Windows Visual 工业控制

    上传时间: 2014-01-09

    上传用户:lacsx

  • 在这网站上找了半天

    在这网站上找了半天,只找到 VisualC++角色扮演游戏程序设计 这本书的光盘,没有找到电子书,没法学啊,在网上找了半天才找到的,上传这本书的电子版,希望对游戏开发的朋友有用哦。

    标签: 网站

    上传时间: 2017-03-03

    上传用户:asasasas

  • 表达式二叉树求值的源程序代码

    表达式二叉树求值的源程序代码,用visualc++环境

    标签: 表达式 二叉树 源程序 代码

    上传时间: 2013-11-29

    上传用户:lx9076

  • stdafx.h

    --stdafx.h中没有函数库,只是定义了一些环境参数,使得编译出来的程序能在32位的操作系统环境下运行。 windows和mfc的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.cpp文件都包含相同的include文件,为每个.cpp文件都重复处理这些文件就显得很傻了。 为避免这种浪费,appwizard和visualc++编译程序一起进行工作,如下所示: --appwizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所有当前工程文件需要的mfcinclude文件。且这一文件可以随被选择的选项而变化。 --appwizard然后就建立stdafx.cpp。这个文件通常都是一样的。 --然后appwizard就建立起工程文件,这样第一个被编译的文件就是stdafx.cpp。 --当visualc++编译stdafx.cpp文件时,它将结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。(扩展名pch表示预编译头文件。) --当visualc++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。visualc++不再分析windowsinclude文件,除非你又编辑了stdafx.cpp或stdafx.h。 在这个过程中你必须遵守以下规则: --你编写的任何.cpp文件都必须首先包含stdafx.h。 --如果你有工程文件里的大多数.cpp文件需要.h文件,顺便将它们加在stdafx.h(后部)上,然后预编译stdafx.cpp。 --由于.pch文件具有大量的符号信息,它是你的工程文件里最大的文件。 如果你的磁盘空间有限,你就希望能将这个你从没使用过的工程文件中的.pch文件删除。执行程序时并不需要它们,且随着工程文件的重新建立,它们也自动地重新建立。

    标签: stdafx

    上传时间: 2021-05-19

    上传用户:1155

  • Visual C++宝典_3

    资源较大,分为三个部分,已全部上传:第一部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431206.html 第二部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431208.html 第三部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431210.html C++语言是从C语言发展而来的一种面向对象的高级语言,而 Visual c++则是CC++IDE,即集成开发环境。本书从C十+基础开始讲解,由原理到实践、由浅到深、全面地介绍了在Ⅵ sual c++环境下,如何利用C++语言编写 Windows应用程序。本书分为4部分,包括33章。第1部分是vsua1C++编程入门介绍,介绍了 Windows编程的入门知和C++语言的一些基础知识;第2部分是 saiC++分类应用程序编程介绍,包括 Windows应用编程和控制台程序,以及在 Visual c++下如何编写Win32程序、对话框程序、单文档与多文档程序、动态链接库和 ActiveX控件程序;第3部分+十功能应用程序介绍,在本部分中,讲解了VsuC++下最常见的操作编程,包括文件操作、系统时间、错误与异常处理、多线程技术、定时器、输入输出设备、串口编程、网络编程、数Windows内存管理、程序调试以及网络安全等;第4部分介绍了 Visua1C++的一些杂项编程,包括界面控制、0 ffice文件的读写操作、文件与文件夹、程序控制以及系统控制等。本书内容丰富、实用性强,许多代码可以直接应用到工程项目中,它适合于 Visualc++60的初学者和使用 Visual c++从事开发的程序员使用,对于具有一定 Visual c+编程经验的读者,本书也是非常好的参考书

    标签: Visual C++

    上传时间: 2022-03-30

    上传用户:wangshoupeng199

  • Visual C++宝典_2

    资源较大,分为三个部分,已全部上传:第一部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431206.html 第二部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431208.html 第三部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431210.html C++语言是从C语言发展而来的一种面向对象的高级语言,而 Visual c++则是C++IDE,即集成开发环境。本书从C艹基础开始讲解,由原理到实践、由浅到深、全面地介绍了在 Visualc++环境下,如何利用C++语言编写 Windows应用程序本书分为4部分,包括33章。第1部分是 Visual c++编程入门介绍,介绍了 Windows编程的入门知识和C++语言的一些基础知识;第2部分是sua1C++分类应用程序编程介绍,包括Wnds应用编程和控制台程序,以及在 Visualc++下如何编写Wn32程序、对话框程序、单文档与多文档程序、动态链接库和 ActiveX控件程序;第3部分是 Visua1C++功能应用程序介绍,在本部分中,讲解了vsua1C++下最常见的操作编程,包括文件操作、数据处理、系统时间、错误与异常处理、多线程技术、定时器、输入输出设备、串口编程、网络编程、数据库编程、windows内存管理、程序调试以及网络安全等;第4部分介绍了 visua1C++的一些杂项编程,包括界面控制、Office文件的读写操作、文件与文件夹、程序控制以及系统控制等。本书内容丰富、实用性强,许多代码可以直接应用到工程项目中,它适合于 Visual C++6.0的初学者和使用vsua1C++从事开发的程序员使用,对于具有一定 Visualc++编程经验的读者,本书也是非常好的参考书。

    标签: Visual C++

    上传时间: 2022-03-30

    上传用户:canderile

  • Visual C++宝典_1

    资源较大,分为三个部分,已全部上传:第一部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431206.html 第二部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431208.html 第三部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431210.html C++语言是从C语言发展而来的一种面向对象的高级语言,而 Visual c++则是C++IDE,即集成开发环境。本书从C艹基础开始讲解,由原理到实践、由浅到深、全面地介绍了在 Visualc++环境下,如何利用C++语言编写 Windows应用程序本书分为4部分,包括33章。第1部分是 Visual c++编程入门介绍,介绍了 Windows编程的入门知识和C++语言的一些基础知识;第2部分是sua1C++分类应用程序编程介绍,包括Wnds应用编程和控制台程序,以及在 Visualc++下如何编写Wn32程序、对话框程序、单文档与多文档程序、动态链接库和 ActiveX控件程序;第3部分是 Visua1C++功能应用程序介绍,在本部分中,讲解了vsua1C++下最常见的操作编程,包括文件操作、数据处理、系统时间、错误与异常处理、多线程技术、定时器、输入输出设备、串口编程、网络编程、数据库编程、windows内存管理、程序调试以及网络安全等;第4部分介绍了 visua1C++的一些杂项编程,包括界面控制、Office文件的读写操作、文件与文件夹、程序控制以及系统控制等。本书内容丰富、实用性强,许多代码可以直接应用到工程项目中,它适合于 Visual C++6.0的初学者和使用vsua1C++从事开发的程序员使用,对于具有一定 Visualc++编程经验的读者,本书也是非常好的参考书。

    标签: Visual C++

    上传时间: 2022-03-30

    上传用户:yb9018

  • USB接口HID驱动程序设计

    【摘要】:随着USB接口在计算机业界应用越来越广泛,基于USB的接口开发显得越来越具有现实意义。随着客户对系统数据采集速度要求的不断提高,USB以其使用方便、易于扩展、速度快等优点而越来越多的被应用于各种人机接口设备中。本设计提出了一种USB接口的HID数据通讯接口设计方案,USB接口芯片采用的是PHILIP的PDIUSBD12,微控器是宏晶科技的STC89C52RC。该方案具有器件通用、成本低、方便焊接调试等特点。由于本设计采用了PDIUSBD12接口芯片,通过改变微控器的代码可以制作成各种标准的USB设备。本设计完成了一种典型的HID设备驱动程序的开发,PC机无需额外加装驱动便可实现和USB设备之间的通讯。而且经过典型HID设备的枚举过程,还可用于对USB协议的熟悉和学习。上位机软件部分,采用了VisualC++6.0编写HID设备的控制程序,此控制程序和HID下位机设备构成了完整的USB控制系统。在此基础上,本设计还增加了简单的音乐播放功能,可以打开并播放格式为mp3和wma的音频文件,还可以暂停、停止、选择播放曲目、调节音量等;在音频播放时HID设备彩灯可以实时显示音频的频谱。这在验证USB系统的同时,大大增加了控制的趣味性。验证结果表明按照该方案设计的数据通讯接口和HID设计运行稳定可靠。USB是一种计算机和外部设备进行通讯连接的接口.USB的出现的目的是取代现在计算机接口,简化计算机与外部设备的连接过程,使计算机的扩展更加方便。它使得计算机和外部设备的连接十分方便。目前,各种计算机外部设备都在逐渐改为USB接口,USB技术的出现是计算机接口技术的一大飞跃。越来越多的测控系统、信号处理系统和智能仪器选用USB接口与PC机进行高速、海量的数据通讯。但是,相对UART(通用异步串口)、LPT(打印机并行端口),USB的开发难度要大的多。采用HID(Human Interface Device,人机接口设备)的设计方案则可以很好的解决这一矛盾。

    标签: usb 接口 hid

    上传时间: 2022-05-02

    上传用户:shjgzh

  • 全面掌握VisualC#实现UDP协议

    一,走进UDP协议:UDP(User Datagram Protocol)协议就是“用户数据报协议”,它是一种无连接的协议,无连接主要是和TCP协议相比较的。我们知道当利用TCP协议传送数据的时候,首先必须先建立连接(也就是所谓的握手)才可以传输数据。而当计算机利用UDP协议进行数据传输的时候,发送方只需要知道对方的IP地址和端口号就可以发送数据,而并不需要进行连接。当然如果你非要进行连接,通过Visual C#也是可以实现的,但前提是要确定连接的远程主机的端口号处于监听状态,否则程序会出现不必要的错误,但这是种画蛇添足的做法,不仅丢失了UDP协议的无连接传送数据的特点和优点,而且还给程序运行带来了不安定的因素。所以这种方法并不值得提倡。

    标签: visual c# udp协议

    上传时间: 2022-06-23

    上传用户:hxd