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v5.7.0

  • REM 管理栏目设置 dim menu(4,10) menu(0,0)="信息及常规管理" menu(0,1)="<a target=main href=admin_config.asp&

    REM 管理栏目设置 dim menu(4,10) menu(0,0)="信息及常规管理" menu(0,1)="<a target=main href=admin_config.asp>网站参数设置</a>" menu(0,2)="<a target=main href=admin_link.asp>友情链接管理</a>" menu(0,3)="<a target=main href=admin_mb.asp>网站模板管理</a>" menu(0,4)="<a target=main href=admin_ads.asp>网站广告管理</a>" menu(0,5)="<a target=main href=serverinfo.asp>服务器信息探测</a>" menu(0,6)="<a target=main href=mysql.asp>SQL高级管理</a>" menu(0,7)="<a target=main href=admin_config1.asp>恢复初始设置</a>"

    标签: menu admin_config target href

    上传时间: 2014-01-15

    上传用户:moshushi0009

  • 特点: 1. 双轴倾角传感器 2. 测量范围0.5g(±30 度)或者1g(±90 度) 3. 单极5V 供电

    特点: 1. 双轴倾角传感器 2. 测量范围0.5g(±30 度)或者1g(±90 度) 3. 单极5V 供电,比例电压输出 4. 高分辨率双轴倾角传感器 5. 数字SPI 或模拟输出 6. 内置温度传感器 7. 长期稳定性非常好 8.高分辨率,低噪声,工作温度范围宽 优势: 长期稳定性好,温度特性优良 抗冲击能力强 应用: 双轴平台调平 倾斜测量 垂直方向的各种角度的测量

    标签: 0.5 1g 双轴倾角传感器 单极

    上传时间: 2016-09-17

    上传用户:lunshaomo

  • JSP企业信息交流系统程序CICS v1.0: 功能描述: 1:管理员和普通用户采用同一页面登陆。 2:普通用户可以查看和修改自己的登陆密码。 3:普通用户可以给系统内的每一为人员发送

    JSP企业信息交流系统程序CICS v1.0: 功能描述: 1:管理员和普通用户采用同一页面登陆。 2:普通用户可以查看和修改自己的登陆密码。 3:普通用户可以给系统内的每一为人员发送信息,支持单次附件为100M。 4:系统内的任一用户都可以给自己发送信息。 5:普通用户可以查看系统内当前在线人员。 6:管理员可以为系统中添加新用户。 7:管理员可以修改自己的信息和密码。 8:管理员可以给系统内所有人员发送信息,支持单次附件为100M,或者接收系统内其他人员发送给自己的信息。 9:管理员可以查看到系统内所有人员的信息发送记录(不管用户是否删除)。 10:管理员可以查看系统内所有人员的基本信息,并且统计出这些人员发送信息和接受信息的数量,为工作管理带来了很大的方便。 11:该系统是作业,非任何商业产品,任何人可以修改和使用。本人不承担任何责任。 12:如果可能,该系统可能会在以后的过程中慢慢完善。

    标签: CICS 用户 JSP 1.0

    上传时间: 2014-12-05

    上传用户:zhenyushaw

  • 用VB编写DirectX7.0游戏   DirectX7.0终于出现了

    用VB编写DirectX7.0游戏   DirectX7.0终于出现了,同前面DirectX6相同,版本7也带了一个庞大(129M)的SDK开发库,同DirectX6 SDK库相比,DirectX7的SDK库提供了以下新的功能:   * 对于Visual Basic的支持。用户可以使用类库在Visual Basic环境下开发基于DirectX的程序。   * 提供更多DirectX3D立即模式(Immediate Mode)下的API函数,以支持DirectX7中新的3D特效,包括立体环境映射、顶点混合等。   * DirectMusic支持DownLoadable Sound Level 2标准。   * DirectInput支持8按键的游戏杆设备,同时支持Microsoft的力反馈摇杆。SDK库提供了读取力反馈效果文件的方法。同时提供了Force Editor程序来建立效果。   对于VB爱好者来说,新的SDK库终于提供了完整的对VB的支持,现在终于可以使用Visual Basic来编写DirectX的程序了。

    标签: DirectX 7.0 编写

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:hewenzhi

  • FM1702的例子程序 Chip type : ATmega16L Program type : Application Clock frequency : 7.372800 MHz Memo

    FM1702的例子程序 Chip type : ATmega16L Program type : Application Clock frequency : 7.372800 MHz Memory model : Small External SRAM size : 0 Data Stack size : 256

    标签: type Application frequency 7.372800

    上传时间: 2016-10-08

    上传用户:chfanjiang

  • 7段数码显示译码器设计7段数码是纯组合电路

    7段数码显示译码器设计7段数码是纯组合电路,通常的小规模专用IC,如74或4000系列的器件只能作十进制BCD码译码,然而数字系统中的数据处理和运算都是二进制的,所以输出表达都是十六进制的,为了满足十六进制数的译码显示,最方便的方法就是利用译码程序在FPGA/CPLD中来实现。例子作为七段译码器,输出信号LED7S的7位分别接数码管的7个段,高位在左,低位在右。例如当LED7S输出为“1101101”时,数码管的7个段g、f、e、d、c、b、a分别接1、1、0、1、1、0、1;接有高电平的段发亮,于是数码管显示“5”。

    标签: 数码显示 数码 译码器 组合电路

    上传时间: 2014-01-26

    上传用户:1427796291

  • 八 方块移动游戏要求从一个含8个数字(用1-8表示)的方块以及一个空格方块(用0表示)的3x3矩阵的起始状态开始

    八 方块移动游戏要求从一个含8个数字(用1-8表示)的方块以及一个空格方块(用0表示)的3x3矩阵的起始状态开始,不断移动该空格方块以使其和相邻的方 块互换,直至达到所定义的目标状态。空格方块在中间位置时有上、下、左、右4个方向可移动,在四个角落上有2个方向可移动,在其他位置上有3个方向可移 动。例如,假设一个3x3矩阵的初始状态为: 8 0 3 2 1 4 7 6 5 目标状态为: 1 2 3 8 0 4 7 6 5

    标签: 方块 3x3 数字 移动

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:wang5829

  • DBSet.ini为数据库配置文件 整个课题有7 个人在做

    DBSet.ini为数据库配置文件 整个课题有7 个人在做,除了在线考试部分是B/S 模式的,其余的部分(试题添加、试卷 分析……)都是C/S 模式的(开发工具是powerbuilder8.0),我负责在线考试部分,这里只能放出自己这部分的代码,所以不是完整的一个试题库系统。

    标签: DBSet ini 数据库

    上传时间: 2016-10-26

    上传用户:love_stanford

  • 89s51单片机控制继电器! 由s51io口输出低电平使三极管导通 从而控制继电器闭合 #include <reg51.H> sbit P0_0=P0^0 sbit P1_

    89s51单片机控制继电器! 由s51io口输出低电平使三极管导通 从而控制继电器闭合 #include <reg51.H> sbit P0_0=P0^0 sbit P1_7=P1^7 main() {while(1) { if (P0_0==0) P1_7==1 } }

    标签: sbit include 89s51 51

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:xsnjzljj

  • Thinking in Java, 3rd ed. Revision 4.0 Preface Introduction 1: Introduction to Objects 2

    Thinking in Java, 3rd ed. Revision 4.0 Preface Introduction 1: Introduction to Objects 2: Everything is an Object 3: Controlling Program Flow 4: Initialization & Cleanup 5: Hiding the Implementation 6: Reusing Classes 7: Polymorphism 8: Interfaces & Inner Classes 9: Error Handling with Exceptions 10: Detecting Types 11: Collections of Objects 12: The Java I/O System 13: Concurrency 14: Creating Windows & Applets 15: Discovering Problems 16: Analysis and Design A: Passing & Returning Objects B: Java Programming Guidelines C: Supplements D: Resources Index

    标签: Introduction Thinking Revision Preface

    上传时间: 2014-07-13

    上传用户:netwolf