这是一个简单的游戏ui实例,实现了简单的按钮、桌面等。我的Blog上有简单的解释。 http://blog.csdn.net/leexuany/archive/2007/08/01/1721438.aspx 此外,我的很多代码都是基于HoHo这个免费的游戏引擎的,你需要这个库才能编译和运行。如果你想了解hoho的更多信息,请到 http://hoho.gameres.com获取
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上传时间: 2015-12-24
上传用户:lijianyu172
演示如何在Symbian系统无ui的程序中捕捉按键。
标签: Symbian 程序 按键
上传时间: 2014-12-04
上传用户:lmeeworm
java ui主题包,使控件能够呈现不同的样式
标签: java 控件
上传时间: 2013-11-26
上传用户:225588
directX9游戏ui界面设计,是英文版的PDF文件 有需要的可以下
标签: directX9 界面设计
上传时间: 2013-12-20
上传用户:kikye
SWING的界面ui包 SWING的界面ui包
标签: SWING
上传时间: 2013-12-31
上传用户:Ants
symbian下的ui开发必不可少的启动程序或在程序进入忙碌中动态屏幕开发,开发symbian必备
标签: symbian 启动程序 动态 程序
上传时间: 2016-04-06
上传用户:ardager
Windows Mobile上的ui程序
标签: Windows Mobile 程序
上传时间: 2016-04-30
上传用户:天涯
CEGui是用来做3D游戏ui界面开发的底层接口库,通过它可以比较容易的实现各种挺绚的游戏界面,本程序就是通过它来实现的一个例子,做游戏ui的可以通过它学到不少有用的东西 斑竹FIREFOX每次上传,源码类别都会变成不正确,你们的上传是否有问题啊?
标签: CEGui 3D游戏 界面开发 底层
上传时间: 2016-05-20
上传用户:zhanditian
ui制作入门参考文章,可带领学习者快速入门ui制作.
标签: 快速入门
上传时间: 2014-11-28
一条彩信引擎代码 外加单元测试代码 单元测试 是我自己 把CPPUNIT去掉了ui部分以后编译出来的lib库 关于单元测试库怎么用可以参考我写的单元测试代码
标签: CPPUNIT 单元测试 代码 lib
上传时间: 2016-05-31
上传用户:我干你啊