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用户界面(UserInterface)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的ui设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
  • Windows Mobile平台的日文输入法

    Windows Mobile平台的日文输入法,支持手写。A sample ui for Japanese handwriting input that works with IME 3.1 and with Pocket IME.

    标签: Windows Mobile 输入法

    上传时间: 2016-02-20

    上传用户:cxl274287265

  • C++读取Excel AppWizard uses "TODO:" to indicate parts of the source code you should add to or custom

    C++读取Excel AppWizard uses "TODO:" to indicate parts of the source code you should add to or customize. If your application uses MFC in a shared DLL, and your application is in a language other than the operating system s current language, you will need to copy the corresponding localized resources MFC42XXX.DLL from the Microsoft Visual C++ CD-ROM onto the system or system32 directory, and rename it to be MFCLOC.DLL. ("XXX" stands for the language abbreviation. For example, MFC42DEU.DLL contains resources translated to German.) If you don t do this, some of the ui elements of your application will remain in the language of the operating system.

    标签: AppWizard indicate custom source

    上传时间: 2016-03-12

    上传用户:cazjing

  • The Funambol J2ME Mail Client aims to be a light, easy to use, free email client for J2ME devices.

    The Funambol J2ME Mail Client aims to be a light, easy to use, free email client for J2ME devices. The first release comes with a simple but effective ui, and a storage limited to the internal RMS only. This makes the application compatible with most of the phones around (minimum requirements are: MIDP2.0, CLDC 1.0, 512k of Storage). The mail synchronization using SyncML 1.2 over HTTP, thus removing any problem related to the access to IMAP or POP ports. The mail client synchonizes its address book with the one on the server, Its design is modular and can be extended in future with other mail protocols, a more sophisticated ui and access to the phone s AddressBook or filesystem for the devices allowing this. See the javadoc for more information on the structure of the library.

    标签: J2ME Funambol devices Client

    上传时间: 2014-01-05

    上传用户:gououo

  • 一个手机浏览器实现

    一个手机浏览器实现,包含WML的解析,ui的绘制,界面显示等,很不错

    标签: 手机 浏览器

    上传时间: 2014-01-27

    上传用户:aappkkee

  • 1.模拟更加迅速。sjboy采用的是SUN MIDP2.0 的实现框架

    1.模拟更加迅速。sjboy采用的是SUN MIDP2.0 的实现框架,在此基础上进行了大量的优化,使运行速度得到了提高。 2.支持动态更换Keycode。目前sjboy beta中包括了 Nokia40 V1, Nokia 60, Moto V3三套内置的皮肤。也就是说,您可以在不关闭程序的情况下,用三种手机模拟您的游戏。 3.拍照功能。您可以通过右键截取当前的屏幕内容,作为您的桌面与主题。目前支持BMP格式的保存。 4.丰富的API实现。其中包括市面上的主流机型,以及游戏中可能用到的所有图片及声音格式。 目前支持的手机游戏范包括: 1.MIDP 1.0 完全支持 2.MIDP 2.0 完全支持 3.WMA 1.0 完全支持 4.NOKIA ui 完全支持 5.MOTO API 部分支持 6.JSR 184 部分支持 7.SIEMENSE API 完全支持 8.NEC API部分支持 支持的声音格式包括:WAV[PCM],MIDI,OTT 支持的图像格式包括:PNG,JPEG,GIF

    标签: sjboy MIDP SUN 2.0

    上传时间: 2014-01-13

    上传用户:15736969615

  • 跨平台2D引擎

    跨平台2D引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用 精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。 图形引擎包括:ISurf通用2D绘图接口。目前有一个DDraw7的实现;IFont接口。还有一个CGdiFont实现。 *声明:欢迎学习研究或修改,未经本人许可,严禁用于商业用途 Copyright instemast 精灵引擎部分,我发现SUN的J2ME设计的还不错,所以参考了他的设计。 不过J2ME是针对移动设备的,不支持45度斜角地图,我支持了一下。 图形绘制部分,我抽象出了出一个ISurf接口来完成图形绘制。这个接口我改了好几次。 不支持位图Alpha通道,但是支持单个Alpha值。 ISurf接口中的Color格式为X8R8G8B8,不过具体设备上的具体实现与之可能不同。 你可以用D3D实现这个ISurf,也可以用DDraw实现他。目前我只提供了DDraw实现。 另外要说的是,不是说做3D游戏就不需要实现这个2D接口了。 由于我的ui是基于ISurf接口的,所以我的3D游戏也需要实现ISurf,以使ui工作。 里面用到的其他头文件,我也共享了出来,保证可以编译。

    标签: 跨平台 引擎

    上传时间: 2014-01-20

    上传用户:gtf1207

  • EVC开发的手持导航的用户操作界面

    EVC开发的手持导航的用户操作界面,给做ui的朋友做个简单参考

    标签: EVC 手持 导航 用户

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:偷心的海盗

  • 通过VC 2008编译的LL1语法分析程序

    通过VC 2008编译的LL1语法分析程序,支持任意文法判定是否为LL1,并构造分析表。MFC编写,有ui界面,使用简单,可构造语法树。

    标签: 2008 LL1 编译

    上传时间: 2014-01-16

    上传用户:jackgao

  • If your application uses MFC in a shared DLL, and your application is in a language other than the

    If your application uses MFC in a shared DLL, and your application is in a language other than the operating system s current language, you will need to copy the corresponding localized resources MFC42XXX.DLL from the Microsoft Visual C++ CD-ROM onto the system or system32 directory, and rename it to be MFCLOC.DLL. ("XXX" stands for the language abbreviation. For example, MFC42DEU.DLL contains resources translated to German.) If you don t do this, some of the ui elements of your application will remain in the language of the operating system.

    标签: application your language shared

    上传时间: 2014-01-02

    上传用户:iswlkje

  • 基于J2EE的物流信息系统的设计与实现 介绍了J2EE 体系结构、Mv c模式等相关概念和技术

    基于J2EE的物流信息系统的设计与实现 介绍了J2EE 体系结构、Mv c模式等相关概念和技术,并重点探讨了 目 前比 较受欢迎的三种开源框架( s t r ut s框架、S Pr i n g框架和H i b e m a t e 框架)。 分析了他们的体系结构、 特点和优缺点。 根据J ZE E的分层结构,结合We b应用 的特点, 将三种框架进行组合设计, 即表现层用S t r ut s框架、 业务逻辑层用S P ri n g 框架、持久层用比b ema t e 框架,从而来构建物流信息系统。这种整合框架使各 层相对独立, 减少各层之间的祸合程度,同时加快了系统的开发过程,增强了系 统的可维护性和可扩展性,初步达到了分布式物流信息系统的设计目标。 经过以上分析,结合物流系统的业务需求,进行了相关的实现。最后,系统 运用先进的A ja x技术来增强ui层与服务器的异步通信能力, 使用户体验到动态 且响应灵 敏的桌 面级w e b应用程序。 通过江联公司的试运行结果,系统达到了 渝眯。 并 且 对 江 联 公 司 提 出 了 基 于 R F I D 的 解 决 方 案 的 实 施 计 划 。

    标签: J2EE 物流信息 模式

    上传时间: 2016-06-01

    上传用户:ynsnjs