用Verilog 实现将比特流数据转化为SPI协议数据的适配器
上传时间: 2016-10-20
上传用户:270189020
此代码完成对输入流的装饰模式。可以输出自己想要的形式。
上传时间: 2013-12-29
上传用户:liuchee
含有WWF框架的工作流项目开发实例,使用C#,ASP。NET开发,包含整体的工作流流程
上传时间: 2013-12-22
上传用户:z1191176801
伪随机序列在扩频通信、流密码、信道编码等领域有着十分广泛的应用。文通过对伪随机m序列的编码和译码算法进行的MatLab语言仿真,验证了伪随机序列码的编码和译码算法,丰富了伪随机序列的实现方法,并提供了源代码。
上传时间: 2014-01-23
上传用户:ma1301115706
用于MPEG-4视听流的RTP负载格式,是本人学习流媒体传输是找的资料,希望对大家有用
上传时间: 2016-10-24
上传用户:Miyuki
网络流媒体项目源码,基于ARM,包含原理图。非常详细
上传时间: 2016-10-26
上传用户:璇珠官人
客户通过Socket(InetAddress,port)建立与服务器的连接。服务器与客户都通过构造BufferedReader,PrintWriter来建立输入输出流,然后双方通过该输入输出流来相互传递信息,一旦收到客户方的连接请求,服务器accept()方法返回一个新建的Socket对象。客户端然后向服务器发送消息,比如注册,登录,查找好友等,服务器收到来自客户的请求后,针对不同的消息处理请求, 虽然UDP不可靠但是对于icq可靠性并不太重要,而且UDP快速,所以客户间发送信息通过UDP。用户登录时通过类DatagramPacket和DatagramSocket创建UDP包括其本地接受端口以及发送端口,默认端口为5000和5001,通过取得的好友的IP地址来向好友发送消息(send(DatagramPacket)和接受消息(receive(DatagramPacket))。当用户通过UDP收到消息后,可以通过DatagramPacket的方法InetAddress getAddress()得到对方的ip地址,通过对好友列表比较以判断是谁并提示用户收到某某的消息,然后用户选择该用户查看消息,如果好友列表没有该人就显示收到陌生人的消息。用户可以按陌生人按钮查看消息。
标签: BufferedReader InetAddress PrintWriter Socket
上传时间: 2016-10-26
上传用户:familiarsmile
一个工作流OA,感觉不错,希望能给大家帮助
标签:
上传时间: 2016-10-27
上传用户:llandlu
web流数据聚类挖掘的研究和应用。流数据作为一种特殊的可挖掘的数据类型,特别是基于网络技术迅速发展的今天,其彰显出的重要地位决定了它的挖掘技术需要被认真考虑,而如何在流数据中进行有效的聚类分析,是一个吸引研究者很大注意力的问题。
上传时间: 2013-12-23
上传用户:三人用菜
单片机开发测试产线流水线速度,led显示速度
上传时间: 2016-10-28
上传用户:wff