本文介绍了如何使用RTL8019+51内核单片机来实现嵌入式Web服务器,文章包括硬件电路设计、协议的实现、调试的方法、程序的调度。本文对于进行轻量级tcp/ip协议开发的设计人员有很强的指导意义。本文所述Web服务器的源代码请参考本人上传的“TcpIpOn8051.rar”。
标签: 8019 RTL Web 51
上传时间: 2015-08-28
上传用户:CSUSheep
这是用c&&c++实现的一个成熟的telnet客户端,特别支持加解密,加解密协议,鉴权,基于tcp/ip协议实现的。
标签: telnet
上传时间: 2013-12-17
上传用户:lx9076
《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发 WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发 TCP/IP 协议介绍摘要 如何设计一个多人游戏 多人游戏的本质 制作一套网络消息引擎 使用统计学来预测网络上游戏者的动作 如何排除网络延迟
标签: WinSock2 Sockets 网络游戏 101
上传时间: 2014-01-24
上传用户:hzy5825468
为了方便网络编程,90年代初,由Microsoft联合了其他几家公司共同制定了一套WINDOWS下的网络编程接口,即Windows Sockets规范,它不是一种网络协议,而是一套开放的、支持多种协议的Windows下的网络编程接口。本篇论文主要是介绍了在TCP/IP基础上利用winsock2对网卡进行编程,以达到网络流量监测的目的。论文首先介绍了tcp/ip协议,旨在介绍IP,TCP,UDP等比较重要的协议。主要是介绍IP头,TCP头,UDP头的特点,以便从IP头中可以获取源地址,目的地址,协议类型等信息。在随后的章节中提出了Socket的概念,Socket实际上提供了一个通信端口使所有拥有Socket的端口的计算机之间能够相互通信,在本论文中主要说明了socket的建立,监听和撤销的过程。具体到程序实现中,对网卡混杂模式的设置是通过原始套接字(raw socket)来实现的。为了让原始套接字能接受所有的数据,还需要通过将SOCK_RAW设置成SIO_RCVALL。对数据包的获取通过recv()函数来完成。最后要完成的工作就是对所捕获的IP数据包进行分析以提取出我们所需要的信息。在论文的最后是旨在说明进一步工作的展开. 关键词:网络流量测量 tcp/ip协议 WINSOCK编程
标签: 网络编程
上传时间: 2013-12-13
上传用户:windwolf2000
smtp网络发信得原程序,调用tcp/ip协议栈
标签: smtp 网络 程序
上传时间: 2014-01-07
上传用户:lwwhust
周立功单片机公司的开发代码: 周立功文件系统0.2 全部开放源代码,值得学习。 本人还上载了 : 周立功操作系统 周立功tcp/ip协议栈 周立功文件系统 欢迎大家下载
标签: 0.2 周立功单片机 代码 文件系统
上传时间: 2015-10-20
上传用户:yuanyuan123
周立功单片机公司的开发代码: 周立功文件系统 全部开放源代码,值得学习。 本人还上载了 : 周立功操作系统 周立功tcp/ip协议栈 周立功文件系统 欢迎大家下载
标签: 周立功单片机 代码 文件系统 开放源代码
上传时间: 2013-11-30
网络游戏开发的html文档。英文! 目录如下: WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发 TCP/IP 协议介绍摘要 如何设计一个多人游戏 多人游戏的本质 制作一套网络消息引擎 使用统计学来预测网络上游戏者的动作 如何排除网络延迟
标签: WinSock2 Sockets html 101
上传时间: 2015-11-22
上传用户:wpt
针对AVR单片机开发的嵌入式操作系统,此操作系统具有独特的tcp/ip协议栈。
标签: AVR 单片机开发 嵌入式操作系统
上传时间: 2014-01-20
上传用户:极客
周立功DP-51单片机,tcp/ip协议,全部源程序。
标签: DP 51 单片机
上传时间: 2014-01-01
上传用户:yy541071797