互联网络的飞速发展,很多人预言无纸时代即将来临,打印机的末日已到。 然而全球纸张消费量每年以成倍的速度在增长,打印机的销量以平均接近 8%的速度在增加。这些都预示着打印机不但不会消失,而且会发展越来越快,应用的领域越来越宽广。
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分数傅里叶变换 fracf 亲测可用
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CANOPEN相关资料 CanFestival v3.0 Manual_en
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#include <iostream> #include <stdio.head> #include <stdlib.head> #include <string.head> #define ElemType int #define max 100 using namespace std; typedef struct node1 { ElemType data; struct node1 *next; }Node1,*LinkList;//链栈 typedef struct { ElemType *base; int top; }SqStack;//顺序栈 typedef struct node2 { ElemType data; struct node2 *next; }Node2,*LinkQueue; typedef struct node22 { LinkQueue front; LinkQueue rear; }*LinkList;//链队列 typedef struct { ElemType *base; int front,rear; }SqQueue;//顺序队列 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 //1.采用链式存储实现栈的初始化、入栈、出栈操作。 LinkList CreateStack()//创建栈 { LinkList top; top=NULL; return top; } bool StackEmpty(LinkList s)//判断栈是否为空,0代表空 { if(s==NULL) return 0; else return 1; } LinkList Pushead(LinkList s,int x)//入栈 { LinkList q,top=s; q=(LinkList)malloc(sizeof(Node1)); q->data=x; q->next=top; top=q; return top; } LinkList Pop(LinkList s,int &e)//出栈 { if(!StackEmpty(s)) { printf("栈为空。"); } else { e=s->data; LinkList p=s; s=s->next; free(p); } return s; } void DisplayStack(LinkList s)//遍历输出栈中元素 { if(!StackEmpty(s)) printf("栈为空。"); else { wheadile(s!=NULL) { cout<<s->data<<" "; s=s->next; } cout<<endl; } } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 //2.采用顺序存储实现栈的初始化、入栈、出栈操作。 int StackEmpty(int t)//判断栈S是否为空 { SqStack.top=t; if (SqStack.top==0) return 0; else return 1; } int InitStack() { SqStack.top=0; return SqStack.top; } int pushead(int t,int e) { SqStack.top=t; SqStack.base[++SqStack.top]=e; return SqStack.top; } int pop(int t,int *e)//出栈 { SqStack.top=t; if(!StackEmpty(SqStack.top)) { printf("栈为空."); return SqStack.top; } *e=SqStack.base[s.top]; SqStack.top--; return SqStack.top; } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 //3.采用链式存储实现队列的初始化、入队、出队操作。 LinkList InitQueue()//创建 { LinkList head; head->rear=(LinkQueue)malloc(sizeof(Node)); head->front=head->rear; head->front->next=NULL; return head; } void deleteEle(LinkList head,int &e)//出队 { LinkQueue p; p=head->front->next; e=p->data; head->front->next=p->next; if(head->rear==p) head->rear=head->front; free(p); } void EnQueue(LinkList head,int e)//入队 { LinkQueue p=(LinkQueue)malloc(sizeof(Node)); p->data=e; p->next=NULL; head->rear->next=p; head->rear=p; } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 //4.采用顺序存储实现循环队列的初始化、入队、出队操作。 bool InitQueue(SqQueue &head)//创建队列 { head.data=(int *)malloc(sizeof(int)); head.front=head.rear=0; return 1; } bool EnQueue(SqQueue &head,int e)//入队 { if((head.rear+1)%MAXQSIZE==head.front) { printf("队列已满\n"); return 0; } head.data[head.rear]=e; head.rear=(head.rear+1)%MAXQSIZE; return 1; } int QueueLengthead(SqQueue &head)//返回队列长度 { return (head.rear-head.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE; } bool deleteEle(SqQueue &head,int &e)//出队 { if(head.front==head.rear) { cout<<"队列为空!"<<endl; return 0; } e=head.data[head.front]; head.front=(head.front+1)%MAXQSIZE; return 1; } int gethead(SqQueue head)//得到队列头元素 { return head.data[head.front]; } int QueueEmpty(SqQueue head)//判断队列是否为空 { if (head.front==head.rear) return 1; else return 0; } void travelQueue(SqQueue head)//遍历输出 { wheadile(head.front!=head.rear) { printf("%d ",head.data[head.front]); head.front=(head.front+1)%MAXQSIZE; } cout<<endl; } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 //5.在主函数中设计一个简单的菜单,分别测试上述算法。 int main() { LinkList top=CreateStack(); int x; wheadile(scanf("%d",&x)!=-1) { top=Pushead(top,x); } int e; wheadile(StackEmpty(top)) { top=Pop(top,e); printf("%d ",e); }//以上是链栈的测试 int top=InitStack(); int x; wheadile(cin>>x) top=pushead(top,x); int e; wheadile(StackEmpty(top)) { top=pop(top,&e); printf("%d ",e); }//以上是顺序栈的测试 LinkList Q; Q=InitQueue(); int x; wheadile(scanf("%d",&x)!=-1) { EnQueue(Q,x); } int e; wheadile(Q) { deleteEle(Q,e); printf("%d ",e); }//以上是链队列的测试 SqQueue Q1; InitQueue(Q1); int x; wheadile(scanf("%d",&x)!=-1) { EnQueue(Q1,x); } int e; wheadile(QueueEmpty(Q1)) { deleteEle(Q1,e); printf("%d ",e); } return 0; }
上传时间: 2018-05-09
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VK1622是一個32x8的LCD駆動器.可軟體程式控制使其適用於多樣化的LCD應用線路.僅用到3至4條訊號線便可控制LCD駆動器,除此之外亦可介由指令使其進入省電模式。
标签: 1622 3208 LCD PDF VK SL HT IC的 兼容 驱动
上传时间: 2018-07-13
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msp430f5529实验指导
上传时间: 2018-07-17
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ADS1158数据手册 TI的这款芯片用好了是高性能ad转换器,用不好能把人折腾死。数据手册一定要细读。
上传时间: 2018-09-11
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产品型号:TTP233D-RB6 封装形式:DFN6 产品年份:新年份 联 系 人:许先生 联 系 QQ:1918885898 联系手机:18898582398 原装现货具有优势!工程服务,技术支持,让您的生产高枕无忧。 单按键触摸检测IC 概述 概 述 ● TTP233D-RB6 TonTouch TM 是单按键触摸检测芯片, 此触摸检测芯片内建稳压电路, 提供 稳定的电压给触摸感应电路使用, 稳定的触摸检测效果可以广泛的满足不同应用的需求, 此触摸检测芯片是专为取代传统按键而设计, 触摸检测PAD的大小可依不同的灵敏度设 计在合理的范围内, 低功耗与宽工作电压, 是此触摸芯片在 DC 或 AC 应用上的特性 。 特 点 ● 工作电压 2.4V ~ 5.5V ● 内建稳压电路提供稳定的电压给触摸检电路使用 ● 内建低压重置(LVR)功能 ● 工作电流 @VDD=3V﹐无负载 低功耗模式下典型值 2.5uA﹑更大值 5uA ● 最长响应时间大约为低功耗模式 220ms @VDD=3V ● 可以由外部电容 (1~50pF) 调整灵敏度 ● 稳定的人体触摸检测可取代传统的按键开关 ● 提供低功耗模式 ● 提供输出模式选择 (TOG pin) 可选择直接输出或锁存 (toggle) 输出 ● 提供最长输出时间约 16 秒(±50%) ● Q pin 为 CMOS 输出﹐可由 (AHLB pin) 选择高电平输出有效或低电平输出有效 ● 上电后约有 0.5 秒的稳定时间﹐此期间内不要触摸 检测点﹐ 此时所有功能都被禁止 ● 自动校准功能 刚上电的 8 秒内约每 1 秒刷新一次参考值﹐若在上电后的 8 秒内有触摸按键或 8 秒后仍未触摸 按键,则重新校准周期切换为 4 秒 ● 各种消费性产品 ● 取代按钮按键 此资料为产品概述,可能会有错漏。如需完整产品PDF资料可以联系许先生索取QQ:191 888 5898 产品型号:VKD233DR 产品品牌:VINTEK/元泰 封装形式:DFN6L 产品年份:新年份 联 系 人:许先生 联 系 QQ:1918885898 联系手机:18898582398 台湾元泰原厂直销,原装现货具有优势!工程服务,技术支持,让您的生产高枕无忧。 单按键触摸检测 IC 概 述 ● VKD233DR VinTouchTM 是单按键触摸检测芯片, 此触摸检测芯片内建稳压电路, 提供 稳定的电压给触摸感应电路使用, 稳定的触摸检测效果可以广泛的满足不同应用的需 求,此触摸检测芯片是专为取代传统按键而设计, 触摸检测 PAD 的大小可依不同的灵敏 度设计在合理的范围内, 低功耗与宽工作电压, 是此触摸芯片在 DC 或 AC 应用上的特 性。 特 点 ● 工作电压 2.4V ~ 5.5V ● 内建稳压电路提供稳定的电压给触摸检电路使用 ● 内建低压重置(LVR)功能 ● 工作电流 @VDD=3V﹐无负载 低功耗模式下典型值 1.5uA?更大值 3uA ● 输出响应时间大约为低功耗模式160ms @VDD=3V ● 可以由外部电容 (1~50pF) 调整灵敏度 ● 稳定的人体触摸检测可取代传统的按键开关 ● 提供低功耗模式 ● 提供输出模式选择 (TOG pin) 可选择直接输出或锁存 (toggle) 输出 ● 提供最长输出时间约16 秒(±35% @ VDD=3.0V) ● Q pin 为CMOS 输出﹐可由 (AHLB pin) 选择高电平输出有效或低电平输出有效 ● 上电后约有0.5 秒的稳定时间﹐此期间内不要触摸检测点﹐此时所有功能都被禁止 ● 自动校准功能 刚上电的8 秒内约每1 秒刷新一次参考值﹐若在上电后的8 秒内有触摸按键或8 秒后仍未触摸 按键,则重新校准周期切换为4 秒 应用范围 ● 各种消费性产品 ● 取代按钮按键 此资料为产品概述,可能会有错漏。如需完整产品PDF资料可以联系许先生索取QQ:191 888 5898
标签: TTP 233 D-RB D-HA DFN6 SOT 小体积 轻触
上传时间: 2018-10-26
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产品型号:TTP233D-RB6 封装形式:DFN6 产品年份:新年份 联 系 人:许先生 联 系 QQ:1918885898 联系手机:18898582398 原装现货具有优势!工程服务,技术支持,让您的生产高枕无忧。 单按键触摸检测IC 概述 概 述 ● TTP233D-RB6 TonTouch TM 是单按键触摸检测芯片, 此触摸检测芯片内建稳压电路, 提供 稳定的电压给触摸感应电路使用, 稳定的触摸检测效果可以广泛的满足不同应用的需求, 此触摸检测芯片是专为取代传统按键而设计, 触摸检测PAD的大小可依不同的灵敏度设 计在合理的范围内, 低功耗与宽工作电压, 是此触摸芯片在 DC 或 AC 应用上的特性 。 特 点 ● 工作电压 2.4V ~ 5.5V ● 内建稳压电路提供稳定的电压给触摸检电路使用 ● 内建低压重置(LVR)功能 ● 工作电流 @VDD=3V﹐无负载 低功耗模式下典型值 2.5uA﹑更大值 5uA ● 最长响应时间大约为低功耗模式 220ms @VDD=3V ● 可以由外部电容 (1~50pF) 调整灵敏度 ● 稳定的人体触摸检测可取代传统的按键开关 ● 提供低功耗模式 ● 提供输出模式选择 (TOG pin) 可选择直接输出或锁存 (toggle) 输出 ● 提供最长输出时间约 16 秒(±50%) ● Q pin 为 CMOS 输出﹐可由 (AHLB pin) 选择高电平输出有效或低电平输出有效 ● 上电后约有 0.5 秒的稳定时间﹐此期间内不要触摸 检测点﹐ 此时所有功能都被禁止 ● 自动校准功能 刚上电的 8 秒内约每 1 秒刷新一次参考值﹐若在上电后的 8 秒内有触摸按键或 8 秒后仍未触摸 按键,则重新校准周期切换为 4 秒 ● 各种消费性产品 ● 取代按钮按键 此资料为产品概述,可能会有错漏。如需完整产品PDF资料可以联系许先生索取QQ:191 888 5898 我们的优势: 1:我司为VINTEK/台湾元泰半导体股份有限公司/VINKA的授权大中华区代理商,产品渠道正宗,确保原装,大量库存现货! 2:公司工程力量雄厚,真诚技术服务支持,搭配原厂服务各种应用产品客户。 3:好价格源自连接原厂直销,你有量,我有价,确保原装的好价格。 VK原厂代理:许先生 QQ:191 888 5898 TEL:188 9858 2398 优势代理元泰VKD常用触控按键IC,简介如下: 标准触控IC-电池供电系列 VKD223EB --- 工作电压/电流:2.0V-5.5V/5uA-3V 感应通道数:1 通讯接口 最长响应时间快速模式60mS,低功耗模式220ms 封装:SOT23-6 VKD223B --- 工作电压/电流:2.0V-5.5V/5uA-3V 感应通道数:1 通讯接口 最长响应时间快速模式60mS,低功耗模式220ms 封装:SOT23-6 VKD232C --- 工作电压/电流: 2.4V-5.5V/2.5uA-3V 感应通道数:2封装:SOT23-6 通讯接口:直接输出,低电平有效 固定为多键输出模式,內建稳压电路 VKD233DH(更小体积2*2)---工作电压/电流: 2.4V-5.5V/2.5uA-3V 1按键 封装:DFN6L 通讯接口:直接输出,锁存(toggle)输出 有效键最长时间检测16S VKD233DB(推荐) --- 工作电压/电流: 2.4V-5.5V/2.5uA-3V 1感应按键 封装:SOT23-6 通讯接口:直接输出,锁存(toggle)输出 低功耗模式电流2.5uA-3V VKD233DH(推荐)---工作电压/电流: 2.4V-5.5V/2.5uA-3V 1感应按键 封装:SOT23-6 通讯接口:直接输出,锁存(toggle)输出 有效键最长时间检测16S 标准触控IC-多键触摸按钮系列 VKD104SB/N --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/13uA-3V 感应通道数/按键数:4 通讯接口:直接输出,锁存输出,开漏输出 封装:SSOP-16 VKD104BC --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/13uA-3V 感应通道数/按键数:4 通讯接口:直接输出,锁存输出,开漏输出 封装:SOP-16 VKD104BR --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/13uA-3V 感应通道数/按键数:2 通讯接口:直接输出, toggle输出 封装:SOP-8 VKD104QB --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/13uA-3V 感应通道数/按键数:4 通讯接口:直接输出,锁存输出,开漏输出 封装:QFN-16 VKD1016B --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/20uA-3V 感应通道数/按键数:16-8 通讯接口:直接输出,锁存输出,开漏输出 封装:SSOP-28 VKD1016L --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/20uA-3V 感应通道数:16-8 通讯接口:直接输出,锁存输出,开漏输出 封装:SSOP-28 (元泰原厂授权 原装保障 工程技术支持 大量现货库存) 标准触控IC-VK36系列 VK3601SS --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/1mA-5.0V 感应通道数:1 通讯接口:1 INPUT/1PWM OUT 封装:SOP-8 VK3601S --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/4mA-3.3V 感应通道数:1 通讯接口:1 INPUT/1PWM OUT 封装:SOP-8 VK3602XS --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/ 60uA-3V 感应通道数:2 通讯接口:2对2 toggle输出 封装:SOP-8 VK3602K --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/ 60uA-3V 感应通道数:2 通讯接口:2对2 toggle输出 封装:SOP-8 VK3606DM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:6 通讯接口:1对1直接输出 封装:SOP-16 VK3606OM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:6 通讯接口:1对1开漏输出 封装:SOP-16 VK3608BM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:6 通讯接口:BCD码直接输出 封装:SOP-16 VK3610IM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:6 通讯接口:SCL/SDA/INT通讯口 封装:SOP-16 标准触控IC-VK37系列 VK3702DM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:2 通讯接口:1对1直接输出 封装:SOP-8 VK3702OM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:2 通讯接口:1对1开漏输出 封装:SOP-8 VK3702TM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:2 通讯接口:1对1toggle输出 封装:SOP-8 VK3706DM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:6 通讯接口:1对1直接输出 封装:SOP-16 VK3706OM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:6 通讯接口:1对1开漏输出 封装:SOP-16 VK3708BM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:8 通讯接口:BCD码直接输出 封装:SOP-16 VK3710IM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:10 通讯接口:SCL/SDA/INT通讯口 封装:SOP-16 标准触控IC-VK38系列 VK3809IP --- 工作电压/电流:2.5V-5.5V/1.1mA-3V 感应通道数:9 通讯接口:IIC/INT通讯口 封装:SSOP-16 VK3813IP --- 工作电压/电流:2.5V-5.5V/1.1mA-3V 感应通道数:13 通讯接口:IIC/INT通讯口 封装:SSOP-20 VK3816IP --- 工作电压/电流:2.5V-5.5V/1.1mA-3V 感应通道数:16 通讯接口:IIC/INT通讯口 封装:SSOP-28 VK3816IP-A --- 工作电压/电流:2.5V-5.5V/1.1mA-3V 感应通道数:16 通讯接口:IIC/INT通讯口 封装:SSOP-28 (所有型号全部封装均有现货,欢迎加Q查询 191 888 5898 许生) 以上介绍内容为IC参数简介,难免有错漏,且相关IC型号众多,未能一一收录。欢迎联系索取完整资料及样品! 请加许先生 QQ:191 888 5898联系!谢谢 生意无论大小,做人首重诚信!本公司全体员工将既往开来,再接再厉。争取为各位带来更专业的技术支持,更优质的销售服务,更高性价比的好产品.竭诚希望能与各位客户朋友深入沟通,携手共进,共同成长,合作共赢!谢谢。
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