输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并 显示在屏幕上。 程序实现: 可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的 文件test1~4.dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载 入时写明完全路径。由于屏幕大小的限制,当用户自己输入迷宫 时一定要注意:迷宫大小是有限制的,不小于4*3,不大于30*20。 否则会出现错误信息。输入开始时全是墙,用上下左右键移动, 用Del键删除墙,形成通路,用Enter键添加墙。输入结束时可以 将迷宫保存下来,以dd为扩展名。输入完毕时用F9键来得到结果, 找到路径时,屏幕下方会出现Path found,否则出现Path not found。 程序经Turbo C 2.0编译调试成功。运行时不用添加任何运行库。 不可以在VC上编译。
标签: 输入 迷宫
上传时间: 2014-01-10
上传用户:thinode
汇编写的迷宫
标签: 汇编 迷宫
上传时间: 2015-02-25
上传用户:er1219
上传时间: 2013-12-16
上传用户:ggwz258
用C++编写的迷宫求路径算法
标签: 编写 算法 迷宫 路径
上传时间: 2013-12-19
上传用户:cxl274287265
用遗传算法解迷宫问题的实现与改进
标签: 算法 迷宫
上传时间: 2015-02-26
上传用户:牧羊人8920
自己用C++做的简单的迷宫,特点是可以自定义迷宫的属性
标签: 迷宫
上传时间: 2015-02-28
上传用户:王楚楚
迷宫游戏源码,用C#编写的
标签: 迷宫 源码
上传时间: 2013-12-06
上传用户:duoshen1989
数据结构实习 迷宫求解
标签: 数据结构 实习 迷宫
上传时间: 2015-03-03
上传用户:nairui21
游戏随机创建迷宫,并给用户提供交互,自我感觉不错,只是有些函数过于冗长,随机生成算法过于累坠,不过是一五官俱全的游戏,(mazeMain.c是主要文件,编译时请将Compiler的Model改为Huge<TC2>)
标签: mazeMain Compiler Model Hug
上传时间: 2015-03-06
上传用户:xaijhqx
迷宫问题 数据结构
标签: 迷宫 数据结构
上传时间: 2015-03-07
上传用户:tedo811