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office卸载工具(03.07.10)

  • 移动边缘计算中基于多属性决策的计算切换算法研究

    近些年来,云计算与移动云计算迅速发展,随之而来出现的问题是由于智能终端的数量和处理器计算能力能力的增加,越来越多的计算密集型应用应用被卸载到云端,这样就给核心网络造成很大的负载,从而不能满足那些对延迟敏感的应用,所以移动边缘计算就因此产生。它通过将计算、存储等资源部署在网络的边缘,能快速地处理任务并传输。但是由于用户终端的移动性,需要考虑的一个很重要的问题就是当服务厥量受到位置影响时应当采取什么措施。合理的计算切换能够很好地解决这个问题。在移动边缘计算中,什么时候进行计算切换以及切换到哪里是切换问题的关键。本文研究了计算切换的具体过程、影响计算切换的因素及管理体系,提出了计算切换的管理框架。在考虑任务完成时间、移动终端能耗和任务完成成本这些因素影响的基础上并根据切换管理的框架和具体的判决准则,提出了简单加权法、熵值法和基于理想解排序的这三种多属性决策计算切换筧法。最后在实验部分对这三种多属性决策计算切换算法进行仿真实验,在根据实验结果对三种算法的性能进行分析,然后再研究计算量与数据量变化对算法性能的影响。实验结果表明:采用多属性切换决策的方法要优于不切换和总是发生切换的决策,并且在多属性决策的方法中,班想解排序的方法要优于简单加权法和值法,并且任务的完成时间、移动终端能耗、和任务的执行成本随着终端移动速度的增大而有明显减少,说明基于阈值的判决准则和多属性切换决策算法适用于移动边缘计算中的计算切换。关键词:移动边缘计算:计算切换:判决准则;多属性决策

    标签: 移动边缘计算

    上传时间: 2022-03-11

    上传用户:ttalli

  • PL2303 Win10驱动

    uninstall the device in the "Computer Management" pannel.在设备管理器中卸载已有驱动install PL2303-Prolific_DriverInstaller_v1200安装压缩包中的PL2303-Prolific_DriverInstaller_v1200restart your computer.重启计算机

    标签: pl2303 win10 驱动

    上传时间: 2022-03-13

    上传用户:jiabin

  • 低功耗VKD233DR超小超薄封装DFN6单键触摸芯片

    产品型号:VKD233DR 产品品牌:VINKA/永嘉微电 封装形式:DFN6L 产品年份:新年份 联 系 人:陈锐鸿 Q Q:361 888 5898 联系手机:188 2466 2436(信) 概 述 VKD233DR VinTouchTM 是单按键触摸检测芯片, 此触摸检测芯片内建稳压电路, 提供稳定的电压给触摸感应电路使用, 稳定的触摸检测效果可以广泛的满足不同应用的需求,此触摸检测芯片是专为取代传统按键而设计, 触摸检测 PAD的大小可依不同的灵敏度设计在合理的范围内, 低功耗与宽工作电压, 是此触摸芯片在 DC 或 AC 应用上的特性。 特 点 � 工作电压 2.4V ~ 5.5V � 内建稳压电路提供稳定的电压给触摸检电路使用 � 内建低压重置(LVR)功能 � 工作电流 @VDD=3V﹐无负载 低功耗模式下典型值 1.5uA、最大值 3uA � 输出回应时间大约为低功耗模式 160ms @VDD=3V � 可以由外部电容 (1~50pF) 调整灵敏度 � 稳定的人体触摸检测可取代传统的按键开关 � 提供低功耗模式 � 提供输出模式选择 (TOG pin) 可选择直接输出或锁存 (toggle) 输出 � 提供最长输出时间约 16 秒(±35% @ VDD=3.0V) � Q pin 为 CMOS 输出﹐可由 (AHLB pin) 选择高电平输出有效或低电平输出有效 � 上电后约有 0.5 秒的稳定时间﹐此期间内不要触摸检测点﹐此时所有功能都被禁止 � 自动校准功能 刚上电的 8 秒内约每 1 秒刷新一次参考值﹐若在上电后的 8 秒内有触摸按键或 8 秒后仍未触摸按键,则重新校准周期切换为 4 秒 应用范围 � 各种消费性产品 � 取代按钮按键 标准触控IC-电池供电系列: VKD223EB --- 工作电压/电流:2.0V-5.5V/5uA-3V   感应通道数:1    通讯界面  最长回应时间快速模式60mS,低功耗模式220ms    封装:SOT23-6 VKD223B ---  工作电压/电流:2.0V-5.5V/5uA-3V   感应通道数:1    通讯界面   最长回应时间快速模式60mS,低功耗模式220ms    封装:SOT23-6 VKD233DB --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/2.5uA-3V  1感应按键  封装:SOT23-6   通讯界面:直接输出,锁存(toggle)输出  低功耗模式电流2.5uA-3V VKD233DH ---工作电压/电流:2.4V-5.5V/2.5uA-3V  1感应按键  封装:SOT23-6  通讯界面:直接输出,锁存(toggle)输出  有效键最长时间检测16S VKD233DS --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/2.5uA-3V  1感应按键  封装:DFN6(2*2超小封装) 通讯界面:直接输出,锁存(toggle)输出  低功耗模式电流2.5uA-3V VKD233DR --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/1.5uA-3V  1感应按键  封装:DFN6(2*2超小封装) 通讯界面:直接输出,锁存(toggle)输出  低功耗模式电流1.5uA-3V VKD233DG --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/2.5uA-3V  1感应按键  封装:DFN6(2*2超小封装) 通讯界面:直接输出,锁存(toggle)输出   低功耗模式电流2.5uA-3V  VKD233DQ --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/5uA-3V  1感应按键  封装:SOT23-6 通讯界面:直接输出,锁存(toggle)输出    低功耗模式电流5uA-3V  VKD233DM --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/5uA-3V  1感应按键  封装:SOT23-6 (开漏输出) 通讯界面:开漏输出,锁存(toggle)输出    低功耗模式电流5uA-3V  VKD232C  --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/2.5uA-3V   感应通道数:2  封装:SOT23-6   通讯界面:直接输出,低电平有效  固定为多键输出模式,内建稳压电路 MTP触摸IC——VK36N系列抗电源辐射及手机干扰: VK3601L  --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/4UA-3V3  感应通道数:1  1对1直接输出 待机电流小,抗电源及手机干扰,可通过CAP调节灵敏  封装:SOT23-6 VK36N1D --- 工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3  感应通道数:1  1对1直接输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰,可通过CAP调节灵敏封装:SOT23-6 VK36N2P --- 工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3  感应通道数:2    脉冲输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰,可通过CAP调节灵敏封装:SOT23-6 VK3602XS ---工作电压/电流:2.4V-5.5V/60UA-3V  感应通道数:2  2对2锁存输出 低功耗模式电流8uA-3V,抗电源辐射干扰,宽供电电压   封装:SOP8 VK3602K --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/60UA-3V   感应通道数:2   2对2直接输出 低功耗模式电流8uA-3V,抗电源辐射干扰,宽供电电压   封装:SOP8 VK36N2D --- 工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3  感应通道数:2   1对1直接输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰,可通过CAP调节灵敏封装:SOP8 VK36N3BT ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3  感应通道数:3  BCD码锁存输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰,可通过CAP调节灵敏  封装:SOP8 VK36N3BD ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3  感应通道数:3  BCD码直接输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰,可通过CAP调节灵敏  封装:SOP8 VK36N3BO ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3  感应通道数:3  BCD码开漏输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰  封装:SOP8/DFN8(超小超薄体积) VK36N3D --- 工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3  感应通道数:3  1对1直接输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰  封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N4B ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感应通道数:4    BCD输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰  封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N4I---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感应通道数:4    I2C输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰  封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N5D ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感应通道数:5   1对1直接输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰  封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N5B ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感应通道数:5    BCD输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰  封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N5I ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感应通道数:5    I2C输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰  封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N6D --- 工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感应通道数:6   1对1直接输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰  封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N6B ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感应通道数:6    BCD输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰  封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N6I ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感应通道数:6    I2C输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰  封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N7B ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感应通道数:7    BCD输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰  封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N7I ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感应通道数:7    I2C输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰  封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N8B ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感应通道数:8    BCD输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰  封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N8I ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感应通道数:8    I2C输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰  封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N9I ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感应通道数:9    I2C输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰  封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N10I ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感应通道数:10    I2C输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰  封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) 1-8点高灵敏度液体水位检测IC——VK36W系列 VK36W1D  ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/10UA-3V3  1对1直接输出  水位检测通道:1 可用于不同壁厚和不同水质水位检测,抗电源/手机干扰封装:SOT23-6 备注:1. 开漏输出低电平有效  2、适合需要抗干扰性好的应用 VK36W2D  ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/10UA-3V3  1对1直接输出  水位检测通道:2 可用于不同壁厚和不同水质水位检测,抗电源/手机干扰封装:SOP8 备注:1.  1对1直接输出   2、输出模式/输出电平可通过IO选择 VK36W4D  ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/10UA-3V3  1对1直接输出  水位检测通道:4 可用于不同壁厚和不同水质水位检测,抗电源/手机干扰封装:SOP16/DFN16 备注:1.  1对1直接输出   2、输出模式/输出电平可通过IO选择 VK36W6D  ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/10UA-3V3  1对1直接输出  水位检测通道:6 可用于不同壁厚和不同水质水位检测,抗电源/手机干扰封装:SOP16/DFN16 备注:1.  1对1直接输出    2、输出模式/输出电平可通过IO选择 VK36W8I  ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/10UA-3V3  I2C输出    水位检测通道:8 可用于不同壁厚和不同水质水位检测,抗电源/手机干扰封装:SOP16/DFN16 备注:1.  IIC+INT输出     2、输出模式/输出电平可通过IO选择 注:具体参数以最新PDF为准,型号众多未能一一介绍,欢迎索取PDF/样品KPP590

    标签: DFN6 VKD 233 DR 低功耗 超薄封装 单键 芯片

    上传时间: 2022-03-23

    上传用户:shubashushi66

  • Visual C++宝典_2

    资源较大,分为三个部分,已全部上传:第一部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431206.html 第二部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431208.html 第三部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431210.html C++语言是从C语言发展而来的一种面向对象的高级语言,而 Visual c++则是C++IDE,即集成开发环境。本书从C艹基础开始讲解,由原理到实践、由浅到深、全面地介绍了在 Visualc++环境下,如何利用C++语言编写 Windows应用程序本书分为4部分,包括33章。第1部分是 Visual c++编程入门介绍,介绍了 Windows编程的入门知识和C++语言的一些基础知识;第2部分是sua1C++分类应用程序编程介绍,包括Wnds应用编程和控制台程序,以及在 Visualc++下如何编写Wn32程序、对话框程序、单文档与多文档程序、动态链接库和 ActiveX控件程序;第3部分是 Visua1C++功能应用程序介绍,在本部分中,讲解了vsua1C++下最常见的操作编程,包括文件操作、数据处理、系统时间、错误与异常处理、多线程技术、定时器、输入输出设备、串口编程、网络编程、数据库编程、windows内存管理、程序调试以及网络安全等;第4部分介绍了 visua1C++的一些杂项编程,包括界面控制、Office文件的读写操作、文件与文件夹、程序控制以及系统控制等。本书内容丰富、实用性强,许多代码可以直接应用到工程项目中,它适合于 Visual C++6.0的初学者和使用vsua1C++从事开发的程序员使用,对于具有一定 Visualc++编程经验的读者,本书也是非常好的参考书。

    标签: Visual C++

    上传时间: 2022-03-30

    上传用户:canderile

  • linux内核编程指南

    因此,您想编写一个内核模块。您知道C,您已经编写了一些可以作为进程运行的常规程序,现在您想知道真正的动作在哪里,一个通配指针可以擦掉文件系统,核心转储意味着重新启动。内核模块到底是什么?模块是可以根据需要加载和卸载的代码段。它们扩展了内核的功能,而无需重新引导系统。例如。模块驱动程序的一种类型是设备驱动程序,它允许内核访问没有模块的系统硬件,我们将不得不构建单片内核并将新功能直接添加到内核映像中,除了具有更大的内核之外,这还具有缺点每次我们想要新功能时都要求我们重建并重新启动内核的过程So, you want to write a kernel module. You know C, you, ve written a few normal programs to run as processes, and now you want to get to where the real action is, to where a single wild pointer can wipe out your file system and a core dump means a reboot.What exactly is a kernel module? Modules are pieces of code that can be loaded and unloaded into th upon demand. They extend the functionality of the kernel without the need to reboot the system. For example.one type of module is the device driver, which allows the kernel to access hardware connected to the syste without modules, we would have to build monolithic kernels and add new functionality directly into the em ernel image, Besides having larger kernels

    标签: linux

    上传时间: 2022-03-30

    上传用户:突破自我

  • Linux内核驱动模块编程指南

    《Linux内核驱动模块编程指南》最初是由 Ori Pomerantz为22版本的内核编写的,后来,ori将文档维护的任务交给了 Peter Jay Salzman,Peter完成了24内核版本文档的編写,毕竟Lnux内核驱动模块是一个更新很快的内容。现在,Peter也无法腾出足够的时间来完成2.6内核版本文档的编写,目前该2.6内核版本的文档由合作者 Michael Burian完成版本和注意Linux内核模块是一块不断更新进步的内容,在 LKMPG上总有关于是否保留还是历史版本的争论。Michae和我最终是决定为每个新的稳定版本内核建立一个新的文档分支。也就是说LKMPG24x专注于24的内核,而 LKMPG2.6X将专注于26的内核。我们不会在一篇文档中提供对旧版本内核的支持,对此感兴趣的读者应该寻找相关版本的文档分支在文档中的绝大部分源代码和讨论都应该适用于其它平台,但我无法提供任何保证。其中的一个例外就是 Chapter12,中断处理该章的源代码和讨论就只适用于x86平台。什么是内核模块?内核模块是如何被调入内核工作的?什么是内核模块?现在,你是不是想编写内核模块。你应该懂得C语言,写过一些用户程序,那么现在你将要见识一些真实的东西。在这里,你会看到一个野蛮的指针是如何毁掉你的文件系统的次内核崩溃意味着重启动。什么是内核模块?内核模块是一些可以让操作系统内核在需要时载入和执行的代码,这同样意味着它可以在不需要时有操作系统卸载。它们扩展了操作系统内核的功能却不需要重新启动系统。举例子来说,其中一种内核模块时设备驱动程序模块,它们用来让操作系统正确识別,使用安装在系统上的硬件设备。如果没有内核模块,我们不得不一次又一次重新编译生成单内核操作系统的内核镜像来加入新的功能。这还意味着一个臃肿的内核。内核模块是如何被调入内核工作的?你可以通过执行 Ismo命令来査看内核已经加载了哪些内核模块,该命令通过读取/proc/modules文件的内容来获得所需信息这些内核模块是如何被调入内核的?当操作系统内核需要的扩展功能不存在时,内核模块管理守护进程kmod1]执行 modprobe去加载内核模块。两种类型的参数被传递给 modprobe

    标签: linux

    上传时间: 2022-03-30

    上传用户:2431247090

  • 嵌入式Linux应用开发完全手册 594页高清书签版_3

    资源较大,分为三个部分,已全部上传:第一部分:https://dl.21ic.com/download/linux-427595.html 第二部分:https://dl.21ic.com/download/linux-427596.html 第三部分:https://dl.21ic.com/download/linux-427598.html 本书个面介绍了嵌入式 Linux系统开发过程中,从底层系统支持到上层GUI应用的方方面面,内容涵盖nux操作系统的安装及相关工具的使用、配置,嵌入式编程所需要的基础知识(交叉编译工具的选项设置Makefile语法、ARM汇编指令等),硬件部件的使用及编程(囊括了常见硬件,比如UART、C、LCD等)U-Bo°、Linux内核的分析、配置和移植,根文件系统的构造(包括移植 busybox、glibc、制作映象文件等)内核调试技术(比如添加kgdb补丁、栈回溯等),驱动程序编写及移植(LED、按键、扩展串口、网卡、硬盘、SD卡、LCD和USB等),GUI系统的移植(包含两个GUI系统:基于 Qtopia和基于Ⅹ),应用程序调试技术木书从最简单的点亮一个LED开始,由浅入深地讲解,使读者最终可以配置、移植、裁剪内核,编写驱动程序,移植GU系统,掌握整个嵌入式 Linux系统的开发方法本书出浅入深,循序渐进,适合刚接触嵌入式Linx的初学者学习,也可作为大、中专院校嵌入式相关专业木科生、研究生的教材。

    标签: 嵌入式 linux

    上传时间: 2022-04-03

    上传用户:bluedrops

  • 嵌入式Linux应用开发完全手册 594页高清书签版_2

    资源较大,分为三个部分,已全部上传:第一部分:https://dl.21ic.com/download/linux-427595.html 第二部分:https://dl.21ic.com/download/linux-427596.html 第三部分:https://dl.21ic.com/download/linux-427598.html 本书个面介绍了嵌入式 Linux系统开发过程中,从底层系统支持到上层GUI应用的方方面面,内容涵盖nux操作系统的安装及相关工具的使用、配置,嵌入式编程所需要的基础知识(交叉编译工具的选项设置Makefile语法、ARM汇编指令等),硬件部件的使用及编程(囊括了常见硬件,比如UART、C、LCD等)U-Bo°、Linux内核的分析、配置和移植,根文件系统的构造(包括移植 busybox、glibc、制作映象文件等)内核调试技术(比如添加kgdb补丁、栈回溯等),驱动程序编写及移植(LED、按键、扩展串口、网卡、硬盘、SD卡、LCD和USB等),GUI系统的移植(包含两个GUI系统:基于 Qtopia和基于Ⅹ),应用程序调试技术木书从最简单的点亮一个LED开始,由浅入深地讲解,使读者最终可以配置、移植、裁剪内核,编写驱动程序,移植GU系统,掌握整个嵌入式 Linux系统的开发方法本书出浅入深,循序渐进,适合刚接触嵌入式Linx的初学者学习,也可作为大、中专院校嵌入式相关专业木科生、研究生的教材。

    标签: 嵌入式 linux

    上传时间: 2022-04-03

    上传用户:kjl

  • 用IO模拟SPI总线

    1.1系统设计说明本设计使用普通10口模拟标准SPI总线,实现SPMC65P2404A的多机通信。SPI(Serial Peripheral Interface)总线系统是一种同步串行外设接口,它使用4条线:串行时钟线(SCK)、数据输出线、输入线和片选线(SS),支持同步全双工通信方式。在本设计中,用1号从机采集按键,2号从机通过一个拨码开关控制一个计数器进行计数,从机获得的键值和计数值将送主机,主机用4个数码管显示。主机显示的形式为:从机号+键值(或计数值).1.2系统框图1.3通信时序SPI采用同步全双工通信方式,时钟信号SCK由主机产生。主从机的通信时序图分别如图1-2和图1-3所示:当待发送数据写入发送缓冲器后,便启动数据发送,数据接收和发送以字节为单位。时序图中,Sample Strobe为输入数据采样点,例如从机在SCK的上升沿对输入数据进行采样接收,主机在SCK的下降沿对输入数据进行采样接收。SPIF是发送或接收完一字节数据后产生的标志,主机或从机传输完一字节的数据后该标志被置为1,可以用于主程序查询或产生SPI中断,在中断服务程序中或查询程序之后需将该标志写0,以清除该标志位。ss为从机的片选线,当SS-0时,该从机有效,接收主机发送的命令;当SS-1时,该从机的输出端(SDO)处于悬浮状态。

    标签: io模拟 spi总线

    上传时间: 2022-06-19

    上传用户:wangshoupeng199

  • FreeRTOS动态软件模块

    摘要:FreeR'TOS作为一种开源的轻量级多任务实时操作系统,被广泛应用在各种嵌入式仪器和设备中,但该操作系统不支持软件模块的动态加载,这限制了它的灵活性和扩展性。本文在详细分析ELF文件符号重定位原理的基础上,通过修改FreeRTOS任务的内存布局,并在其内核中添加ELF文件加载器,实现软件模块的动态加载和卸载功能。程序在STM32平台上的测试结果表明,软件模块能够在系统运行时被动态加载入内存,并成功被FreeRTOS内核调度执行。关键词:FreeRTOS;ELF文件;动态软件模块;符号重定位0引言动态软件模块是一种能够在操作系统运行时加载和卸载的程序代码或数据,对于不支持该特性的嵌人式操作系统,其任务代码必须与操作系统内核一起编译,链接成一个完整的可执行镜像,并下载或烧写到目标板中运行,一旦任务代码需要修改更新,则必须重新编译所有代码。这一不支持动态软件模块的缺点限制了嵌入式操作系统的灵活性和可扩展性,给应用软件的更新升级也带来了不便。

    标签: freertos 动态软件

    上传时间: 2022-06-24

    上传用户:lostxc