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matlab;命令;工具书

  • 数字I/O实验主要完成的功能: 在此实验中

    数字I/O实验主要完成的功能: 在此实验中,SEED-DEC5416 首选进行初始化,包括对外设 UART、本身频率的设定及一些状态区的初始化。然后等待 SEED-MMI5402 发送命令;SEED-DEC5416 响应交通灯自动模式、交通灯手动手动模式、交通灯东西通、交通灯南北通、及交通灯的禁行与夜间模式的操作命令。同时还响应,对 SEED-DEC5416 的复位及两个单元之间的通讯故障。

    标签: 实验 数字

    上传时间: 2015-11-21

    上传用户:jcljkh

  • JAVA项目开发实践-网上范例4: 1:要完成本程序

    JAVA项目开发实践-网上范例4: 1:要完成本程序,首先需要安装Java SDK,建立基本的java程序运行和编程环境; 2:安装JMF(Java Media Framework)软件;这很直观,从Sun的网站下载相应的(这里是对应于windows平台)安装文件包jmf-2_1_1c-windows-i586.exe然后直接安装即可。安装过后,确认系统变量“CLASSPATH”包含包含JMF的sound.jar、jmf.jar;当然在上一步的SDK安装中也需要确认相应的系统变量的值;这里不赘述了。 3:开始编制本实例的程序代码;作者使用了eclipse开发源程序。如同在程序中看到的,程序头包含的那些程序包是该工具自动识别加入的。实际上,读者可以采用任意一种编辑器编辑源程序即可,编辑完成存储为“ediaPlayer.java”源文件即可。 4:如上得到源文件后,开始编译源文件;命令如下: javac MediaPlayer.java 编译成功后,编译器生成两个.class文件:MediaPlayer.class,MediaPlayer$1.class。如果出现编译错误,请检查以下各项: 源代码输入是否正确无误、CLASSPATH设置是否正确。 5:运行程序;接下来就可以执行“java MediaPlayer”命令启动媒体播放器。

    标签: JAVA 项目 实践 范例

    上传时间: 2016-01-02

    上传用户:comua

  • Bootload 程序

    Bootload 程序,用于引导恒丰瑞科 S3C2410 开发板启动。支持: 1. 中断; 2. tftp下载; 3. xmodem下载; 4. 可扩展启动命令;

    标签: Bootload 程序

    上传时间: 2016-01-17

    上传用户:lijinchuan

  • 1. 本程序是针对我们班级中“人名”设计的哈希表

    1. 本程序是针对我们班级中“人名”设计的哈希表,平均查找长度不超过R。 2. 程序中人名为汉语拼音形式,共30个我周围较熟悉的同学,取平均查找长度的上限为2.哈希函数用除留余数法构造,用伪随机探测再散列法处理冲突。 3. 人名的长度均不超过19个字符,测试数据为查找“hanbiao”。 本程序以用户和计算机的对话方式执行,即在计算机终端上显示“提示信息”之后,由用户在键盘上输入程序中规定的运算命令;相应的输入数据(滤去输入中的非法字符)和运算结果显示在其后。

    标签: 程序

    上传时间: 2014-01-23

    上传用户:GHF

  • 开发环境:ADS 1.2/SDT 2.51 GUI测试

    开发环境:ADS 1.2/SDT 2.51 GUI测试,由于没有触摸屏,所以将触摸屏的代码给屏蔽了; 请将FS44B0II开发板连接好交叉网线、直连串口线、电源, 并连接好G57液晶屏,同时还要连接好背光电源; 然后在BIOS的命令窗口里面敲netrun命令; 点击FS44B0_G57_uCGUI\uC-GUI\FS44B0_G57_uCGUI_Data\DebugRel目录下: 批处理文件FS44B0_G57_uCGUI.BAT 下面你就可以看到液晶屏上面显示优龙标志 它会延时一两秒中进入下一个画面,逐步延时GUI的各项功能,请耐心观看;

    标签: 2.51 ADS 1.2 SDT

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:pkkkkp

  • 参加软件机构培训的资料

    参加软件机构培训的资料,包括软件生命周期与软件架构介绍;软件架构风格;UML与面向对象程序设计;UML建模与分析;技术架构视图-设计原则与模式;软件系统坏死的症状;liskov替换原则(LSP);接口隔离原则(ISP;依赖倒置原则(DIP);设计模式;策略(Strategy)模式;桥接(Bridge)模式;命令(command)模式等,是老师智慧的结晶。

    标签: 软件 机构

    上传时间: 2016-12-02

    上传用户:xaijhqx

  • uc-gui.apj SDT2.51工程文件 uC-GUI ADS1.2工程文件夹 FS-GUI UltraEdit工程文件 SI SourceInsight工程文件夹 img C语言

    uc-gui.apj SDT2.51工程文件 uC-GUI\ ADS1.2工程文件夹 FS-GUI UltraEdit工程文件 SI\ SourceInsight工程文件夹 img\ C语言格式位图 gui\ uC-GUI源代码文件夹 不同的LCD需改变\gui\config\lcdconf.h文件中的定义 #define LCDMONO //单色 #define LCDG4 //4级灰度 #define LCDG16 //16级灰度 #define LCDCOLOR //256色 GUI测试,由于没有触摸屏,所以将触摸屏的代码给屏蔽了; 请将FS44B0II开发板连接好交叉网线、直连串口线、电源, 并连接好G57液晶屏,同时还要连接好背光电源; 然后在BIOS的命令窗口里面敲netrun命令; 点击FS44B0_G57_uCGUI\uC-GUI\FS44B0_G57_uCGUI_Data\DebugRel目录下: 批处理文件FS44B0_G57_uCGUI.BAT 下面你就可以看到液晶屏上面显示优龙标志 它会延时一两秒中进入下一个画面,逐步延时GUI的各项功能,请耐心观看;

    标签: SourceInsight UltraEdit uc-gui FS-GUI

    上传时间: 2016-12-20

    上传用户:franktu

  • 一组排队函数

    一组排队函数,我以前开发的一个项目中用的。 上位机向下位机发送的命令用一个队列暂存起来,下位机从队列中逐一取出命令执行,直到命令执行完毕为止。 每一组命令均为3个字节,命令队列可容纳6组命令; 下位机向上位机发送的节点数据每组均为3个字节,命令队列可容纳6组数据;

    标签: 函数

    上传时间: 2017-02-25

    上传用户:wqxstar

  • Java编写简单的HTTP1.0客户端与服务器

    实验的目的是构建一个简单的Web客户机和一个简单的Web服务器的服务器来响应HTTP GET和PUT命令;实验1:构建一个简单的HTTP / 1.0客户机命令行接口;实验2:构建一个简单的HTTP / 1.0服务器;实验3:修改您的简单的Web服务器接受多个并发连接。

    标签: HTTP Java

    上传时间: 2015-11-21

    上传用户:gbstar

  • photoshop入门教程

    photoshop软件(本例中使用CS5版本,当然各版本界面都大同小异) 界面篇 1 首先我们打开photoshop软件,界面就如下图所示了: 2 左侧的是工具箱调板,我们可以用鼠标单击相应的工具进行图片处理操作,鼠标右击可以进行某一工具选择(再使用熟练后,我们也可以按下相应的键盘键进行选择),如图: 3 右侧的是窗口调板,我们可以点击菜单中的窗口菜单,在下拉列表中选择我们需要的窗口调板,如图: 4 顶部的菜单栏中包含了全部photoshop常用的操作,我们不必去死记硬背,只要平时常用就会烂熟于心了。 5 在菜单栏的下方是属性栏,显示当前我们正在使用的工具的属性,如图: END 常用操作 1 打开一张图片,方法有三种:①使用菜单里面的打开命令;②使用快捷键Ctrl+O;③双击photoshop界面中心;④拖动想要处理的图片到photoshop中打开;⑤右键选择要处理的图片选择使用photoshop打开命令。 2 保存图片的方法:一般按下键盘上的快捷键Ctrl+S,或使用菜单保存命令(如果要另存的话就选择另存为选项;保存的图片可以选择任意格式,.psd是保存当前处理的所有步骤,下次打开还可以继续编辑,JPEG、png、gif格式就是处理好的图片格式) 3 历史记录面板的用法:我们处理图片的时候可能要反复修改获得最佳的效果,那么历史记录工具就可以很方便的返回之前我们的操作状态,如图,点击要恢复的步骤,即可恢复图片: END 使用技巧 如图所示黑色是前景色、白色是背景色,我们可以按下键盘上的X键进行前景色和背景色的互换: 图片移动操作,我们打开两张图片,想要移动其中的一张到另一张中,我们可以按住键盘的Ctrl键,使用鼠标拖动一张图片到另一张图片中,如图: 3 我们可以在处理图片的时候按下Z键使用放大镜放大图片的细节,处理图片的时候就会容易许多,我们可以按ATL键在放大和缩小之间切换! 4 我们可以按住键盘上的空格键,移动图片,对于处理大型的图片还是非常方便的! END 注意事项 photoshop入门相对来说比较简单,但熟练操作至少要3个月左右! 精通photoshop是一条非常漫长的路程,有时候会打退堂鼓,但只要多操作,多制作,慢慢的时间久了也就精了。

    标签: photoshop 入门教程

    上传时间: 2017-12-07

    上传用户:1506034115