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l.

  • 国际象棋的棋盘非常有趣

    国际象棋的棋盘非常有趣,是一个正方形,看上去有点像坐标格。国际象棋的棋盘由八八六十四个大小相等的小方格组成,垂直方向从左到右分别用数字1-8表示 ,水平方向从上到下分别用小写字母a-h表示, 现在有个骑士(类似象棋中的马)位于其中某个小方格上(如上图黑色标记的方格),骑士每次的走法是先沿水平(或垂直)方向走2格,再沿刚才这个方向的垂直方向走1格(类似英文字母大写的“L”形),那么这一个方格就是骑士可以到达的方格(如上图红色标记的方格)。请你编写程序确定按照这种走法,骑士可以到达的小方格数目是多少。

    标签: 国际

    上传时间: 2016-08-04

    上传用户:极客

  • 这是一个学生成绩管理系统

    这是一个学生成绩管理系统,其中“I”表示插入,“L”表示浏览,“Q”表示查询,“E”表示退出,“D”表示删除,“M”表示修改,"c"表示统计各分数段人数,"p"表示打印.(1)单独运行以上各功能,即在进入主菜单以后,点一功能键后关闭,再进入主菜单点别的功能键。如运行"cjgl"文件后,在出现的主界面中点“I”,可插入数据,插入完以后,关闭;在出现的主界面中点“M”,可修改数据,修改完以后关闭,用同样的方法可运行其它的功能。(2)连续运行部分的功能。应将文件"score.txt"放在相应的路径下.如在本程序中,需将该文件放在"c:\masm\score.txt"下.注:该文件的路径可从汇编源文件的"fname db "c:\masm\score.txt"""中查找.

    标签: 管理系统

    上传时间: 2014-12-05

    上传用户:水中浮云

  • 这是一个学生成绩管理系统

    这是一个学生成绩管理系统,其中“I”表示插入,“L”表示浏览,“Q”表示查询, “E”表示退出,“D”表示删除,“M”表示修改,"c"表示统计各分数段人数,"p"表示打印.

    标签: 管理系统

    上传时间: 2014-01-24

    上传用户:jjj0202

  • 操作说明 该程序除源程序外

    操作说明 该程序除源程序外,还需有另外一个存放记录的文件(此程序中使用的文件名为score.txt),本程序并没有创建这个文件的功能,要首先产生这个文件,可用记事本先作一个空的文件名为score.txt 的文件。程序运行与该文件的存放位置有关,位置是程序数据段的FNAME的值。二者要保持一致,否则会出错。 程序运行时,在出现主菜单后,按l键,将显示学生的各科成绩;按i键后,执行插入功能,可以插入新的学生成绩;按m键,可修改学生成绩。由于本程序是个简单程序,在修改时,要输入学生的所有成绩,包括不要修改的成绩;按d键输入要删除的学生名,将使其成绩全为0;按q键输入要查询的学生的姓名,将显示其各可成绩;按c键将显示数学成绩的分段统计结果。 以上功能在单独运行时可以实现(即在进入主菜单后,单击功能键选中该功能操作后关闭。运行其它功能,要重新进入主菜单单击别的功能键,即每次只能运行一项功能)。要特别说明的是,本程序主要目的是验证汇编程序实现的数据记录操作功能,为使程序不致过长,减少篇幅,程序处理都很简单。程序中没有错误处理程序,如果输入错误,如按退格键将会出错,因此输入时要注意不要输错。

    标签: 操作说明 程序 源程序

    上传时间: 2013-12-08

    上传用户:shanml

  • 主題 : Low power Modified Booth Multiplier 介紹 : 為了節省乘法器面積、加快速度等等

    主題 : Low power Modified Booth Multiplier 介紹 : 為了節省乘法器面積、加快速度等等,許多文獻根據乘法器中架構提出改進的方式,而其中在1951年,A. D. Booth教授提出了一種名為radix-2 Booth演算法,演算法原理是在LSB前一個位元補上“0”,再由LSB至MSB以每兩個位元為一個Group,而下一個Group的LSB會與上一個Group的MSB重疊(overlap),Group中的位元。 Booth編碼表進行編碼(Booth Encoding)後再產生部分乘積進而得到最後的結果。 Radix-2 Booth演算法在1961年由O. l. Macsorley教授改良後,提出了radix-4 Booth演算法(modified Booth algorithm),此演算法的差異為Group所涵括的位元由原先的2個位元變為3個位元。

    标签: Multiplier Modified Booth power

    上传时间: 2016-09-01

    上传用户:stewart·

  • flash 键盘音效取自win2000系统ding.wav

    flash 键盘音效取自win2000系统ding.wav,经过CoolEdit处理成音阶,在Flash中导入在相应按钮上。 没有难度,就是耐心一点,成绩不错哦! 对应表: 低音G-a #G-w A-s #A-e B-d 中音C-f #C-t D-g #D-y E-h F-j #F-i G-k #G-o A-l #A-p B- 高音C-1 D-2 E-3 F-4 G-5 A-6 B-7 C(high)-8 #C-c #D-v #F-b #G-n #A-m

    标签: flash 2000 ding win

    上传时间: 2014-02-06

    上传用户:ljmwh2000

  • 本人编写的incremental 随机神经元网络算法

    本人编写的incremental 随机神经元网络算法,该算法最大的特点是可以保证approximation特性,而且速度快效果不错,可以作为学术上的比较和分析。目前只适合benchmark的regression问题。 具体效果可参考 G.-B. Huang, l. Chen and C.-K. Siew, “Universal Approximation Using Incremental Constructive Feedforward Networks with Random Hidden Nodes”, IEEE Transactions on Neural Networks, vol. 17, no. 4, pp. 879-892, 2006.

    标签: incremental 编写 神经元网络 算法

    上传时间: 2016-09-18

    上传用户:litianchu

  • 一、问题的提出: 某厂根据计划安排

    一、问题的提出: 某厂根据计划安排,拟将n台相同的设备分配给m个车间,各车间获得这种设备后,可以为国家提供盈利Ci j(i台设备提供给j号车间将得到的利润,1≤i≤n,1≤j≤m) 。问如何分配,才使国家得到最大的盈利L 二.算法的基本思想: 利用动态规划算法的思想,设将i台设备分配给j-1个车间,可以为国家得到最大利润Li (j-1)(1≤i≤n,1≤j≤m),那么将这i台设备分配给j个车间,第j个车间只能被分配到0~i台,所以我们只要算出当第j个车间分配到t(0<=t<=i)台时提供的最大利润Lt(j-1)+C(i-t)j,

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    上传时间: 2016-09-19

    上传用户:希酱大魔王

  • 采用贝叶斯正则化算法提高 BP 网络的推广能力。我们采用两种训练方法

    采用贝叶斯正则化算法提高 BP 网络的推广能力。我们采用两种训练方法,即 L-M 优化算法(trainlm)

    标签: BP 贝叶斯 正则化 算法

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:三人用菜

  • 一款开源基于电子电路理论支持编写的电子电路模拟和分析小软件

    一款开源基于电子电路理论支持编写的电子电路模拟和分析小软件,可以对电子电路初学者进行模拟试验有点帮助。支持简单电路、串联电路、并联电路、交流电路的R,L,C串行电路,交流电路的双回路电路,交流电路的三回路电路的模拟和分析,并提供输出结果和线路图。

    标签: 开源 电子 模拟

    上传时间: 2014-09-10

    上传用户:GHF