完整的gdi+ SDK参考,涉及gdi+的使用和安全。是图形开发或游戏制作人员必备手册。
上传时间: 2013-12-11
上传用户:杜莹12345
gdi plus tutorials Useful compiled document from varous online resources, for self-stuffy.
标签: self-stuffy tutorials resources compiled
上传时间: 2013-12-20
上传用户:aix008
Delphi使用gdi+制作任意图片形状窗口代码
上传时间: 2017-06-19
上传用户:lanjisu111
俄罗斯方块 采用MFC和gdi+编写的,自己感觉写得不是很好,不过看上去还行
上传时间: 2014-07-28
上传用户:wanghui2438
一个使用VC++和gdi开发的类似于游戏<<传奇>>的Demo,实现了基本操作。对于想学习斜45°角游戏开发的朋友很有参考价值。
上传时间: 2017-07-28
上传用户:皇族传媒
Windows Mobile平台上使用gdi+。gdi+功能很强大,可惜在Windows Mobile平台上不能直接用,本例程封装了一套gdi+接口,可以很方便的在Windows Mobile平台上调用。关键字:gdi Plus, PocketPC,VC++
上传时间: 2017-07-31
上传用户:yyq123456789
内容全面,有gdi,delphix ,XML ,正则表达式,控件,面向对向等编程,内容的作者是 万一
上传时间: 2017-08-20
上传用户:yzhl1988
C# gdi+ 经典绘制样条曲线(和CAD完全一样)
上传时间: 2017-01-12
上传用户:zhouxin139
本论文结合珠海市科技攻关项目"SVG在办公套件中的应用研究及开发"和金山软件股份有限公司“演示文稿在线美化-SVG渲染引擎开发”项目,以打印机驱动程序、SVG、C#、C和JavaScript为基础,重点研究了SVG文件的生成、解析、显示及其应用。 本文绪论部分综述了本课题的研究背景、研究目的、研究意义及SVG在诸多领域的应用前景,然后从SVG标准的发展、SVG文件的生成及渲染三个方面分别介绍了国内外研究现状及本课题的主要研究内容。接着详细介绍了可扩展标记语言XML以及可缩放矢量图形SVG。在此基础上,探讨了如何将各种格式的文档转换为SVG文件,提出了一个通用的方法一利用打印机驱动程序输出SVG文件,详细介绍了打印体系结构、打印机驱动程序功能、打印机驱动程序组件、Windows打印流程及打印机驱动程序相关的DDI函数。在比较了DOM和SAX这两种XML解析方式的基础上,鉴于SVG自身的特点及渲染时对SVG元素随机访问的需要,采用DOM接口实现了基于.Net Framework XML解析模型的SVG解析框架,采用gdi+实现了SVG显示框架;同时给出了SVG文档对象模型与gdi+图形对象模型的具体映射关系,并基于此映射模型实现了SVG静态图形图像正确高效的显示。本论文根据SVG相关标准对SVG技术进行了一些应用研究,有助于SVG技术在相关行业的应用。 论文通过一个SVG文件转换实例和一个SVG文件渲染实例例证了SVG文件生成与SVG文件解析和显示的可行性。
上传时间: 2013-04-24
上传用户:shinesyh
三次样条插值曲线 贝塞尔曲线 gdi+平滑曲线
上传时间: 2013-04-24
上传用户:梧桐