物体做抛物线运动是游戏中基本运动物理模型之一! 在PC游戏中可以由重力公式 轻易模拟,但在手机游戏中 ,由于多数手机不支持浮点运算 因此不能用 sin ,cos, 来分解初速度。 所以只能用近似模拟的方法! 我所采用的是:先放大后缩小的模拟方式,并且为了更精确加入了一定的偏移量。
上传时间: 2015-03-17
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优化算法,可有通过考察所构建模型来组合自己的函数功能,有选择的提供程序
上传时间: 2013-12-16
上传用户:jiahao131
自组织系统Kohonen网络模型。对于Kohonen神经网络,竞争是这样进行的:对于“赢”的那个神经元c,在其周围Nc的区域内神经元在不同程度上得到兴奋,而在Nc以外的神经元都被抑制。网络的学习过程就是网络的连接权根据训练样本进行自适应、自组织的过程,经过一定次数的训练以后,网络能够把拓扑意义下相似的输入样本映射到相近的输出节点上。网络能够实现从输入到输出的非线性降维映射结构:它是受视网膜皮层的生物功能的启发而提出的。~..~
上传时间: 2014-01-06
上传用户:ghostparker
一个支撑矢量机模型库,详细内容参看压缩包内的FAQ
上传时间: 2015-03-19
上传用户:moerwang
开发环境:Matlab 简要说明:自组织特征映射模型(Self-Organizing feature Map),认为一个神经网络接受外界输入模式时,将会分为不同的区域,各区域对输入模式具有不同的响应特征,同时这一过程是自动完成的。各神经元的连接权值具有一定的分布。最邻近的神经元互相刺激,而较远的神经元则相互抑制,更远一些的则具有较弱的刺激作用。自组织特征映射法是一种无教师的聚类方法。
标签: Self-Organizing feature Matlab Map
上传时间: 2015-03-19
上传用户:杜莹12345
传统安全模型 攻防模型 总体结构 信息系统模型 脆弱性分析模型 攻击场景模型 防御系统模型 攻防模型小结 传统?踩P?攻防模型 总体结构 信息系统模型 脆弱性分析模型 攻击场景模型 防御系统模型 攻防模型小结 传统安全模型 攻防模型 总体结构 信息系统模型 脆弱性分析模型 攻击场景模型 防御系统模型 攻防模型小结
上传时间: 2013-12-18
上传用户:希酱大魔王
802.11b物理层的simulink建模。模型支持1Mbps, 2Mbps, 5.5Mbps, and 11Mbps 的模式,模型包括帧的生成,BPSK、QPSK调制,巴克码扩展,CCK以及信道频移量的选择和一个AWGN信道。 使用说明:先将压缩包解压缩到一个新文件夹中,改变matlab当前执行目录,然后运行WiFi.mdl文件。 压缩包中包括6个文件:WiFi.mdl,WiFi_lib.mdl,WiFi_init.m,cck_codes.mat,ber_test.m,test_level_1.m。 模型使用标准:IEEE Std 802.11b-1999, 来源于: http://standards.ieee.org/reading/ieee/std/lanman/
上传时间: 2014-08-05
上传用户:黑漆漆
Microsoft Windows驱动程序模型设计 源代码
标签: Microsoft Windows 驱动程序 模型设计
上传时间: 2013-12-21
上传用户:a6697238
WFMC工作流标准工作流参考模型的中文文档,找了很久才收集到的。
上传时间: 2015-03-27
上传用户:yuzsu
BP模型逼近异或问题,可观测隐层节点数及隐层数对模型的影响
标签: 模型
上传时间: 2014-01-27
上传用户:manking0408