专家点评: Y P7 `. @ {$ r% pa.功能很强大,可以看出花了很多心血在算法上,非常好。算法上还有一点瑕疵,例如在删除一个员工的同时没有办法自动建立其他员工的上下级关系,必须删除全部下级员工,不是非常合理。此外,界面设计过于简单,应该加强. " W" R+ b* g$ a$ Sb.程序运用了自己的算法来提高Tree控件显示的速度和资源分配,这个非常值得肯定和鼓励。* C. c4 D0 e9 ` J$ w# U c.基本实现所有规定的功能,在所有参赛者中唯一熟 : O) l- F6 F9 f) S7 Q. l练使用面向对象设计方式开发程序的工程师,很不错!程序体现了作者非常扎实的数据结构功底,值得大家学习。工程管理也做得非常好,体现了作者在软件工程方面也有很深入的研究,该代码是很好的学习范例。 % G* H$ ~3 W1 ]. e! id.算法的创新是独特之处(hashtable算法建立),可见作者在数据结构方面的熟练掌握.此程序是很多专家会员学习典范.
上传时间: 2017-01-19
上传用户:奇奇奔奔
图形学的一些概念说明,对R,G,B,alphy通道,灰度等概念都有一些说明
标签: 图形
上传时间: 2017-02-09
上传用户:tonyshao
tensor 向量的推广。在一个坐标系下,由若干个数(称为分量)来表示,而在不同坐标系下的分量之间应满足一定的变换规则,如矩阵、多变量线性形式等。一些物理量如弹性体的应力、应变以及运动物体的能量动量等都需用张量来表示。在微分几何的发展中,C.F.高斯、B.黎曼、E.B.克里斯托费尔等人在19世纪就导入了张量的概念,随后由G.里奇及其学生T.列维齐维塔发展成张量分析,A.爱因斯坦在其广义相对论中广泛地利用了张量。
上传时间: 2014-01-20
上传用户:silenthink
Instead of finding the longest common subsequence, let us try to determine the length of the LCS. Then tracking back to find the LCS. Consider a1a2…am and b1b2…bn. Case 1: am=bn. The LCS must contain am, we have to find the LCS of a1a2…am-1 and b1b2…bn-1. Case 2: am≠bn. Wehave to find the LCS of a1a2…am-1 and b1b2…bn, and a1a2…am and b b b b1b2…bn-1 Let A = a1 a2 … am and B = b1 b2 … bn Let Li j denote the length of the longest i,g g common subsequence of a1 a2 … ai and b1 b2 … bj. Li,j = Li-1,j-1 + 1 if ai=bj max{ L L } a≠b i-1,j, i,j-1 if ai≠j L0,0 = L0,j = Li,0 = 0 for 1≤i≤m, 1≤j≤n.
标签: the subsequence determine Instead
上传时间: 2013-12-17
上传用户:evil
复接入,B/W双用户使用直接扩频序列 % >>>multiple access b/w 2 users using DS CDMA % >>>format is : cdmamodem(user1,user2,snr_in_dbs) % >>>user1 and user2 are vectors and they should be of equal length % >>>e.g. user1=[1 0 1 0 1 0 1] , user2=[1 1 0 0 0 1 1],snr_in_dbs=-50 % >>>or snr_in_dbs=50 just any number wud do % Waqas Mansoor % NUST , Pakistan
标签:
上传时间: 2014-11-22
上传用户:zl5712176
【问题描述】 设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。 【基本要求】 (1)初始化:键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树; (2)编码:利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码; (3)输出编码; (4)设字符集及频度如下表: 字符:A B C D E F 频度:4 9 23 2 17 15 字符:G H I J K 频度:1 2 3 3 4
上传时间: 2017-03-07
上传用户:qwe1234
课程设计: 1.求出在一个n×n的棋盘上,放置n个不能互相捕捉的国际象棋“皇后”的所有布局。 2.设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。 【基本要求】 1) 将权值数据存放在数据文件(文件名为data.txt,位于执行程序的当前目录中) 2) 分别采用动态和静态存储结构 3) 初始化:键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树; 4) 编码:利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码; 5) 输出编码; 6) 设字符集及频度如下表: 字符 空格 A B C D E F G H I J K L M 频度 186 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20 字符 N O P Q R S T U V W X Y Z 频度 57 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1
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上传时间: 2017-04-24
上传用户:zhyiroy
A simple object to store a color and perform Hex/RGB conversions. methods included ColorSetRGB - ColorGetHex RGBToHex(r, g, b) hexToRGB(hex) ColorBlend(colorFrom, colorTo) ColorBlendGetColor(alpha) ColorBlendToString()
标签: ColorSetRGB conversions included methods
上传时间: 2017-04-29
上传用户:chenxichenyue
ColorPicker是一个基于对话框的应用程序,它具有以下功能: 1. 色彩编辑功能 用户可以通过可以调整R、G、B的值来编辑颜色,亦可通过调整H、S、V的值来选取颜色。颜色编辑的结果会马上反馈到颜色面板和颜色预览框中。 2.RGB颜色空间和HSV颜色空间的转换 当改变RGB值,会得到相应的HSV值,并进行显示,反之亦然。 3.取色功能 取色功能包含“面板取色”和“屏幕取色”。面板取色就是用户可以在颜色面板中单击鼠标左键,选取目标点所表示的某种颜色。屏幕取色则是允许用户获取整个屏幕上的任意一点的颜色值。用户可以将鼠标移动到需要获取颜色的地方,然后按a键或A键即可以获取该点颜色值。
标签: ColorPicker 对话框 应用程序
上传时间: 2014-01-01
上传用户:hewenzhi
第 一章 电路原理分析 1-1 显示原理 1-2 数码管结构及代码显示 1-3 键盘及读数原理 1-4 连击功能的实现 第 二 章 程序设计思想和相关指令介绍 2-1 数据与代码转换 2-2 计时功能的实现与中断服务程序 2-3 时间控制功能与比较指令 2-4 时钟误差的分析 附录A 电路图 附录B 存储单元地址表 附录C 输入输出口功能分配表 附录D 定时中断程序流程图 附录F 调时功能流程图 附录G 程序清单
上传时间: 2014-01-15
上传用户:hustfanenze