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  • /* 例子二没有什么特别的。与例子一让大家学习如何默认设置session会话属性 session.SetDefaultPayloadType(96) session.SetDefaultMar

    /* 例子二没有什么特别的。与例子一让大家学习如何默认设置session会话属性 session.SetDefaultPayloadType(96) session.SetDefaultMark(false) session.SetDefaultTimestampIncrement(160) 这里port与destination的端口号设的不一样。 例子的中文解释都由hanyuejun添加,有任何疑问请发hanyuejun2006@163.com */

    标签: session SetDefaultPayloadType SetDefaultMar 96

    上传时间: 2014-12-08

    上传用户:LouieWu

  • 下面的函数LoadBmpFile

    下面的函数LoadBmpFile,其功能是从一个.bmp文件中读取数据(包括BITMAPINFOHEADER,调色板和实际图象数据),将其存储在一个全局内存句柄hImgData中,这个hImgData将在以后的图象处理程序中用到。同时填写一个类型为HBITMAP的全局变量hBitmap和一个类型为HPALETTE的全局变量hPalette。这两个变量将在处理WM_PAINT消息时用到,用来显示位图。该函数的两个参数分别是用来显示位图的窗口句柄,和.bmp文件名(全路径)。当函数成功时,返回TRUE,否则返回false

    标签: LoadBmpFile 函数

    上传时间: 2016-10-26

    上传用户:z754970244

  • EhLib 4.2.16 中文汉化版 (Faceker.com 修改版) 1. DataServiceEhLibADO.pas 第40行

    EhLib 4.2.16 中文汉化版 (Faceker.com 修改版) 1. DataService\EhLibADO.pas 第40行,ADODataSetDriverName函数: 原:Result := MSACCESS 现:Result := MSSQL 功能:字符串、日期界定符匹配(STFilter.Local=false情况下) 2.Common\EhLibConsts.pas 功能:常数汉化 3.Common\DBGridEhFindDlgs.pas\dfm A、FillColumnsList函数: 原:cbFindIn.Items.AddObject( <All> , nil) 现:cbFindIn.Items.AddObject(‘<全部>’, nil) B、界面中ComboBox中Items及KeyItems及Text汉化; C、主界面汉化; 4.Common\PrnDgDlg.pas\dfm 功能:界面汉化 5.Common\PrvFrmEh.pas\dfm 功能:界面汉化 6.Common\PrViewEh.pas 327行 TPreviewBox.Create 方法. 由 FViewMode = vmFullPage 改为 FViewMode = vm100 7.Common\DBUtilsEh.pas GetOneExpressionAsLocalFilterString 和 GetOneExpressionAsSQLWhereString 函数 功能:查询行字符串查询默认为LIKE查询. 相关详细更新信息请查看:http://www.Faceker.com 。

    标签: DataServiceEhLibADO Faceker EhLib com

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:ztj182002

  • /* 在这里我们连接 "destroy" 事件到一个信号处理函数。 * 对这个窗口调用 gtk_widget_destroy() 函数或在 "delete_event" 回调函数中返回 FALS

    /* 在这里我们连接 "destroy" 事件到一个信号处理函数。 * 对这个窗口调用 gtk_widget_destroy() 函数或在 "delete_event" 回调函数中返回 false 值 * 都会触发这个事件。*/ g_signal_connect (G_OBJECT (window), "destroy", G_CALLBACK (destroy), NULL) /* 设置窗口边框的宽度。*/ gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10) /* 创建一个标签为 "Hello World" 的新按钮。*/ button = gtk_button_new_with_label ("hello world") /* 当按钮收到 "clicked" 信号时会调用 hello() 函数,并将NULL传给 * 它作为参数。hello() 函数在前面定义了。*/ g_signal_connect (G_OBJECT (button), "clicked", G_CALLBACK (hello), NULL)

    标签: gtk_widget_destroy delete_event destroy FALS

    上传时间: 2016-12-26

    上传用户:zsjinju

  • 帧缓冲#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <s

    帧缓冲#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdint.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/ioctl.h> #include <sys/mman.h> #include <asm/page.h> #include <linux/fb.h> #define TRUE 1 #define false 2 //a framebuffer device structure typedef struct fbdev{ int fb unsigned long fb_mem_offset unsigned long fb_mem struct fb_fix_screeninfo fb_fix

    标签: include lt gt stdlib

    上传时间: 2013-12-11

    上传用户:bjgaofei

  • 编写具有如下函数原型的递归与非递归两种函数f

    编写具有如下函数原型的递归与非递归两种函数f,负责判断数组a的前n个元素是否从大到小完全有序了,是则返回true,否则返回false。并编制主函数对它们进行调用,以验证其正确性。 bool f(int a[], int n) 提示: (1)非递归函数中只需逐对地判断各a[i]与a[i+1]是否都已从大到小有序排列(i = 0,1,…,n-2)。 (2)递归函数中将问题分解处理为:若n=1(即只有1个元素时)则返回true而递归出口;n>1时,若最后一对元素不顺序则返回false,否则进行递归调用(传去实参a与 n-1,去判断前n-1个元素的顺序性),并返回递归调用的结果(与前n-1个元素的是否顺序性相同)。

    标签: 函数 递归 编写 与非

    上传时间: 2017-01-02

    上传用户:清风冷雨

  • 编写具有如下函数原型的递归与非递归两种函数equ

    编写具有如下函数原型的递归与非递归两种函数equ,负责判断数组a与b的前n个元素值是否按下标对应完全相同,是则返回true,否则返回false。并编制主函数对它们进行调用,以验证其正确性。 bool equ(int a[], int b[], int n) 提示:递归函数中可按如下方式来分解并处理问题,先判断最后一个元素是否相同,不同则返false;相同则看n是否等于1,是则返回true,否则进行递归调用(传去实参a、b与 n-1,去判断前n-1个元素的相等性),并返回递归调用的结果(与前n-1个元素的是否相等性相同)。

    标签: equ 函数 递归 编写

    上传时间: 2014-01-18

    上传用户:love1314

  • * 函数名称: * Fourier() * 参数: * LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针 * LONG lWidth - 源图像宽度(象素数) * LONG

    * 函数名称: * Fourier() * 参数: * LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针 * LONG lWidth - 源图像宽度(象素数) * LONG lHeight - 源图像高度(象素数) * 返回值: * BOOL - 成功返回TRUE,否则返回false。 * 说明: * 该函数用来对图像进行付立叶变换。

    标签: LONG lpDIBBits Fourier lWidth

    上传时间: 2014-01-24

    上传用户:fxf126@126.com

  • )创建任意字符型有序(递增排序)单循环链表(即链表的字符元素随机在键盘上输入)

    )创建任意字符型有序(递增排序)单循环链表(即链表的字符元素随机在键盘上输入),长度限定在15之内; 2)打印(遍历)该链表(依次打印出表中元素值); 3)在链表中查找第i个元素,i合法返回元素值,否则,返回false; 4)在链表中查找与一已知字符相同的第一个结点,有则返回TRUE,否则,返回false; 5)在链表中按照有序方式插入一已知字符元素; 6)在线性表中删除第i个结点; 7)计算链表的长度。

    标签: 字符型 字符 元素 递增

    上传时间: 2017-01-24

    上传用户:牧羊人8920

  • .NET平台下专题地图实现的C#代码 private void 点密度图ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {

    .NET平台下专题地图实现的C#代码 private void 点密度图ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { //获取当前图层 ,并把它设置成IGeoFeatureLayer的实例 IMap pMap = axMapControl1.Map ILayer pLayer = pMap.get_Layer(0) as IFeatureLayer IFeatureLayer pFeatureLayer = pLayer as IFeatureLayer IGeoFeatureLayer pGeoFeatureLayer = pLayer as IGeoFeatureLayer //获取图层上的feature IFeatureClass pFeatureClass = pFeatureLayer.FeatureClass IFeatureCursor pFeatureCursor = pFeatureClass.Search(null, false) IFeature pFeature = pFeatureCursor.NextFeature()

    标签: ToolStripMenuItem_Click EventArgs private object

    上传时间: 2013-11-27

    上传用户:xlcky