按键功能表: Space:随机变换 right:逆时针旋转 left:顺时针旋转 up:光标向下切换 down:光标向上切换 Enter:返回初始 esc:退出程序
上传时间: 2015-01-10
上传用户:叶山豪
利用PC机的硬件定时8253, 编制秒表延时(0~9秒)程序.要求: 按任意键,开始计时, 在屏幕上以1秒间隔从0到9显示 按esc键,计时停止.
上传时间: 2015-02-27
上传用户:qlpqlq
用汇编语言做的一个打字游戏。运行环境是MASN5.0。 1,用户打开软件时先出现欢迎界面,当用户输入字符’1’时,再进入打字界面 当用户按的是”esc”键时,退出打字游戏 当用户输入不是数字”1”或者不是按的”esc”键时,屏幕不动作,直到用户输入数字”1”或者按的”esc”键时 2,打字字符从第二行开始显示(双数行为显示打字内容,单数行由用户输入) 打字内容:1), We will see his boat and then.We ll say goodbye to him. 2), He ll be away for two months.We are very proud of him. 3,用户输入的和上一行相对应相等时,表示输入正确,否则输入错误,则显示’#’ 当用户按下”esc”键,退出打字程序 4,显示用户打字的正确性,假如错误数小于10字符,显示” Very Good!” 否则显示” Very Bad!” 5,当用户输入一次时,假如用户还想重新打字游戏,请按数字键”3”,否则按”esc”键退出打字程序
上传时间: 2015-08-17
上传用户:dapangxie
文件名:main.asm 完成对从键盘输入的0-9的数的存入 完成对从键盘输入回车、"esc"键及“+”,“-”,“*”,“/”键的分析及对加、减、乘、除过程的调用。 完成对从键盘输入错误数据的分析 程序在编写过程中使用了宏,模块。供汇编程序初学者及爱好者参考。
上传时间: 2015-08-30
上传用户:skhlm
esc指令,花了好大的劲才找到的,希望大家喜欢
上传时间: 2014-01-01
上传用户:nanxia
电子琴,从键盘接收字符,不回显,若为esc键,则转EXIT,放音
上传时间: 2016-01-10
上传用户:stampede
js混淆工具esc,鼎鼎大名,找了很久才从一国外网站上下载下来的。
标签: esc
上传时间: 2016-06-06
上传用户:xsnjzljj
esc模型的仿真程序,这个很有用的,可以下下来试验下
上传时间: 2016-10-27
上传用户:梧桐
找了很久的esc/POS指令集,为官方正式发布版本,为需要的朋友提供方便哈
上传时间: 2014-08-02
上传用户:daoxiang126
设计要求: (1). 在 1-- 8楼之间一次可输入多个任意楼层号连续控制电梯按指定楼层号顺序上升与下降.以上过程完成后可重新输入任意楼层号连续控制电梯按指定楼层号顺序上升与下降.只有按esc键才退出程序返回DOS状态。例如 : 1-3-5-7-6-4-2-1 (可观察教十楼电梯的实际运行情况). (2). 在 1 -- 7 楼之间按任意顺序不连续控制电梯上升与下降. 按一次计算机键盘的上箭头电梯上升一楼,按一次计算机键盘的下箭头电梯下降一楼. (上箭头的ASCII码19H , 下箭头的ASCII码1AH . ) (3). 在电梯上升与下降过程中,要显示出 1--7 楼之间所要到达的楼层数,同时还要用箭头显示电梯是上升状态还是下降状态. (4). 电梯运行到指定楼层后,打开电梯门,然后关门继续运行. (5). 电梯运行时, 在任意时刻遇到紧急情况时应能实时中断电梯运行.也可以在任意时刻恢复电梯运行.(按A/a 键模拟中断发生,电梯停止运行.按B/b 键恢复电梯运行) (6). 在计算机屏幕上将电梯的平面模型改成三维立体模型. (7). 在电梯旁画一个小方块.这个小方块随电梯上升而上升,下降而下降.以增加电梯运行时的动感.
上传时间: 2017-02-07
上传用户:天诚24