2. 进入程序后,即会显示提示用户是否需要创建魔王词汇,选择y则用户自己创建魔王词汇,选择n则使用默认的魔王词汇为:默认的魔王词汇(只有A=sae,B=tAdA,C=sce,D=sde)之后会有相关的作者信息。下面就提示用户输入魔王语句,输入完后就会输出翻译后的魔王语句。
标签: 程序
上传时间: 2016-08-17
上传用户:hoperingcong
利用伟福 Lab2000P单片机实验仪上提供的显示电路和键盘电路,做一个简单的计算器。用十六进制A键 =‘+’、B键 =‘-’、C键 = ‘x’、D键 = ‘/’、E键 = ‘=’、F键 = ‘C’。
上传时间: 2016-08-22
上传用户:ukuk
flash 键盘音效取自win2000系统ding.wav,经过CoolEdit处理成音阶,在Flash中导入在相应按钮上。 没有难度,就是耐心一点,成绩不错哦! 对应表: 低音G-a #G-w A-s #A-e B-d 中音C-f #C-t D-g #D-y E-h F-j #F-i G-k #G-o A-l #A-p B- 高音C-1 D-2 E-3 F-4 G-5 A-6 B-7 C(high)-8 #C-c #D-v #F-b #G-n #A-m
上传时间: 2014-02-06
上传用户:ljmwh2000
trustlink的开发指南,详细列出b/s与c/s模式指纹开发的特点
上传时间: 2013-12-17
上传用户:l254587896
made by: kangkai data:2008.11.23 this one is used to test arm7 str71x. use a led to test GPIO. a---------P0.0 b---------P0.1 c---------P0.2 d---------P0.3 e---------P0.4 f---------P0.5 g---------P0.6 just run it and you will see the led to show 0-9 all the time.
上传时间: 2016-12-16
上传用户:moerwang
java中大部分对图形、文本、图像的操作方法都定义在Graphics类中,所以此次实验使用的方法如Color(int r, int g,int b), setColor(Color c),drawline(int x1,int y1,int x2,int y2)等都来自Graphics类中,此外对文本和字体的处理还用到了Font类中的 new Font(“字体名”,字体风格,字体大小),setFont(Font f)等方法;
上传时间: 2013-11-29
上传用户:yimoney
汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C
标签: the animation Simulate movement
上传时间: 2017-02-11
上传用户:waizhang
简单的无线遥控音乐制作 采用HC2272,HC2262接收, 对应管脚连接: 1、无线遥控部分 D0----P1^0 D1----P1^1 D2----P1^2 D3----P1^3 VT----P3^2 2、显示部分: 74LS48驱动共阴数码管 A-----P3^0 B-----P3^1 C-----P3^2 D-----P3^3 3、蜂鸣器(或喇叭) P3^4
上传时间: 2014-12-01
上传用户:txfyddz
一道程序编译顺序的考题,涉及到函数调用的先后顺序及运算符号的优先级等问题。下面我展开给你讲。 C的程序编译总是从main函数开始的,这道题的重点在“fun((int)fun(a+c,b),a-c)) ”语句。 系统首先要确定最外层 fun()函数的实参,第一个参数的确定需要递归调用fun()函数(不妨称其为内层函数)。内层函数的两个参数分别为x=a+b=2+8=10、y=b=5,执行函数体x+y=10+5=15,于是得外层函数的参数x=15。其另一个参数y=a-c=2-b=-6,再次执行函数体,得最终返回值x+y=15+(-6)=9。
标签: 程序编译
上传时间: 2014-12-03
上传用户:徐孺
用JAVA开发的提醒精灵,是B/S与C/S很好的结合!
标签: JAVA
上传时间: 2017-04-29
上传用户:啊飒飒大师的