C++编程思想 C++入门书籍,不多介绍 http://www.laixp.cn/soft/sort01/sort02/down-12215.html
上传时间: 2013-12-25
上传用户:gut1234567
Effevtive_STL 本书是对STL的一些原理和一些使用STL过程中经常放的一些错误进行分析,讲解,很不错的一本书,推荐看 http://www.laixp.cn/soft/sort01/sort02/down-11235.html http://www.laixp.cn/soft/sort01/sort02/down-12267.html
标签: Effevtive_STL STL 过程 分
上传时间: 2013-12-16
上传用户:zhangyi99104144
matlab实现最优化选择的一个算法,大家可以下下来参考,我也是从别处down的,谢谢原作者
上传时间: 2013-12-15
上传用户:685
关于extjs详细开发的文档,我也是从网络上down下来的,好东西不敢一个人独享,分享出来给大家,
上传时间: 2016-12-24
上传用户:小草123
FileEdit can edit file ,save file ,open file ,have basic simple functions for file .INSERT, BACKSPACE ,TAB,PGUP,PGdown,UP,down,LEFT,RIGHT AND SO ON
标签: file functions FileEdit BACKSPAC
上传时间: 2017-01-02
上传用户:风之骄子
xl系列单片机实验仪演示程序 DS18B20温度控制数码管 。 DS18B20温度控制数码管显示 : 1、K3 → 进入设定温度报警值 TL 状态: L--20 2、K3 → 进入设定温度报警值 TH 状态: H--28 3、K3 → 返回 4、设定过程: K1 →加键 (UP), K2 →减键 (down),可快速调。
上传时间: 2013-12-11
上传用户:Altman
void Knight(int i , int j) { // printf("%d %dn",i,j) if (board[i][j] != 0 || i < 0 || i >= Size || j < 0 || j >= Size ) { return } step++ board[i][j]=step if (step == Size*Size) { showboard() system("PAUSE") return } //DFS Knight(i-2,j-1) //left Knight(i-2,j+1) Knight(i+2,j-1) //right Knight(i+2,j+1) Knight(i-1,j-2) //up Knight(i+1,j-2) Knight(i+1,j+2) //down Knight(i-1,j+2) // board[i][j]=0 step-- }
上传时间: 2014-01-17
上传用户:cxl274287265
CYPRESS专门针对电动自行车开发的产品CY8C24533。该产品为内部编号,数据手册和参考资料在CYPRESS公开网站上down不到。这份资料是该产品的参考手册。
上传时间: 2017-02-06
上传用户:TF2015
--文件名:mine4.vhd。 --功能:实现4种常见波形正弦、三角、锯齿、方波(A、B)的频率、幅度可控输出(方波 --A的占空比也是可控的),可以存储任意波形特征数据并能重现该波形,还可完成 --各种波形的线形叠加输出。 --说明: SSS(前三位)和SW信号控制4种常见波形种哪种波形输出。4种波形的频率、 --幅度(基准幅度A)的调节均是通过up、down、set按键和4个BCD码置入器以及一 --个置入档位控制信号(ss)完成的(AMP的调节范围是0~5V,调节量阶为1/51V)。 --其中方波的幅度还可通过u0、d0调节输出数据的归一化幅值(AMP0)进行进一步 --细调(调节量阶为1/(51*255)V)。方波A的占空比通过zu、zp按键调节(调节 --量阶1/64*T)。系统采用内部存储器——RAM实现任意输入波形的存储,程序只支 --持键盘式波形特征参数置入存储,posting 为进入任意波置入(set)、清除(clr)状态 --控制信号,SSS控制存储波形的输出。P180为预留端口,
上传时间: 2017-02-09
上传用户:z1191176801
To review what a metaball is, and how to render them and to describe a new optimization I ve made for rendering metaballs. For complex scenes, it can render hundreds of times faster, though I m certain others have discovered this trick as well. It does very slightly change the characteristic shape of the blobs, but there is no loss in image quality whatsoever. (I actually developed all this about two years ago, but just now felt like writing it all down, and had the time!)
标签: optimization and metaball describe
上传时间: 2013-12-27
上传用户:彭玖华