基于FPGA流水线CPU控制器的设计与实现:在FPGA上设计并实现了一种具有MIPS风格的CPU硬布线控制器。
上传时间: 2013-08-06
上传用户:qw12
在测控系统中用IP核实现DA转换.doc
上传时间: 2013-08-13
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使用CPLD仿真一个80383的CPU,很值得参考一下,难得
上传时间: 2013-08-19
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FPGA RSIC CPU设计文档和源码是EDA中对CPU设计非常好用的程序
上传时间: 2013-08-21
上传用户:cppersonal
Run Pac-man Game Based on 8086/8088 FPGA IP Core
上传时间: 2013-08-23
上传用户:JamesB
arm9_fpga2_verilog是一个可以综合的用verilog写的arm9的ip软核,对学习arm和FPGA开发有帮助。
上传时间: 2013-08-23
上传用户:xlcky
关于FPGA的一些常识及含IP核的VHDL设计源代码。
上传时间: 2013-09-03
上传用户:tsfh
TMS320C32 CPU DEV Board
上传时间: 2013-09-09
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本文探讨的重点是PCB设计人员利用IP,并进一步采用拓扑规划和布线工具来支持IP,快速完成整个PCB设计。从图1可以看出,设计工程师的职责是通过布局少量必要元件、并在这些元件之间规划关键互连路径来获取IP。一旦获取到了IP,就可将这些IP信息提供给PCB设计人员,由他们完成剩余的设计。 图1:设计工程师获取IP,PCB设计人员进一步采用拓扑规划和布线工具支持IP,快速完成整个PCB设计。现在无需再通过设计工程师和PCB设计人员之间的交互和反复过程来获取正确的设计意图,设计工程师已经获取这些信息,并且结果相当精确,这对PCB设计人员来说帮助很大。在很多设计中,设计工程师和PCB设计人员要进行交互式布局和布线,这会消耗双方许多宝贵的时间。从以往的经历来看交互操作是必要的,但很耗时间,且效率低下。设计工程师提供的最初规划可能只是一个手工绘图,没有适当比例的元件、总线宽度或引脚输出提示。随着PCB设计人员参与到设计中来,虽然采用拓扑规划技术的工程师可以获取某些元件的布局和互连,不过,这个设计可能还需要布局其它元件、获取其它IO及总线结构和所有互连才能完成。PCB设计人员需要采用拓扑规划,并与经过布局的和尚未布局的元件进行交互,这样做可以形成最佳的布局和交互规划,从而提高PCB设计效率。随着关键区域和高密区域布局完成及拓扑规划被获取,布局可能先于最终拓扑规划完成。因此,一些拓扑路径可能必须与现有布局一起工作。虽然它们的优先级较低,但仍需要进行连接。因而一部分规划围绕布局后的元件产生了。此外,这一级规划可能需要更多细节来为其它信号提供必要的优先级。
上传时间: 2013-10-12
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本文介绍了一种使用一片串行RAM交换器的双CPU的电力直流电源控制器,使用双CPU可以减轻单个CPU的负担,同时也大提高了整个直流电源系统的可靠性,文中给出了一种完全隔离的RS-232和RS-485串行接口电路。
上传时间: 2013-12-16
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