数码管和键盘电路在单片机上的应用,C语言源码,Keil uVision3工程文件,附原理图及说明学习文档 数码管和键盘电路都可以直接利用单片机的管脚进行控制,但因为单片机的管脚通常很有限,在设计开发一个稍微大一点的电子产品的时候,你会痛苦的发现需要极其小心的来分配和安排这些管脚的用途,即使这样,你也会经常发现直接用单片机的管脚来控制所有的外围设备是一个不可能完成的任务。种种外围设备的集成控制电路或者是单片机管脚的扩展电路就应运而生。 数码管和按键是单片机系统中最经常使用的人机交互手段,所以很多芯片生产厂商纷纷推出这两种功能合二为一的控制芯片,其功能就是只消耗很少一部分单片机的管脚资源(嗯,这里总是提单片机的管脚,其实它的学名经常被称之为IO口,以后就以此称呼吧),并且芯片上面集成了控制数码管和键盘的功能电路,简化了电子工程师需要设计这两部分电路。学习板上也采用了这样一种芯片来控制数码管和键盘电路——SM1623,这个芯片被广泛用在VCD、DVD等电子产品的电路上面。
上传时间: 2013-11-30
上传用户:busterman
DSP嵌入式系统开发典型案例 (1)3-1.asm对应第三章AD测试程序代码; (2)3-2.asm对应第三章AD测试程序中断向量代码; (3)3-3.cmd对应第三章AD测试程序配置文件代码; (4)3-4.asm对应第三章DA测试程序代码; (5)3-5.cmd对应第三章DA测试程序配置文件代码; (6)3-6.asm对应第三章写Flash程序代码; (7)3-7.cmd对应第三章写Flash配置文件代码; (8)3-8.asm对应第三章写FLAS中断向量代码; (9)3-9.asm对应第三章AD/DA联合调试程序代码; (10)3-10.asm对应第三章数据滤波程序代码 (11)vectors.asm为以上程序需要的文件,书中没有原代码。
上传时间: 2017-02-17
上传用户:变形金刚
DSP嵌入式系统开发典型案例 (1)5-1.asm对应第五章语音信号的采集和播放主程序; (2)5-2.asm对应第五章语音信号的采集和播放中断向量程序; (3)5-3.cmd对应第五章语音信号的采集和播放配置文件; (4)5-4.asm对应第五章语音信号的u/A律压缩程序; (5)5-5.m对应第五章语音去噪的仿真程序; (6)5-6.asm对应第五章语音去噪的主程序; (7)5-7.c对应第五章CVSD编码的C语言程序代码; (8)5-8.asm对应第五章CVSD的解码程序; (9)5-9.asm对应第五章CVSD的编码程序。
上传时间: 2017-02-17
上传用户:123啊
文件加密与解密 对称密码体制是一种传统密码体制,也称 为私钥密码体制。在对称加密系统中,加密和解 密采用相同的密钥。因为加解密密钥相同,需要 通信的双方必须选择和保存他们共同的密钥, 各方必须信任对方不会将密钥泄密出去,这样 就可以实现数据的机密性和完整性。对于具有 n 个用户的网络,需要n(n- 1)/2 个密钥,在用户 群不是很大的情况下,对称加密系统是有效的。 但是对于大型网络,当用户群很大,分布很广 时,密钥的分配和保存就成了问题。
上传时间: 2013-12-24
上传用户:nairui21
这些是对(用 )于 书的来源文件" Linux Device Drivers" 。 在这里你(们)找到已经包括在书里的完全来源。 我尽可能地测试了他们, 但是, 可以(可能)有一些问题离开了, 尤其有 2.1.43 (当位于下面代码基础(底模)(是)连续不断变化时, 可靠性测试所有他们, 这是难) 。 尤其是, 你(们)可以(可能)找到具有" genksyms " 的一些问题, 其句法在核心的 2.0 和 2.1 版本之间改变了。 你(们)在 misc - progs 中找到的组件(模块)" 分配程序" 不同于我用章表示" Mmap 和 直接记忆体存取 " 在附近谈话的那个。 " 积极" 技术在现实世界中看起来有前途不, 所以我回到在" high_memory " 以后分配转动了记忆(存储器)。 看(见) misc - modules / 分配程序。 对(用 )于 细节的 README 。
上传时间: 2014-01-04
上传用户:cainaifa
基于TI公司DSP2812的无刷直流电机PID控制源程序(解压后把所有文件夹下的文件放到一个目录下,有LIB,SOUCE,INCLUDE,WORK,CMD五个文件夹)
上传时间: 2017-08-07
上传用户:1966640071
线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用线程到操作系统中去,是在80年代中期。为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常”节俭”的多任务操作方式。在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段。而运行于一个进程中的多个线程,它们之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间所需要的时间。使用多线程的理由之二是线程间方便的通信机制。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式费时且很不方便。由于同,进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这样快且方便。在计算机中,凡是提供服务的一方我们称为服务端(Server),而接受服务的另一方我们称作客户端(Client)。不过客户端及伺服端的关系不见得一定建立在两台分开的机器上,提供服务的伺服端及接受服务的客户端也有可能都在同一台机器上,这样在同一台机器上就同时扮演伺服端及客户端。线程间方便的通信机制可以使得在我们在服务端和客户端方便的进行通信传输与各种操作,可以通过运用多线程机制方便实现上传、下载文件:增加、删除用户:以及在服务端进行文件的管理。
上传时间: 2022-06-20
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高频变压器通用工艺文件
上传时间: 2013-06-27
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GB-T6988.4-2002 位置文件与安装文件
上传时间: 2013-05-28
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电气制图及相关标准汇编 电气文件编制及相关标准汇编
上传时间: 2013-07-21
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