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X-Y

  • 在一个按照东西和南北方向划分成规整街区的城市里

    在一个按照东西和南北方向划分成规整街区的城市里,n 个居民点散乱地分布在不同的街区中。用x 坐标表示东西向,用y 坐标表示南北向。各居民点的位置可以由坐标(x,y)表示。街区中任意2 点(x1, y1) 和(x2, y2) 之间的距离可以用数值| x1 . x2| + | y1 . y2| 度量。 居民们希望在城市中选择建立邮局的最佳位置,使n 个居民点到邮局的距离总和最小。

    标签: 方向 城市

    上传时间: 2013-12-05

    上传用户:水口鸿胜电器

  • 在一个划分成网格的操场上

    在一个划分成网格的操场上,n 个士兵散乱地站在网格点上。网格点由整数坐标(x,y) 表示。士兵们可以沿网格边上、下、左、右移动一步,但在同一时刻任一网格点上只能有一名士兵。按照军官的命令,士兵们要整齐地列成一个水平队列,即排列成(x,y),(x+1,y),…,(x+n-1,y) 。如何选择x 和y 的值才能使士兵们以最少的总移动步数排成一列。

    标签: 网格

    上传时间: 2014-01-04

    上传用户:qq521

  • 三轴加速度传感器读数据

    三轴加速度传感器读数据,计算x,y,z,三个倾角度数,可以测速度。

    标签: 三轴加速度传感器 数据

    上传时间: 2014-01-03

    上传用户:wqxstar

  • 这是一个集交互式和命令式于一体的一个程序。 % 首先程序提示你输入数据

    这是一个集交互式和命令式于一体的一个程序。 % 首先程序提示你输入数据,如果你输入的数据正确,则程序继续进行。 % 如果你输入的x,y的大小不一致,程序会提示你输入数据有误,然后程序返回再次让你输入数据。 %待你输入数据正确后,程序会给你一段提示信息, % 通过下面的交互式图形,你可以事先估计一下你要拟合的多项式的阶数,方便下面的计算 % polytool()是交互式函数,在图形上方[Degree]框中输入阶数,右击左下角的[Export]输出图形 % 回车打开polytool交互式界面 % 待你回车后,交互式图形界面打开,你可以在图形上方[Degree]框中输入阶数观察多项式拟合的图形, % 选择置信区间最小的多项式阶数,以便在下面使用。 % 待你选择好所要拟合的多项式阶数后,程序提示你回车继续进行拟合。 % 待你回车后,程序提示你输入拟合的阶数, % 待你输入拟合的阶数后,回车后会显示拟合多项式相关的数据。 % 最后程序提示你输入所需拟合的数据点,输入所需拟合的数据点,就会得到相应的结果。 % 如果没有所需要拟合的数据点,直接回车跳过。 % 程序结束。 % 最小二乘法多项式拟合

    标签: 程序 交互式 命令 数据

    上传时间: 2016-09-30

    上传用户:wpwpwlxwlx

  • 在一个划分成网格的操场上

    在一个划分成网格的操场上,n个士兵散乱地站在网格点上。网格点由整数坐标(x,y)表示。士兵们可以沿网格边上、下、左、右移动一步,但在同一时刻任一网格点上只能有一名士兵。按照军官的命令,士兵们要整齐地列成一个水平队列,即排列成(x,y),(x+1,y),…,(x+n-1,y)。如何选择x 和y的值才能使士兵们以最少的总移动步数排成一列。 实验任务:计算使所有士兵排成一行需要的最少移动步数。

    标签: 网格

    上传时间: 2016-10-10

    上传用户:leixinzhuo

  • 用matlab实现拟合的几个例子源码

    用matlab实现拟合的几个例子源码, %x,y应是原始数据,下面的数据仅是为了说明问题而自设的示例数据。

    标签: matlab 源码

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:songyue1991

  • 在MATLAB上所使用的PCA程序

    在MATLAB上所使用的PCA程序,主要應用於過濾相對較不重要的特徵值(dimension),例如在三度空間的某些點具有(x,y,z)值,因為這些點有共同的一個持徵,就是z值相對於x,y值來得小很多(不明顯),所以就以X,Y軸來表示這些點。此時就達成去除掉z的特徵值(dimension)。

    标签: MATLAB PCA 程序

    上传时间: 2014-01-02

    上传用户:蠢蠢66

  • 输入某年某月某日

    输入某年某月某日,判断是不是闰年? 输入三个整数x,y,z,请把这三个数由小到大输出。

    标签: 输入

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:aix008

  • 显示螺旋队列

    显示螺旋队列,//螺旋队列.cpp // 21 22 ... ... // 20 7 8 9 10 // 19 6 1 2 11 // 18 5 4 3 12 // 17 16 15 14 13 //看清以上数字排列的规律,设1点的坐标是(0,0),X方向向右为正,y方向向下为正。例如,7的坐标为 //(-1,-1),2的坐标为(0,1),3的坐标为(1,1)。编程实现输入任意一点坐标(x,y),输出所对应得

    标签: 螺旋 队列

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:许小华

  • 【欧拉算法】 微分方程的本质特征是方程中含有导数项,数值解法的第一步就是...欧拉(Euler)算法是数值求解中最基本、最简单的方法,但其求解精度较低,一般不在...对于常微分方程: dy/dx=f(

    【欧拉算法】 微分方程的本质特征是方程中含有导数项,数值解法的第一步就是...欧拉(Euler)算法是数值求解中最基本、最简单的方法,但其求解精度较低,一般不在...对于常微分方程: dy/dx=f(x,y),x∈[a,b] y(a)=y0 可以将区

    标签: Euler 算法 dy dx

    上传时间: 2014-01-09

    上传用户:www240697738