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USART

  • C51实例代码:FLASH驱动

    C51实例代码:FLASH驱动,IIC,USART,触摸液晶控制显示,电热壶烧水程序,定点滤波,定时器及计数器的生成,二分法查表,浮点滤波,浮点滤波,控制SED1335的液晶显示,软件看门狗,十六进制_BCD码相互转换,时间倒计时,实时时钟,数字时钟,温度芯片驱动,无线数据传输,以太网芯片

    标签: FLASH C51 代码 驱动

    上传时间: 2015-09-05

    上传用户:hjshhyy

  • 目前普遍采用的MCS51 和PIC 系列单片机通常只有一个(或没有)UART 异步串行通信接口

    目前普遍采用的MCS51 和PIC 系列单片机通常只有一个(或没有)UART 异步串行通信接口,在应用系统中若需要多个串行接口(例如在多机通信系 统中,主机既要和从机通信又要和终端通信)的情况下,通常的方法是扩展 一片8251 或 8250 通用同步/异步接收发送芯片(USART),需额外占用单 片机I/O 资源。本文介绍一种用单片机普通I/O 口实现串行通信的方法,可 在单片机的最小应用系统中实现与两个以上串行接口设备的多机通信

    标签: UART MCS PIC 51

    上传时间: 2016-01-25

    上传用户:皇族传媒

  • Atmel AT91SAM7SE256的一些基本驱动代码

    Atmel AT91SAM7SE256的一些基本驱动代码, 包括Link Files, 中断源配置, SDRAM, USART, Timer等外设的驱动代码。可用于AT91SAM7SE系列处理器。

    标签: Atmel SAM7 7SE 256

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:zjf3110

  • 用于ATMEGA8单片机调试 包括串口

    用于ATMEGA8单片机调试 包括串口,spi通信,USART通信

    标签: ATMEGA8 单片机调试 串口

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:bjgaofei

  • msp各个模块源码 如定时器

    msp各个模块源码 如定时器,COM,硬件乘法器比较器USART,ADC.

    标签: msp 模块 定时器 源码

    上传时间: 2016-06-16

    上传用户:txfyddz

  • 简单的在ATMEGA64上移植ucosII

    简单的在ATMEGA64上移植ucosII,通过LED指示和USART通信测试

    标签: ATMEGA ucosII 64 移植

    上传时间: 2014-01-09

    上传用户:qq21508895

  • 这个压缩包里面有51个基于MSP430单片机的C代码

    这个压缩包里面有51个基于MSP430单片机的C代码,有ADC,有DAC,有USART串行异步通信,以及pwm,1602、12864液晶驱动.对初学者有很大的帮助。

    标签: MSP 430 C代码 单片机

    上传时间: 2014-01-12

    上传用户:haohaoxuexi

  • STM32 demo板的例程

    STM32 demo板的例程,其中包括AD,USART ,TIME1,TIME,CAN,DMA,FLASH,SPID等例程序,适合新手学习入门

    标签: demo STM 32

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:小宝爱考拉

  • lcd驱动 其中包括delay.c

    lcd驱动 其中包括delay.c,key.c,LCD.c,main.c,USART.c

    标签: delay lcd 驱动

    上传时间: 2016-11-28

    上传用户:songrui

  • uCOSII只提供了操作系统内核

    uCOSII只提供了操作系统内核,用户要自己添加文件处理、人机界面、网络接口等重要部分。其中Shell(人机界面)提供了人与机器交互的界面,是机器服务于人的体现,是系统必不可少的重要组成部分。现代的很多OS如UNIX、DOS、VxWorks都提供了友好的命令行界面。Windows更是提供了GUI。大部分人认识OS都是从这里开始的。 由于Skyeye下的仿真串口USART已经实现了中断方式的接收(实际是从键盘接收输入),而且串口输出(实际上是输出到终端屏幕)也已经实现,所以实现一个类似DOS或Bash的简化版Shell并不困难。其本质思想就是:Shell作为一个uC/OSII下的任务,接收用户输入的字符,存储到缓冲区,并回显在屏幕上,以回车键为用户输入的结束信号,随后解析用户输入的命令名称、参数,调用相应的命令函数。一直到这个命令函数运行返回,才继续Shell的人机交互界面。Shell作为一个任务工作于内核之外,占用一个任务号。

    标签: uCOSII 操作系统 内核

    上传时间: 2014-01-22

    上传用户:xc216