基于UDP传输协议的实时通信系统的开发(仿qq聊天程序)这是一份非常不错的资料,欢迎下载,希望对您有帮助!
上传时间: 2021-12-21
上传用户:xsr1983
UDT协议-基于UDP的可靠数据传输协议这是一份非常不错的资料,欢迎下载,希望对您有帮助!
上传时间: 2022-02-06
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基于Socket的UDP和TCP编程介绍这是一份非常不错的资料,欢迎下载,希望对您有帮助!
上传时间: 2022-03-01
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UDP和TCP报文分析
上传时间: 2022-04-05
上传用户:xsr1983
TCP和UDP数据包发送与接收
上传时间: 2022-04-05
上传用户:trh505
1.1课程设计的目的开发一个专用于实现两台计算机之间即时通讯的软件,以方便两台或两台以上的计算机之间信息的交流。,在连接并通信时,尤其是近程的即时通讯,彻底的脱离了远程的服务器,避免了和远程服务器连接时过多的浪费网络资源。并且避免了服务器忙或与服务器无法连接时,浪费过多时间用于和服务器建立连接!因此,这个软件是极具适应性和实用性的即时通讯软件!本次课程设计的目的是学习基于UDP协议实现网络聊天程序,已达到学会面向无连接方式的程序设计方法,并理解网络编程中面向无连接的概念。1.2课程设计内容1,实现一个基于UDP协议的简单的聊天程序,包括服务器和客户端。2.支持多人聊天。3,客户端具有图形化用户界面。UDP协议的全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OS1模型中,在第四层-传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。UDP是OS1参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。UDP协议基本上是IP协议与上层协议的接口。UDP协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。与所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。
上传时间: 2022-06-19
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1,使用wireshark获取完整的UDP报文打开wireshark,设置监听网卡后,使用google chrome浏览器访问我腾讯微博的i http://p.t.qq.com/welcomeback.php?lv=1#!/ist/qqfriends/5/?pgv_ref-im.perinfo.pe rinfo.icon?ptlang-2052&pgv-ref-im.perinfo.perinfo.icon,抓得的UDP报文如图1所示。分析以上的报文内容,UDP作为一种面向无连接服务的运输协议,其报文格式相当简单。第一行中,Source port:64318是源端口号。第二行中,Destination port:53是目的端口号。第三行中,Length:34表示UDP报文段的长度为34字节。第四行中,Checksum之后的数表示检验和。这里0x表示计算机中16进制数的开始符,其后的4f0e表示16进制表示的检验和,把它们换成二进制表示为:0100 1111 0000 1110.从wireshark的抓包数据看出,我抓到的UDP协议多数被应用层的DNS协议应用。当一台主机中的DNS应用程序想要进行一次查询时,它构成了一个DNS查询报文并将其交给UDP,UDP无须执行任何实体握手过程,主机端的UDP为此报文添加首部字段,并将其发出。
上传时间: 2022-06-20
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FPGA实现UDP协议栈,verilog语言附带说明,测试激励以及测试工具
上传时间: 2022-06-22
上传用户:qingfengchizhu
一,走进UDP协议:UDP(User Datagram Protocol)协议就是“用户数据报协议”,它是一种无连接的协议,无连接主要是和TCP协议相比较的。我们知道当利用TCP协议传送数据的时候,首先必须先建立连接(也就是所谓的握手)才可以传输数据。而当计算机利用UDP协议进行数据传输的时候,发送方只需要知道对方的IP地址和端口号就可以发送数据,而并不需要进行连接。当然如果你非要进行连接,通过Visual C#也是可以实现的,但前提是要确定连接的远程主机的端口号处于监听状态,否则程序会出现不必要的错误,但这是种画蛇添足的做法,不仅丢失了UDP协议的无连接传送数据的特点和优点,而且还给程序运行带来了不安定的因素。所以这种方法并不值得提倡。
上传时间: 2022-06-23
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0引言对于一个程序员,如果要从头开始完全由自己来编写一个用于通信的应用程序,必须对相关的网络协议及其它的一些底层技术有较深入的了解,编程难度比较大。Visual Basic(VB)为广大程序员提供了基于WindowsSockets网络编程接口的Winsock控件,它封装了所有繁琐的技术细节,并提供了访问TCP和UDP网络服务的方便途径,只需通过设置控件的属性并调用其方法就可轻易连接到一台远程计算机中,并且还可以实现双向交换数据。因此,利用VB的Winsock 控件来编写基于TCP和UDP协议的通信程序,可以降低编程难度,简化应用程序。1TCP和UDP协议介绍TCP和UDP是TCP/IP协议中的两个传输层协议,它们使用IP路由功能把数据包发送到目的地,从而为应用程序及应用层协议提供网络服务。TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议。“面向连接”就是在正式通信前必须要与对方建立起可靠的连接,这就好象平时的打电话,必须等线路接通了、对方拿起话筒才能相互通话。一个TCP连接必须要经过三次“对话“才能建立起来,其中的过程非常复杂。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议,是面向非连接的协议。“面向非连接”就是在正式通信前不必与对方先建立连接,不考虑对方状态就直接发送数据,这就好象平时的发手机短信,不必考虑对方状态,只需要输入对方手机号就行。TCP提供的是面向连接的、可靠的数据流传输,而UDP提供的是面向非连接的、不可靠的数据流传输。面向连接的协议在任何数据传输前就建立好了点到点的连接,面向非连接的协议在数据传输之前不建立连接,而是在每个中间节点对面向非连接的包和数据包进行路由。
上传时间: 2022-06-24
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