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  • 关于代码的解释(以区为单位): 1区中

    关于代码的解释(以区为单位): 1区中,当读取文件时,先把文件内容读到缓存中,当调用in.readLine()时,再从缓存中以字符的方式读取数据(以下简称“缓存字节读取方式”)。 1b区中,由于想以缓存字节读取方式从标准IO(键盘)中读取数据,所以要先把标准IO(System.in)转换成字符导向的Stream,再进行BufferedReader封装。 2区中,要以字符的形式从一个String对象中读取数据,所以要产生一个StringReader类型的Stream。 4区中,对String对象s2读取数据时,先把对象中的数据存入缓存中,再从缓冲中进行读取;对TestIO.out文件进行操作时,先把格式化后的信息输出到缓存中,再把缓存中的信息输出到文件中。 5区中,对Data.txt文件进行输出时,是先把基本类型的数据输出屋缓存中,再把缓存中的数据输出到文件中;对文件进行读取操作时,先把文件中的数据读取到缓存中,再从缓存中以基本类型的形式进行读取。注意in5.readDouble()这一行。因为写入第一个writeDouble(),所以为了正确显示。也要以基本类型的形式进行读取。 6区是通过RandomAccessFile类对文件进行操作。

    标签: 代码 单位

    上传时间: 2013-12-28

    上传用户:Shaikh

  • trivium_p3

    This document specifies trivium, a hardware oriented synchronous Stream cipher which aims to provide a flexible trade-off between speed and area.

    标签: trivium_p3

    上传时间: 2015-05-09

    上传用户:inazeze

  • QuasarRAT-1.3.0.0

    C#远控源代码 * TCP network Stream (IPv4 & IPv6 support) * Fast network serialization (NetSerializer) * Compressed (QuickLZ) & Encrypted (AES-128) communication * Multi-Threaded * UPnP Support * No-Ip.com Support * Visit Website (hidden & visible) * Show Messagebox * Task Manager * File Manager * Startup Manager * Remote Desktop * Remote Webcam * Remote Shell * Download & Execute * Upload & Execute * System Information * Computer Commands (Restart, Shutdown, Standby) * Keylogger (Unicode Support) * Reverse Proxy (SOCKS5) * Password Recovery (Common Browsers and FTP Clients) * Registry Editor

    标签: QuasarRAT

    上传时间: 2019-04-21

    上传用户:netangels

  • Virtualization Essentials

    The information age is exploding around us, giving us access to dizzying amounts of data the instant it becomes available. Smart phones and tablets provide an untethered experience that offers Stream- ing video, audio, and other media formats to just about any place on the planet. Even people who are not “computer literate” use Facebook to catch up with friends and family, use Google to research a new restaurant choice and print directions to get there, or Tweet their reactions once they have sampled the fare. The budding Internet-of-things will only catalyze this data eruption. The infrastructure supporting these services is also growing exponentially, and the technology that facilitates this rapid growth is virtualization.

    标签: Virtualization Essentials

    上传时间: 2020-06-01

    上传用户:shancjb

  • 60个Android开发精典案例 Android软件源码

    60个Android开发精典案例 Android软件源码:2-1(Activity生命周期)3-1(Button与点击监听器)3-10-1(列表之ArrayAdapter适配)3-10-2(列表之SimpleAdapter适配)3-11(Dialog对话框)3-12-5(Activity跳转与操作)3-12-6(横竖屏切换处理)3-3(ImageButton图片按钮)3-4(EditText文本编辑)3-5(CheckBox与监听)3-6(RadioButton与监听)3-7(ProgressBar进度条)3-8(SeekBar 拖动条)3-9(Tab分页式菜单)4-10(可视区域)4-11-1(Animation动画)4-11-2-1(动态位图)4-11-2-2(帧动画)4-11-2-3(剪切图动画)4-13(操作游戏主角)4-14-1(矩形碰撞)4-14-2(圆形碰撞)4-14-4(多矩形碰撞)4-14-5(Region碰撞检测)4-15-1(MediaPlayer音乐)4-15-2(SoundPool音效)4-16-1(游戏保存之SharedPreference)4-16-2(游戏保存之Stream)4-3(View游戏框架)4-4(SurfaceView游戏框架)4-7-1(贝塞尔曲线)4-7-2(Canvas画布)4-8(Paint画笔)4-9(Bitmap位图渲染与操作)5-1(飞行射击游戏实战)6-1(360°平滑游戏摇杆)6-10-1(Socket协议)6-10-2(Http协议)6-11(本地化与国际化)6-2(多触点缩放位图)6-3(触屏手势识别)6-4(加速度传感器)6-5(9patch工具)]6-6(截屏)6-8(游戏视图与系统组件)6-9(蓝牙对战游戏)7-10-1(遍历Body)7-10-2(Body的m_userData)7-11(为Body施加力)7-12(Body碰撞监听)7-13-1(距离关节)7-13-2(旋转关节)7-13-3(齿轮关节)7-13-4(滑轮关节)7-13-5-1(通过移动关节移动Body)7-13-5-2(通过移动关节绑定两个Body动作)7-13-6(鼠标关节-拖拽Body)7-14(AABB获取Body)7-4(Box2d物理世界)7-5在物理世界中添加矩形)7-7(添加自定义多边形)7-9(在物理世界中添加圆形)8-1(迷宫小球)8-2(堆房子)

    标签: android

    上传时间: 2021-11-30

    上传用户:trh505

  • c++的socket编程相关资料汇总

    1、原始套接字透析之前言大多数程序员所接触到的套接字(Socket)为两类服务应用:(1)流式套接字(SOCK-Stream):一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP(2)数据报式套接字(SOCK-DGRAM):一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用.从用户的角度来看,SOCK-Stream,SOCK-DGRAM这两类套接字似乎的确涵盖了TCP/IP应用的全部,因为基于TCPIP的应用,从协议栈的层次上讲,在传输层的确只可能建立于TCP或UDP协议之上(图1),而SOCK Stream,SOCK DGRAM又分别对应于TCP和UDP,所以几乎所有的应用都可以用这两类套接字实现。但是,当我们面对如下问题时,SOCK_Stream,SOCK DGRAM将显得这样无助:(1).怎样发送一个自定义的IP包?(2)怎样发送一个ICMP协议包?(3)怎样使本机进入杂糅模式,从而能够进行网络sniffer?(4)怎样分析所有经过网络的包,而不管这样包是否是发给自己的?(5)怎样伪装本地的IP地址?这使得我们必须面对另外一个深刻的主题--原始套字(Raw Socket),Raw Socket广泛应用于高级网络编程,也是一种广泛的黑客手段。著名的网络sniffer、拒绝服务攻击(DOS),IP欺骗等都可以以Raw Socket实现。Raw Socket与标准套接字(SOCK Stream,SOCK DGRAM)的区别在于前者直接置"根"于操作系统网络核心(Network Core),而SOCK Stream.SOCK DGRAM则"悬浮“于TCP和UDP协议的外围,如图2所示:

    标签: socket C++

    上传时间: 2022-06-19

    上传用户:得之我幸78