winsock 编程教材 Windows Sockets 完全进阶 版权归原作者所有,个人学习收藏之用不得用于商业谋利
标签: winsock Windows Sockets 编程
上传时间: 2014-01-23
上传用户:sy_jiadeyi
Windows Sockets 规范及应用Windows网络编程接口.施炜,李铮,秦颍编著
上传时间: 2014-11-11
上传用户:ywqaxiwang
Windows Sockets 2扩展库函数简要参考WSAAccept()简述:根据条件函数的返回值有条件地接受连接
标签: WSAAccept Windows Sockets 扩展
上传时间: 2014-01-06
上传用户:franktu
Windows Sockets规范本意在于提供给应用程序开发者一套简单的API,并让各家网络软件供应商共同遵守。
上传时间: 2015-06-21
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Windows Sockets规范本意在于提供给应用程序开发者一套简单的API,并让各家网络软件供应商共同遵守。
上传时间: 2015-06-21
上传用户:1159797854
Windows Sockets规范本意在于提供给应用程序开发者一套简单的API,并让各家网络软件供应商共同遵守。
上传时间: 2014-07-22
上传用户:zhangyi99104144
1.套接字编程原理 1.1 Client/server通信模型 1.2 Windows Sockets规范 1.3 套接字 1.3.1 套接字定义 1.3.2分类 1.3.3 套接字的作用 1.3.4端口与地址 1.3.5 套接口属性 2.基本的Windows Sockets API编程 2.1常用函数 2.2 TCP实例 2.3 UDP实例 2.4 Socket 通信阻塞的解决方法 3.MFC下的Socket编程的类 3.1 CAsyncSocket类 3.2 CSocket类 3.3 Windows Sockets:带存档的套接字的工作方式 3.4 流式套接字通信的操作顺序 3.5 使用 CAsyncSocket 类 3.6 从套接字类派生 3.7 套接字通知 3.8 一个使用CSocket类的网络通信实例 3.8.1 服务器端应用程序设计(ServerDemo) 3.8.2 客户端应用程序设计(项目名称ClientDemo) 4.套接字的托管实现 4.1 System::Net::Sockets 命名空间 4.2 实例:一个新邮件检查器
标签: Windows Sockets Client server
上传时间: 2014-01-20
上传用户:zhangzhenyu
Symbian 手机网络通信程序 Sockets-vc
标签: Sockets-vc Symbian 手机网络 通信程序
上传时间: 2015-07-26
上传用户:253189838
《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发 WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发 TCP/IP 协议介绍摘要 如何设计一个多人游戏 多人游戏的本质 制作一套网络消息引擎 使用统计学来预测网络上游戏者的动作 如何排除网络延迟
上传时间: 2014-01-24
上传用户:hzy5825468
用VC++6.0的Sockets API实现一个聊天室程序
上传时间: 2015-10-06
上传用户:watch100