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SWITCH

SWITCH是交换机,它的前身是网桥。交换机是使用硬件来完成以往网桥使用软件来完成过滤、学习和转发过程的任务。SWITCH速度比HUB快,这是由于HUB不知道目标地址在何处,发送数据到所有的端口。而SWITCH中有一张转发表,如果知道目标地址在何处,就把数据发送到指定地点,如果它不知道就发送到所有的端口。这样过滤可以帮助降低整个网络的数据传输量,提高效率。但然交换机的功能还不止如此,它可以把网络拆解成网络分支、分割网络数据流,隔离分支中发生的故障,这样就可以减少每个网络分支的数据信息流量而使每个网络更有效,提高整个网络效率。目前有使用SWITCH代替HUB的趋势。
  • 本函数在matlab实现阻抗圆图

    本函数在matlab实现阻抗圆图,通过调用SWITCH()函数,可以得出传输线的反射系数,以及支节匹配等参数,本函数可以实现单、双和三支节匹配。

    标签: matlab 函数 阻抗

    上传时间: 2014-01-06

    上传用户:jennyzai

  • 此题目是通过键盘来实现密码输入是否正确

    此题目是通过键盘来实现密码输入是否正确,正确的时候数码管亮,否则发出报警声。 判断是按键还是干扰是非常有用的,它体现了一个系统的抗干扰能力。高低电平在瞬间的变换是很正常的,如果没有这条语句,系统很容易出错。 其中2秒是由定时器0来完成的。 在程序的定时器中断中,用SWITCH代替了if else结构,使得程序的可读性大大增强。 TH0 = (65536-50000) / 256 TL0 = (65536-50000) 256 使得TH0 = 3CH, TL0 = B0H,由于该单片机的晶振为12MHz 因此定时时间就为0.05ms.在定时器中断服务程序中用FLASH计数,当计数达到40时正好是2秒。

    标签: 键盘 密码输入

    上传时间: 2014-01-21

    上传用户:caozhizhi

  • 矩阵键盘程序

    矩阵键盘程序,主要教会初学者练习SWITCH语句,同时练习条件语句,用于键盘扫描

    标签: 矩阵键盘程序

    上传时间: 2014-01-24

    上传用户:wanqunsheng

  • 视频质料 在matlab环境中如何使用radiobutton

    视频质料 在matlab环境中如何使用radiobutton,SWITCH语句,边缘检测

    标签: radiobutton matlab 视频 环境

    上传时间: 2017-08-15

    上传用户:thesk123

  • c语言深度剖析

    第一章关键字...................................................................................................................................9 1.1,最宽恒大量的关键字----auto..........................................................................................11 1.2,最快的关键字---- register............................................................................................... 11 1.2.1,皇帝身边的小太监----寄存器............................................................................. 11 1.2.2,使用register 修饰符的注意点.............................................................................11 1.3,最名不符实的关键字----static........................................................................................12 1.3.1,修饰变量...............................................................................................................12 1.3.2,修饰函数...............................................................................................................13 1.4,基本数据类型----short、int、long、char、float、double........................................... 13 1.4.1,数据类型与“模子”............................................................................................... 14 1.4.2,变量的命名规则...................................................................................................14 1.5,最冤枉的关键字----sizeof...............................................................................................18 1.5.1,常年被人误认为函数...........................................................................................18 1.5.2,sizeof(int)*p 表示什么意思?........................................................................18 1.4,signed、unsigned 关键字................................................................................................19 1.6,if、else 组合.................................................................................................................... 20 1.6.1,bool 变量与“零值”进行比较...............................................................................20 1.6.2, float 变量与“零值”进行比较.................................................................................21 1.6.3,指针变量与“零值”进行比较...............................................................................21 1.6.4,else 到底与哪个if 配对呢?...............................................................................22 1.6.5,if 语句后面的分号............................................................................................... 23 1.6.6,使用if 语句的其他注意事项.............................................................................. 24 1.7,SWITCH、case 组合........................................................................................................... 24 1.7.1,不要拿青龙偃月刀去削苹果.............................................................................. 24 1.7.2,case 关键字后面的值有什么要求吗?.............................................................. 25 1.7.3,case 语句的排列顺序...........................................................................................25 1.7.4,使用case 语句的其他注意事项..........................................................................27 1.8,do、while、for 关键字................................................................................................... 28 1.8.1,break 与continue 的区别.....................................................................................28 1.8.2,循环语句的注意点...............................................................................................29 1.9,goto 关键字......................................................................................................................30 1.10,void 关键字....................................................................................................................31 1.10.1,void a?............................................................................................................31 1.10,return 关键字................................................................................................................. 34 1.11,const 关键字也许该被替换为readolny....................................................................... 34 1.11.2,节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率.................................... 35 1.12,最易变的关键字----volatile.......................................................................................... 36 1.13,最会带帽子的关键字----extern.................................................................................... 37 1.14,struct 关键字..................................................................................................................38

    标签: c语言深度剖析

    上传时间: 2015-05-01

    上传用户:cascas

  • datasheet of IC

    SWITCH power China IC, powerful and low cost

    标签: SWITCH power design

    上传时间: 2015-09-29

    上传用户:dxj1900

  • VHDL循环码编码

    VHDL实现循环码编码,设计了三个单元。SWITCH是一个开关,shifter是移位寄存器,encoder是主体。

    标签: VHDL 循环码 编码

    上传时间: 2015-11-25

    上传用户:sosho

  • 简易计算器

    加减乘除的简易C++计算器,用户可以自己选择,运用SWITCH结构

    标签: c++

    上传时间: 2016-01-08

    上传用户:abcd1234.

  • Arduino控制器使用图文教程

    Arduino 是一块基于开放原始代码的Simple i/o 平台,并且具有使用类似java,C 语言的开发环境。让您可以快速 使用Arduino 语言与Flash 或Processing…等软件,作出互动作品。Arduino 可以使用开发完成的电子元件例如SWITCH 或Sensors 或其他控制器、LED、步进电机或其他输出裝置。Arduino 也可以独立运作成为一个可以跟软件沟通的平台,例如说:flash processing Max/MSP VVVV 或其他互动软件…   Arduino 开发IDE界面基于开放原始码原则,可以让您免费下载使用开发出更多令人惊奇的互动作品。 什么是Roboduino? DFRduino 与Arduino 完全兼容,只是在原来的基础上作了些改进。

    标签: Arduino控制器 Arduino使用教程

    上传时间: 2016-09-19

    上传用户:xinhoujue

  • 利用栈的基本操作实现将任意一个十进制整数N转化为R进制整数。

    #include <stdlib.h> #include<stdio.h> #include <malloc.h> #define stack_init_size 100 #define stackincrement 10 typedef struct sqstack { int *base; int *top; int stacksize; } sqstack; int StackInit(sqstack *s) { s->base=(int *)malloc(stack_init_size *sizeof(int)); if(!s->base) return 0; s->top=s->base; s->stacksize=stack_init_size; return 1; } int Push(sqstack *s,int e) { if(s->top-s->base>=s->stacksize) { s->base=(int *)realloc(s->base,(s->stacksize+stackincrement)*sizeof(int)); if(!s->base) return 0; s->top=s->base+s->stacksize; s->stacksize+=stackincrement; } *(s->top++)=e; return e; } int Pop(sqstack *s,int e) { if(s->top==s->base) return 0; e=*--s->top; return e; } int stackempty(sqstack *s) { if(s->top==s->base) { return 1; } else { return 0; } } int conversion(sqstack *s) { int n,e=0,flag=0; printf("输入要转化的十进制数:\n"); scanf("%d",&n); printf("要转化为多少进制:\n"); scanf("%d",&flag); printf("将十进制数%d 转化为%d 进制是:\n",n,flag); while(n) { Push(s,n%flag); n=n/flag; } while(!stackempty(s)) { e=Pop(s,e); SWITCH(e) { case 10: printf("A"); break; case 11: printf("B"); break; case 12: printf("C"); break; case 13: printf("D"); break; case 14: printf("E"); break; case 15: printf("F"); break; default: printf("%d",e); } } printf("\n"); return 0; } int main() { sqstack s; StackInit(&s); conversion(&s); return 0;                        }

    标签: 整数 基本操作 十进制 转化 进制

    上传时间: 2016-12-08

    上传用户:爱你198