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STATIC

像在VB,C#,C,C++,Java,PHP,Objective-C,JavaScript中我们可以看到STATIC作为关键字和函数出现,在其他的高级计算机语言如FORTRAN、ALGOL、COBOL、BASIC、LISP、SNOBOL、PL/1、Pascal、PROLOG、Ada等语言中也是有出现的,只是有着不同的作用,对于其具体作用,读者有需要的时候是可以具体查阅的。
  • The emphasis of this book is on real-time application of Synopsys tools, used to combat various pro

    The emphasis of this book is on real-time application of Synopsys tools, used to combat various problems seen at VDSM geometries. Readers will be exposed to an effective design methodology for handling complex, submicron ASIC designs. Significance is placed on HDL coding styles, synthesis and optimization, dynamic simulation, formal verification, DFT scan insertion, links to layout, physical synthesis, and STATIC timing analysis. At each step, problems related to each phase of the design flow are identified, with solutions and work-around described in detail. In addition, crucial issues related to layout, which includes clock tree synthesis and back-end integration (links to layout) are also discussed at length. Furthermore, the book contains in-depth discussions on the basics of Synopsys technology libraries and HDL coding styles, targeted towards optimal synthesis solution.

    标签: application real-time Synopsys emphasis

    上传时间: 2017-07-05

    上传用户:waitingfy

  • java 线程 静态锁

    java 线程 静态锁,对象锁, synchronized 是锁方法还是锁对象?还是锁类?如何实现?? 部分代码如下, public STATIC Object lock=new Object() //静态锁,锁类,不是锁对象了!!所以两个线程同时 运行两个 TestThread 的execute( ),也可以同步!!! public void execute(){ // synchronized(lock){ for(int i=0 i<20 i++){ try { Thread.sleep(30) } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace() } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+Thread.currentThread ().getName()+" "+i) } } }

    标签: java 线程

    上传时间: 2017-07-15

    上传用户:lijianyu172

  • c语言深度剖析

    第一章关键字...................................................................................................................................9 1.1,最宽恒大量的关键字----auto..........................................................................................11 1.2,最快的关键字---- register............................................................................................... 11 1.2.1,皇帝身边的小太监----寄存器............................................................................. 11 1.2.2,使用register 修饰符的注意点.............................................................................11 1.3,最名不符实的关键字----STATIC........................................................................................12 1.3.1,修饰变量...............................................................................................................12 1.3.2,修饰函数...............................................................................................................13 1.4,基本数据类型----short、int、long、char、float、double........................................... 13 1.4.1,数据类型与“模子”............................................................................................... 14 1.4.2,变量的命名规则...................................................................................................14 1.5,最冤枉的关键字----sizeof...............................................................................................18 1.5.1,常年被人误认为函数...........................................................................................18 1.5.2,sizeof(int)*p 表示什么意思?........................................................................18 1.4,signed、unsigned 关键字................................................................................................19 1.6,if、else 组合.................................................................................................................... 20 1.6.1,bool 变量与“零值”进行比较...............................................................................20 1.6.2, float 变量与“零值”进行比较.................................................................................21 1.6.3,指针变量与“零值”进行比较...............................................................................21 1.6.4,else 到底与哪个if 配对呢?...............................................................................22 1.6.5,if 语句后面的分号............................................................................................... 23 1.6.6,使用if 语句的其他注意事项.............................................................................. 24 1.7,switch、case 组合........................................................................................................... 24 1.7.1,不要拿青龙偃月刀去削苹果.............................................................................. 24 1.7.2,case 关键字后面的值有什么要求吗?.............................................................. 25 1.7.3,case 语句的排列顺序...........................................................................................25 1.7.4,使用case 语句的其他注意事项..........................................................................27 1.8,do、while、for 关键字................................................................................................... 28 1.8.1,break 与continue 的区别.....................................................................................28 1.8.2,循环语句的注意点...............................................................................................29 1.9,goto 关键字......................................................................................................................30 1.10,void 关键字....................................................................................................................31 1.10.1,void a?............................................................................................................31 1.10,return 关键字................................................................................................................. 34 1.11,const 关键字也许该被替换为readolny....................................................................... 34 1.11.2,节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率.................................... 35 1.12,最易变的关键字----volatile.......................................................................................... 36 1.13,最会带帽子的关键字----extern.................................................................................... 37 1.14,struct 关键字..................................................................................................................38

    标签: c语言深度剖析

    上传时间: 2015-05-01

    上传用户:cascas

  • DLMS Color Book

    DLMS  编辑 本词条缺少名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来编辑吧! 配电线报文规范(Distribution Line Message Specification) [IEC 62056-53]是应用层规范,独立于应用层以下的各个低层,因而也就与通信信道无关,设计用于在计算机集成环境中支持与(能量)分配设备间的消息交换,是由IEC TC57建立并以IEC 61334-4-41发布的国际标准。 中文名 配电线报文规范 外文名 Distribution Line Message Specification) 建立者 IEC TC57 应用领域 于抄表、远程控制以及增值服务等 这个概念被进一步发展成为设备语言报文规范,其目的在于为结构化建模和仪表数据交换提供一个互操作环境,支持任何能量类型如电、水、气或热的计量,应用于远程抄表、远程控制以及增值服务

    标签: IEC62056 DLMS COSEM

    上传时间: 2016-04-07

    上传用户:auqaiss

  • Review of Sense Amplifiers for STATIC Random Acces

    常用类型的sense amplifier介绍

    标签: Amplifiers Review Random STATIC Acces Sense for of

    上传时间: 2016-06-23

    上传用户:nainiu

  • juniper_SSG_防火墙VPN配置

    uniper 网络公司推出下一代中级万兆多业务边缘路由平台M120,M120多业务边缘路由平台的传输速度高达万兆,加上灵活且具成本效益的服务配置,能够帮助传统移动通讯提供商、有线运营商和大型企业更迅速的向下一代融合式IP商用及家用服务迁移。 M120基于Juniper的下一代数据包转发引擎技术I-chip。I-chip利用最新的芯片技术提升效率,令M120具备无与伦比的可扩展性和性能,能够在单一平台上支持100,000多个逻辑接口。M120为应用及用户提供更好的服务功能,并增强可扩展性,让提供商在不影响性能的情况下提高每个平台支持的服务和客户数量。这不仅提高了服务灵活性,还降低了单个用户的成本。 ,juniper_SSG,VPN,防火墙

    标签: juniper_SSG VPN 防火墙

    上传时间: 2016-09-02

    上传用户:liulinshan2010

  • java学生数据库

    /*import java.util.Scanner; //主类 public class student122 {   //主方法   public STATIC void main(String[] args){     //定义7个元素的字符数组     String[] st = new String[7];     inputSt(st);       //调用输入方法     calculateSt(st);   //调用计算方法     outputSt(st);      //调用输出方法   }   //其他方法   //输入方法 private STATIC void inputSt(String st[]){     System.out.println("输入学生的信息:");   System.out.println("学号 姓名 成绩1,2,3");   //创建键盘输入类   Scanner ss = new Scanner(System.in);   for(int i=0; i<5; i++){     st[i] = ss.next(); //键盘输入1个字符串   } }   //计算方法 private STATIC void calculateSt(String[] st){   int sum = 0;         //总分赋初值 int ave = 0;         //平均分赋初值 for(int i=2;i<5;i++) {   /计总分,字符变换成整数后进行计算   sum += Integer.parseInt(st[i]); } ave = sum/3;         //计算平均分 //整数变换成字符后保存到数组里 st[5] = String.valueOf(sum); st[6] = String.valueOf(ave); }   //输出方法 private STATIC void outputSt(String[] st){     System.out.print("学号 姓名 ");   //不换行   System.out.print("成绩1 成绩2 成绩3 ");   System.out.println("总分 平均分");//换行   //输出学生信息   for(int i=0; i<7; i++){     //按格式输出,小于6个字符,补充空格     System.out.printf("%6s", st[i]);   }   System.out.println();            //输出换行 } }*/   import java.util.Scanner;   public class student122 {   public STATIC void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存根 String[][] st = new String[3][8]; inputSt(st); calculateSt(st); outputSt(st); }   //输入方法 private STATIC void inputSt(String st[][]) { System.out.println("输入学生信息:"); System.out.println("班级 学号 姓名 成绩:数学 物理 化学"); //创建键盘输入类 Scanner ss = new Scanner(System.in); for(int j = 0; j < 3; j++) { for(int i = 0; i < 6; i++) { st[j][i] = ss.next(); } } } //输出方法 private STATIC void outputSt(String st[][]) { System.out.println("序号 班级 学号 姓名 成绩:数学 物理 化学 总分 平均分"); //输出学生信息 for(int j = 0; j < 3; j++) { System.out.print(j+1 + ":"); for(int i = 0; i < 8; i++) { System.out.printf("%6s", st[j][i]); } System.out.println(); } }     //计算方法     private STATIC void calculateSt(String[][] st)     {      int sum1 = 0;      int sum2 = 0; int sum3 = 0;      int ave1 = 0;      int ave2 = 0;      int ave3 = 0;      for(int i = 3; i < 6; i++)      {      sum1 += Integer.parseInt(st[0][i]);      }      ave1 = sum1/3;           for(int i = 3; i < 6; i++)      {      sum2 += Integer.parseInt(st[1][i]);      }      ave2 = sum2/3;           for(int i = 3; i < 6; i++)      {      sum3 += Integer.parseInt(st[2][i]);      }      ave3 = sum3/3;           st[0][6] = String.valueOf(sum1);      st[1][6] = String.valueOf(sum2);      st[2][6] = String.valueOf(sum3);      st[0][7] = String.valueOf(ave1);      st[1][7] = String.valueOf(ave2);      st[2][7] = String.valueOf(ave3);     } }

    标签: java 数据库

    上传时间: 2017-03-17

    上传用户:simple

  • 机器学习-ID3算法

    机器学习ID3算法的简单实现, ID3算法是一种贪心算法,用来构造决策树。ID3算法起源于概念学习系统(CLS),以信息熵的下降速度为选取测试属性的标准,即在每个节点选取还尚未被用来划分的具有最高信息增益的属性作为划分标准,然后继续这个过程,直到生成的决策树能完美分类训练样例。

    标签: ID3 机器学习 算法

    上传时间: 2017-05-11

    上传用户:zheng417

  • 一个按键控制的 10 级变速跑马灯试验

    在本课中,我们要用一个按键来实现跑马灯的 10 级调速。这又会涉及到键的去抖的问 题。  本课的试验结果是,每按一次按键,跑马速度就降低一级,共 10 级。  这里我们又增加了一个变量 speedlever,来保存当前的速度档次。  在按键里的处理中,多了当前档次的延时值的设置。  请看程序:  ――――――――――――――――  #define uchar unsigned char //定义一下方便使用  #define uint unsigned int  #define ulong unsigned long  #include <reg52.h> //包括一个 52 标准内核的头文件    sbit P10 = P1^0; //头文件中没有定义的 IO 就要自己来定义了  sbit P11 = P1^1;  sbit P12 = P1^2;  sbit P13 = P1^3;  sbit K1= P3^2;    bit ldelay=0; //长定时溢出标记,预置是 0  uchar speed=10; //设置一个变量保存默认的跑马灯的移动速度  uchar speedlever=0; //保存当前的速度档次    char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的  //一个按键控制的 10 级变速跑马灯试验  void main(void) // 主程序  {   uchar code ledp[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//预定的写入 P1 的值   uchar ledi; //用来指示显示顺序   uint n;     RCAP2H =0x10; //赋 T2 的预置值 0x1000,溢出 30 次就是 1 秒钟   RCAP2L =0x00;   TR2=1; //启动定时器   ET2=1; //打开定时器 2 中断   EA=1; //打开总中断     while(1) //主程序循环   {   if(ldelay) //发现有时间溢出标记,进入处理   {   ldelay=0; //清除标记   P1=ledp[ledi]; //读出一个值送到 P1 口   ledi++; //指向下一个   if(ledi==4)   {   ledi=0; //到了最后一个灯就换到第一个   }   }   if(!K1) //如果读到 K1 为 0   {   for(n=0;n<1000;n++); //等待按键稳定   while(!K1); //等待按键松开   for(n=0;n<1000;n++); //等待按键稳定松开     speedlever++;   if(speedlever==10)speedlever=0;   speed=speedlever*3; //档次和延时之间的预算法则,也可以用查表方法,做出 不规则的法则   }   }  }  //定时器 2 中断  timer2() interrupt 5  {   STATIC uchar t;   TF2=0;   t++;     if((t==speed)||(t>30)) //比较一个变化的数值,以实现变化的时间溢出,同时限制了最慢速 度为 1 秒   {   t=0;   ldelay=1;//每次长时间的溢出,就置一个标记,以便主程序处理   }  }  ――――――――――――――――――――――   请打开 lesson11 目录的工程,编译,运行,看结果:  按 K1,速度则降低一次,总共 10 个档次。 

    标签: 10 按键控制 变速 跑马灯

    上传时间: 2017-11-06

    上传用户:szcyclone

  • 模拟 PWM 输出控制灯的 10 个亮度级别

    LED 一般是恒流操作的,如何改变 LED 的亮度呢?答案就是 PWM 控制。在一定的 频率的方波中,调整高电平和低电平的占空比,即可实现。比如我们用低电平点亮一个 LED 灯,我们假设把一个频率周期分为 10 个时间等份,如果方波中的高低电平占空比是 9:1, 这是就是一个比较暗的亮度,如果方波中高低电平占空比是 10:0,这时,全部是高电平, 灯是灭的。如果占空比是 5:5,就是一个中间亮度,如果高低比是 1:9,是一个比较亮的 亮度,如果高低是 0:10,这时全部是低电平,就是最亮的。  实际上应用中,电视屏幕墙中的几十百万 LED 象素都是这样控制的,而且每一个象素 都有红绿蓝 3 个 LED,每个 LED 可以变化的亮度是几百到几万或者更多的级别,以实现真 彩色的显示。还有在您的手机中,背光灯的亮度如果是可以变化的,也应该是这种工作方式。 目前的城市彩灯也有很多都使用了 LED,需要控制亮度是也是 PWM 控制。  下面来分析我们的例程,在这个例程中,我们将定时器 2 溢出定为 1/1200 秒。每 10 次脉冲输出一个 120HZ 频率。这每 10 次脉冲再用来控制高低电平的 10 个比值。这样,在 每个 1/120 秒的方波周期中,我们都可以改变方波的输出占空比,从而控制 LED 灯的 10 个 级别的亮度。  为什么输出方波的频率要 120HZ 这么高?因为如果频率太低,人眼就会看到闪烁感 觉。一般起码要在 60HZ 以上才感觉好点,120HZ 就基本上看不到闪烁,只能看到亮度的变 化了。  下面请看程序,程序中有比较多的注释:  ―――――――――――――――――――――――  #define uchar unsigned char //定义一下方便使用  #define uint unsigned int  #define ulong unsigned long  #include <reg52.h> //包括一个 52 标准内核的头文件    sbit P10 = P1^0; //要控制的 LED 灯  sbit K1= P3^2; //按键 K1    uchar scale;//用于保存占空比的输出 0 的时间份额,总共 10 份    char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的  //模拟 PWM 输出控制灯的 10 个亮度级别  void main(void) // 主程序  {   uint n;     RCAP2H =0xF3; //赋 T2 的预置值,溢出 1 次是 1/1200 秒钟   RCAP2L =0x98;   TR2=1; //启动定时器   ET2=1; //打开定时器 2 中断   EA=1; //打开总中断   while(1) //程序循环   { ;//主程序在这里就不断自循环,实际应用中,这里是做主要工作   for(n=0;n<50000;n++); //每过一会儿就自动加一个档次的亮度   scale++;   if(scale==10)scale=0;   }  }  //1/1200 秒定时器 2 中断  timer2() interrupt 5  {   STATIC uchar tt; //tt 用来保存当前时间在一秒中的比例位置   TF2=0;     tt++;   if(tt==10) //每 1/120 秒整开始输出低电平   {   tt=0;     if(scale!=0) //这里加这一句是为了消除灭灯状态产生的鬼影   P10=0;   }     if(scale==tt) //按照当前占空比切换输出高电平   P10=1;    }  ――――――――――――――――――  在主程序中,每延时一段时间,就自动换一个占空比,以使亮度自动变化,方便观察。  编译,运行,看结果。  可以看到,LED 的亮度以每种亮度 1 秒左右不断变化,共有 10 个级别。

    标签: PWM 10 模拟 控制灯 亮度 输出

    上传时间: 2017-11-06

    上传用户:szcyclone