本文档的标题是并行高斯粒子滤波器结构分析和实现。本文针对粒子滤波器计算量大、实时性差的问题分析了高斯粒子滤波的并行结构,并以一个简单实例为背景介绍了高斯粒子滤波器在集群计算机上的应用实现。是一篇很好的论文
上传时间: 2014-01-12
上传用户:xymbian
优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群中,整个游戏服务按功能被分解为游戏世界整体控制、玩家登陆验证、游戏逻辑过程处理和数据存取等不同的部分,这些部分的工作由中央控制服务器、登陆验证服务器、游戏逻辑服务器和数据库服务器分别负责。由于使用了中央控制服务器作为一个信息的集成和中转中心,本服务器构架具有较好的可扩展性,可以在此基础上将其扩展为能够胜任商业化的运营的服务器集群。虽然本文给出的只是游戏服务器集群的一个实现方案,距离商业运营所需达到的要求还有一定的距离,但测试数据说明该方案是可行的,为今后商业运营软件的开发打好了基础。
上传时间: 2013-12-07
上传用户:saharawalker
类似于QQ的局域网聊天软件,包括服务器端和客户端程序,采用tcp/ip socket多线程编程,服务器端主要负责客户端用户的注册登陆,用户资料的获取。客户端负责与其?BR>
上传时间: 2016-02-15
上传用户:lo25643
C#开发的QQ,希望大家喜欢.献给大家作参考
上传时间: 2013-12-21
上传用户:shanml
简单的qq实现程序,希望对需要的人产生帮助
标签: 程序
上传时间: 2016-02-17
上传用户:jyycc
这是一个蚁群算法,用C++实现的,大家看下,一起分享下吧.
标签: 蚁群算法
上传时间: 2016-02-17
上传用户:lxm
由J2ME开发的能在NOKIA S40上运行的手机游戏!开发者:徐巍!qq:18793815
上传时间: 2016-02-18
上传用户:rishian
空间音乐查询工具1.9 1122 本工具采集php抓取QQ空间音乐。 换播放器可直接去qq空间音乐播放器 系统要求 PHP+ZEND3.3以后 cache 目录可写 cfg_qq_file.txt 可写 用二进制模式上传本系统文件 确认服务器能ping qzone-music.qq.com 文件目录说明 player 播放器目录 cache 查询缓存目录,必须为可写 style 风格目录,所有风格存放此目录,config.php中$cfg_style来确认要现实的风格目录,默认为default config.php系统配置文件 index.php主程序 cfg_qq_file.txt为最近查询的QQ号码,文件必须可写 top.js头部JS foot.js底部JS 屏蔽底部copyright,修改样式#copyright{display:none},支持本工具的请保留
上传时间: 2014-11-26
上传用户:qilin
模拟QQ的网络聊天程序,含有客户端和服务器的代码。
上传时间: 2016-02-18
上传用户:epson850
QQ日志轻松写,用于帮助写QQ日志,不用打开网页那么麻烦
标签: 日志
上传时间: 2016-02-20
上传用户:zxc23456789