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PIM-PS

  • 触摸屏软键盘模块(DELPHI组件

    触摸屏软键盘模块(DELPHI组件,附带示例及PS源文件)

    标签: DELPHI 触摸屏 模块 软键盘

    上传时间: 2014-12-19

    上传用户:ywqaxiwang

  • 这个是派大星

    这个是派大星,嘿嘿 挺可爱的 是我自己PS过的 其实是我自己 呵呵

    标签:

    上传时间: 2014-01-16

    上传用户:ywqaxiwang

  • 51光电编码器实现

    51光电编码器实现,STC处理编码器的要求,同时编码根据PS/2协议,实现上下键以及确定键。

    标签: 光电编码器

    上传时间: 2014-01-12

    上传用户:jeffery

  • 有需求,网上找不到相关工具,所以自己写了个. 没有提供给用户自行定义线程数量的接口. 本程序不直接读取IO文件中的密码,而是将每个 要用到的密码文件映射到内存操作,所以同时最大 只支持32个线

    有需求,网上找不到相关工具,所以自己写了个. 没有提供给用户自行定义线程数量的接口. 本程序不直接读取IO文件中的密码,而是将每个 要用到的密码文件映射到内存操作,所以同时最大 只支持32个线程,密码文件不宜过大,从性能上来 说越小越好,以免过多的造成内存碎片,降低机器 的性能.很抱歉,因为写它的时候我并没有打算去 写个内存池来优化它的内存操作.我仅仅是做个测 试而已,没有考虑会利用它来做些什么. ps: 本程序仅仅做为技术的交流、共享.如果非法使用 本程序说造成的后果,本人不在这方面承担任何责任. 下载了本程序表示已经认同以上条款!谢谢.

    标签: 密码 用户 定义 内存

    上传时间: 2014-01-05

    上传用户:asdfasdfd

  • 一本介绍MPI的书籍

    一本介绍MPI的书籍,不过格式是PS格式的,想要正常阅读需要下载软件

    标签: MPI 书籍

    上传时间: 2017-09-10

    上传用户:gut1234567

  • usb键盘接口

    usb键盘接口,万能键盘接口,嵌入式ps/2

    标签: usb键盘接口

    上传时间: 2015-06-29

    上传用户:zreo

  • 高级FPGA教学实验指导书-逻辑设计

    第一章、ALTERA QUATUSII 5.0 使用介绍...................................... 3 1. 概述.................................................................. 3 2. QUATUSII 设计过程..................................................... 5 2.1. 建立工程.......................................................... 5 2.2. 建立设计.......................................................... 6 2.2.1 使用QUATUSII BLOCK EDITOR 建立原理图文件.............................. 7 2.2、2 使用 QUARTUS II TEXT EDITOR .......................................... 8 2.2.3 使用 VERILOG HDL、VHDL 与 AHDL ...................................... 9 3. 编译综合设计.......................................................... 9 4. 仿真工程............................................................. 11 5. 分配设备与管脚....................................................... 12 6. 程序下载............................................................. 15 7. 调试与软件逻辑分析仪的使用........................................... 16 7.1. 设置和运行 SIGNALTAP II 逻辑分析器................................. 17 7.2. 设置触发器: ..................................................... 18 第二章 FPGA 试验平台介绍................................................. 19 1 简介................................................................... 19 2 主要的器件和特性....................................................... 19 3 LED,拨码开关和按键................................................... 21 3.1 十二个发光二极管(LED)七段数码显示器.............................. 21 3.2 四位拨码开关和两个功能按键......................................... 24 4 RS-232 串口............................................................ 24 5 PS/2 鼠标、键盘接口.................................................... 26 6 VGA 接口.............................................................. 26 7 USB1.1 接口........................................................... 26 8 LCD 接口.............................................................. 27 9 高速,异步SRAM ....................................................... 27 10 高速,同步SDRAM ...................................................... 33 11 大容量,快速FLASH .................................................... 35 12 USB2.0 芯片接口....................................................... 38 13 编程和调试接口....................................................... 39 14 时钟源............................................................... 39 15 电源方案............................................................. 41 16 复位电路............................................................. 42 17 扩展板接口........................................................... 42 第三章 数字电路与数字系统试验........................................... 45 第一部分 基础试验....................................................... 45 实验一 3/8 译码器....................................................... 45 实验二 分频器........................................................... 47 实验三 BCD 七段显示译码器实验............................................ 47 实验四 模拟74LS160 计数器实验........................................... 50 实验五 交通灯控制器..................................................... 51 实验六 乒乓球游戏机..................................................... 52 试验七 扫描数码显示器................................................... 54 试验八 频率计........................................................... 56 第二部分 接口控制器试验................................................. 58 试验九 RS-232 串口控制器................................................. 58 试验十 LCD 显示试验...................................................... 60 试验十一 VGA 控制输出试验............................................... 64 试验十二 PS/2 键盘控制器试验............................................ 66 试验十三 接口互连试验................................................... 69

    标签: FPGA

    上传时间: 2015-10-08

    上传用户:shzweh1234

  • ps2技术手册

    PS/2 设备接口用于许多现代的鼠标和键盘 它是由 IBM 开发并且最初出现在 IBM 技术参考手册里 但 是 当我知道的时候这篇文件就已经很多年没有印刷了 因此关于这个内容现在没有官方的出版物 我 无法访问 IBM 的技术参考手册 所以本网页中的所有信息都来自于我自己的经验及本页最下面列出的 参考的帮助

    标签: ps2 技术手册

    上传时间: 2016-06-22

    上传用户:doudou123

  • GA508-2004(ps)倒计时

    关于交通信号倒计时器,国家标准文件,里面有介绍倒计时显示方式,检测标准等

    标签: 交通

    上传时间: 2016-09-13

    上传用户:niujiangbo

  • c#简单计算器

    // 学生管理.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stdafx.h" #include "resource.h" #define MAX_LOADSTRING 100 // Global Variables: HINSTANCE hInst; // current instance TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text // Foward declarations of functions included in this code module: ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); BOOL InitInstance(HINSTANCE, int); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); struct person {   char name[10];   int ID;   int cj_yw;   int cj_sx;   struct person* next;   struct person* pro; }per; int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,                      HINSTANCE hPrevInstance,                      LPSTR     lpCmdLine,                      int       nCmdShow) {   // TODO: Place code here. MSG msg; HACCEL hAccelTable; // Initialize global strings LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING); LoadString(hInstance, IDC_MY, szWindowClass, MAX_LOADSTRING); MyRegisterClass(hInstance); // Perform application initialization: if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))  { return FALSE; } hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_MY); // Main message loop: while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))  { if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))  { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } return msg.wParam; } // //  FUNCTION: MyRegisterClass() // //  PURPOSE: Registers the window class. // //  COMMENTS: // //    This function and its usage is only necessary if you want this code //    to be compatible with Win32 systems prior to the 'RegisterClassEx' //    function that was added to Windows 95. It is important to call this function //    so that the application will get 'well formed' small icons associated //    with it. // ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) { WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);  wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_MY); wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = (LPCSTR)IDC_MY; wcex.lpszClassName = szWindowClass; wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL); return RegisterClassEx(&wcex); } // //   FUNCTION: InitInstance(HANDLE, int) // //   PURPOSE: Saves instance handle and creates main window // //   COMMENTS: // //        In this function, we save the instance handle in a global variable and //        create and display the main program window. // BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) {    HWND hWnd;    hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable    hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,       CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);    if (!hWnd)    {       return FALSE;    }    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);    UpdateWindow(hWnd);    return TRUE; } // //  FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG) // //  PURPOSE:  Processes messages for the main window. // //  WM_COMMAND - process the application menu //  WM_PAINT - Paint the main window //  WM_DESTROY - post a quit message and return // // LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int wmId, wmEvent; PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; TCHAR szHello[MAX_LOADSTRING]; LoadString(hInst, IDS_HELLO, szHello, MAX_LOADSTRING); switch (message)  { case WM_COMMAND: wmId    = LOWORD(wParam);  wmEvent = HIWORD(wParam);  // Parse the menu selections: switch (wmId) { case IDM_ABOUT:   DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);   break; case IDM_EXIT:   DestroyWindow(hWnd);   break; default:   return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } break; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // TODO: Add any drawing code here... RECT rt; GetClientRect(hWnd, &rt); DrawText(hdc, szHello, strlen(szHello), &rt, DT_CENTER); EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);    }    return 0; } // Mesage handler for about box. LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_INITDIALOG: return TRUE; case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)  { EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam)); return TRUE; } break; }     return FALSE; }

    标签: 计算器 学生

    上传时间: 2016-12-29

    上传用户:767483511