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  • 彭勇华所译Squid 权威指南最新中文版。“译 者序:本人在工作中维护着数台Squid 服务器

    彭勇华所译Squid 权威指南最新中文版。“译 者序:本人在工作中维护着数台Squid 服务器,多次参阅Duane Wessels(他也是Squid 的创始人)的这本书,原书名是"Squid: The Definitive Guide",由O Reilly 出版。我在业余时间把它翻译成中文,希望对中文Squid 用户有所帮助。对普通的单位上网用户,Squid 可充当代理服务器;而对Sina,NetEase 这样的大型站点,Squid 又充当WEB 加速器。这两个角色它都扮演得异常优秀。窗外繁星点点,开源的世界亦如这星空般美丽,而Squid 是其中耀眼的一颗星。对本译版有任何问题,请跟我联系,我的Email是:yonghua_peng@yahoo.com.cn 彭勇华”

    标签: Squid 服务器

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:四只眼

  • 由北京飞漫软件技术有限公司开发的MiniGUI是国内为数不多的几大国际知名自由软件之一。 其目标是为实时嵌入式操作系统建立一个跨操作系统的、快速、稳定和轻量级的图形用户界面支持系统。我们将 MiniG

    由北京飞漫软件技术有限公司开发的MiniGUI是国内为数不多的几大国际知名自由软件之一。 其目标是为实时嵌入式操作系统建立一个跨操作系统的、快速、稳定和轻量级的图形用户界面支持系统。我们将 MiniGUI 定义为“针对嵌入式设备的、跨操作系统的图形界面支持系统” ,属于一种“嵌入式图形中间件”软件产品。目前,MiniGUI 已成为跨操作系统的图形用户界面支持系统,可在Linux/uClinux、eCos、VxWorks、pSOS、 ThreadX、Nucleus、uC/OS-II、OSE 等操作系统,以及 Win32 平台上运行。 本指南详细讲述了利用 MiniGUI 开发嵌入式应用软件的基础知识、技术资料和开发技巧,内容涉及到 MiniGUI 编程的各个方面,包括消息循环和窗口过程、对话框和控件、图形接口等。

    标签: MiniGUI MiniG 操作系统 飞漫软件

    上传时间: 2016-07-28

    上传用户:gxf2016

  • TMS320X240xDSP原理及应用开发指南

    TMS320X240xDSP原理及应用开发指南,光盘应用程序,对于入门用户有用

    标签: 320X X240 xDSP TMS

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:stella2015

  • DS18B20的用户手册

    DS18B20的用户手册,中文的哦。开发指南,实例程序,,绝对经典,有需要的快点下啦,,全套资料

    标签: 18B B20 DS 18

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:aeiouetla

  • CVSNT配置指南

    CVSNT配置指南,包括用户分配CVSNT配置指南

    标签: CVSNT 配置指南

    上传时间: 2016-11-27

    上传用户:独孤求源

  • wap开发完全指南

    wap开发完全指南,详细介绍了有关wap开发的有关知识和问题,有助于wap业务初级开发用户开发使用。

    标签: wap

    上传时间: 2016-12-16

    上传用户:王庆才

  • 基于TI 的DVR方案选型指南

    基于TI 的DVR方案选型指南,TI的产品以其灵活的特点,使得用户的后续产品可以方便地进行升级

    标签: DVR 方案 选型指南

    上传时间: 2017-02-17

    上传用户:小草123

  • Xna, XBox游戏开发指南

    Xna, XBox游戏开发指南,全中文 第1章XNA介绍.doc 第2章创建你的第一个游戏Pong.doc 第3章辅助类.doc 第4章游戏组件.doc 第5章编写自己的XNA图形引擎.doc 第6章管理Shader.doc 第7章实现法线映射.doc 第8章 添加天空和地面.doc 第8章Post-Screen Shaders和Rocket Commander游戏.doc 第9章通过 XACT添加声音.doc 第10章输入和用户界面.doc 第11章创建XNA Shooter游戏.doc 第12章 3D模型.doc 第12章创建场景和赛道.doc 第13章物理学.doc 第14章调整和改编赛车游戏.doc

    标签: XBox Xna 开发指南

    上传时间: 2014-11-23

    上传用户:myworkpost

  • 高质量C++和C编程指南资料说明

    高质量C++和C编程指南资料说明[摘要]每个 C++/C 程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。另一个文件用于保存程序的实现(implementaTIon),称为定义(definiTIon)文件。 C++/C 程序的头文件以“.h”为后缀,C 程序的定义文件以“.c”为后缀,C++程序的定义文件通常以“.cpp”为后缀(也有一些系统以“.cc”或“.cxx”为后缀)。 自从计算机问世以来,程序设计就成了令人羡慕的职业,程序员在受人宠爱之后容易发展成为毛病特多却常能自我臭美的群体。如今在 Internet 上流传的“真正”的程序员据说是这样的: (1) 真正的程序员没有进度表,只有讨好领导的马屁精才有进度表,真正的程序员会让领导提心吊胆。 (2) 真正的程序员不写使用说明书,用户应当自己去猜想程序的功能。 (3) 真正的程序员几乎不写代码的注释,如果注释很难写,它理所当然也很难读。 (4) 真正的程序员不画流程图,原始人和文盲才会干这事。 (5) 真正的程序员不看参考手册,新手和胆小鬼才会看。 (6) 真正的程序员不写文档也不需要文档,只有看不懂程序的笨蛋才用文档。 (7) 真正的程序员认为自己比用户更明白用户需要什么。 (8) 真正的程序员不接受团队开发的理念,除非他自己是头头。 (9) 真正的程序员的程序不会在第一次就正确运行,但是他们愿意守着机器进行若干个 30 小时的调试改错。 (10)真正的程序员不会在上午 9:00 到下午 5:00 之间工作,如果你看到他在上午 9:00 工作,这表明他从昨晚一直干到现在。 …… 具备上述特征越多,越显得水平高,资格老。所以别奇怪,程序员的很多缺点竟然可以被当作优点来欣赏。就象在武侠小说中,那些独来独往、不受约束且带点邪气的高手最令人崇拜。我曾经也这样信奉,并且希望自己成为那样的“真正”的程序员,结果没有得到好下场。

    标签: C++ C语言

    上传时间: 2021-10-26

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  • Linux内核驱动模块编程指南

    《Linux内核驱动模块编程指南》最初是由 Ori Pomerantz为22版本的内核编写的,后来,ori将文档维护的任务交给了 Peter Jay Salzman,Peter完成了24内核版本文档的編写,毕竟Lnux内核驱动模块是一个更新很快的内容。现在,Peter也无法腾出足够的时间来完成2.6内核版本文档的编写,目前该2.6内核版本的文档由合作者 Michael Burian完成版本和注意Linux内核模块是一块不断更新进步的内容,在 LKMPG上总有关于是否保留还是历史版本的争论。Michae和我最终是决定为每个新的稳定版本内核建立一个新的文档分支。也就是说LKMPG24x专注于24的内核,而 LKMPG2.6X将专注于26的内核。我们不会在一篇文档中提供对旧版本内核的支持,对此感兴趣的读者应该寻找相关版本的文档分支在文档中的绝大部分源代码和讨论都应该适用于其它平台,但我无法提供任何保证。其中的一个例外就是 Chapter12,中断处理该章的源代码和讨论就只适用于x86平台。什么是内核模块?内核模块是如何被调入内核工作的?什么是内核模块?现在,你是不是想编写内核模块。你应该懂得C语言,写过一些用户程序,那么现在你将要见识一些真实的东西。在这里,你会看到一个野蛮的指针是如何毁掉你的文件系统的次内核崩溃意味着重启动。什么是内核模块?内核模块是一些可以让操作系统内核在需要时载入和执行的代码,这同样意味着它可以在不需要时有操作系统卸载。它们扩展了操作系统内核的功能却不需要重新启动系统。举例子来说,其中一种内核模块时设备驱动程序模块,它们用来让操作系统正确识別,使用安装在系统上的硬件设备。如果没有内核模块,我们不得不一次又一次重新编译生成单内核操作系统的内核镜像来加入新的功能。这还意味着一个臃肿的内核。内核模块是如何被调入内核工作的?你可以通过执行 Ismo命令来査看内核已经加载了哪些内核模块,该命令通过读取/proc/modules文件的内容来获得所需信息这些内核模块是如何被调入内核的?当操作系统内核需要的扩展功能不存在时,内核模块管理守护进程kmod1]执行 modprobe去加载内核模块。两种类型的参数被传递给 modprobe

    标签: linux

    上传时间: 2022-03-30

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