CAN总线数据微机处理与显示应用程序,利用VC结合总线SDK开发的一个小程序,程序也反映了多线程的简单开发。
上传时间: 2013-12-15
上传用户:Ants
此code含H.264解码需要的 lib和 src,以及利用此lib和src制作的一个简单的wince 下的h.264Player。 开发环境vs2005 wince5 sdk模拟器。
上传时间: 2013-12-04
上传用户:lijinchuan
linux DVR 设备 开发包,杭州海康的最新SDK
上传时间: 2013-12-17
上传用户:talenthn
就像在嵌入系统中使用C语言替代汇编一样,在嵌入系统中使用RTOS是大势所趋。原因主要是现在在大多数情况下编程效率比执行效率重要(单片机便宜嘛)。但纵观51的RTOS,keil c51 所带的RTX Full 太大(6k多),且需要外部ram,又无源代码,很多时候不实用。RTX Tiny虽然小(900多字节),但是任务没有优先级和中断管理,也无源代码,也不太实用。而ucosII虽有源代码,但是它太大,又需要外部ram,所有函数又必须是重入函数,用在51这类小片内RAM的单片机上有点勉强。于是,我借鉴ucosII和RTX Tiny编写了Small RTOS 51,虽然它为51系列编写,但是它还是比较容易移植到其它CPU上。
上传时间: 2014-01-17
上传用户:变形金刚
用VB编写DirectX7.0游戏 DirectX7.0终于出现了,同前面DirectX6相同,版本7也带了一个庞大(129M)的SDK开发库,同DirectX6 SDK库相比,DirectX7的SDK库提供了以下新的功能: * 对于Visual Basic的支持。用户可以使用类库在Visual Basic环境下开发基于DirectX的程序。 * 提供更多DirectX3D立即模式(Immediate Mode)下的API函数,以支持DirectX7中新的3D特效,包括立体环境映射、顶点混合等。 * DirectMusic支持DownLoadable Sound Level 2标准。 * DirectInput支持8按键的游戏杆设备,同时支持Microsoft的力反馈摇杆。SDK库提供了读取力反馈效果文件的方法。同时提供了Force Editor程序来建立效果。 对于VB爱好者来说,新的SDK库终于提供了完整的对VB的支持,现在终于可以使用Visual Basic来编写DirectX的程序了。
上传时间: 2013-12-21
上传用户:hewenzhi
用EVC4.0写的mp3播放器,SDK可以根据自己的需要选择,希望对大家有帮助
上传时间: 2013-12-27
上传用户:cuiyashuo
This file contains documentation all APIs from Palm, Inc. for Palm OS by ACCESS. It includes the API function definitions for the following product lines: Centro Treo Tungsten Zire LifeDrive The goal of this document is to provide developers with a detailed reference of all functions, parameters, and constant definitions. For more information on developing applications, refer to the document "Palm Developer Guide, Palm OS Platform" available as part of the SDK download and also separately at the PDN website.
标签: Palm documentation contains includes
上传时间: 2013-12-12
上传用户:tedo811
symbian HTTP网络编程的例子,其中包括两个版本,2rd 和 3rd sdk
上传时间: 2013-12-17
上传用户:xiaoxiang
CUDA开发计算,异步计算接口。可以在主机与现存之间异步执行。来自NVIDIA SDK
上传时间: 2014-01-16
上传用户:稀世之宝039
用win32sdk实现的迷你阅读器,支持拖动、放大缩小等常见功能。对学习sdk编程的爱好者有一定帮助。
上传时间: 2013-12-18
上传用户:ayfeixiao