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NU-TINY-SDK

  • NERO sdk,可以对光盘进行编程,刻录

    NERO sdk,可以对光盘进行编程,刻录

    标签: NERO sdk 光盘 编程

    上传时间: 2015-12-30

    上传用户:风之骄子

  • 这是一个支持"微型嵌入式 GUI" 的 SDK For DOS-16Bit (简体中文版),其 GUI 核心可于 Linux, DOS 16/32 Bit, uC/OS-II及Windows

    这是一个支持"微型嵌入式 GUI" 的 SDK For DOS-16Bit (简体中文版),其 GUI 核心可于 Linux, DOS 16/32 Bit, uC/OS-II及Windows 等平台工作,支持常用控件有:MAINWINDOW主窗 口,DLGWINDOW对话框窗口,BUTTON按钮,MAINMENU下拉式菜单,POPMENU弹出式菜单,HSCROLLBAR横 向滚动条,VSCROLLBAR竖向滚动条,TEXTBOX单行文本编辑框,EDITBOX多行文本编辑框,COMBOBOX组 合框,LISTBOX列表框,CHECKBOX多项选择框,CHOICEBOX单项选择框,LABEL文字标签,PAGEVIEW标签 页,SPEEDBAR进度条及窗体与按钮图形化等功能.体积小编译后大小约为100~180KB,运行速度快, 简单易用的API,完全的中文支持,内置拼音输入法支持添加新的输入法与支持中英文混合编辑,采 用 ANSI C(标准C语言)编写,几乎支持所有的编译器,支持多种输出与输入设备,支持多窗口切换, 内置内存分配模块,强大的动态加载及优良的扩充性不失为一个优秀的 GUI 介面.更多的详细功 能与讯息请参阅档案内附的 GUI 编程指南.PDF

    标签: GUI DOS Bit Windows

    上传时间: 2013-12-05

    上传用户:ANRAN

  • 这是一个支持"微型嵌入式 GUI" 的 SDK For Windows (English),其 GUI 核心可于 Linux, DOS 16/32 Bit, uC/OS-II及Windows

    这是一个支持"微型嵌入式 GUI" 的 SDK For Windows (English),其 GUI 核心可于 Linux, DOS 16/32 Bit, uC/OS-II及Windows 等平台工作,支持常用控件有:MAINWINDOW主窗口,DLGWINDOW对 话框窗口,BUTTON按钮,MAINMENU下拉式菜单,POPMENU弹出式菜单,HSCROLLBAR横向滚动 条,VSCROLLBAR竖向滚动条,TEXTBOX单行文本编辑框,EDITBOX多行文本编辑框,COMBOBOX组合 框,LISTBOX列表框,CHECKBOX多项选择框,CHOICEBOX单项选择框,LABEL文字标签,PAGEVIEW标签页 ,SPEEDBAR进度条及窗体与按钮图形化等功能.体积小编译后大小约为100~180KB,运行速度快,简 单易用的API,完全的中文支持,内置拼音输入法支持添加新的输入法与支持中英文混合编辑,采用 ANSI C(标准C语言)编写,几乎支持所有的编译器,支持多种输出与输入设备,支持多窗口切换,内 置内存分配模块,强大的动态加载及优良的扩充性不失为一个优秀的 GUI 介面.更多的详细功能 与讯息请参阅档案内附的 GUI 编程指南.PDF

    标签: Windows GUI English Linux

    上传时间: 2015-12-30

    上传用户:D&L37

  • 这是一个支持"微型嵌入式 GUI" 的 SDK For Windows (简体中文版),其 GUI 核心可于 Linux, DOS 16/32 Bit, uC/OS-II及Windows 等平

    这是一个支持"微型嵌入式 GUI" 的 SDK For Windows (简体中文版),其 GUI 核心可于 Linux, DOS 16/32 Bit, uC/OS-II及Windows 等平台工作,支持常用控件有:MAINWINDOW主窗 口,DLGWINDOW对话框窗口,BUTTON按钮,MAINMENU下拉式菜单,POPMENU弹出式菜单,HSCROLLBAR横 向滚动条,VSCROLLBAR竖向滚动条,TEXTBOX单行文本编辑框,EDITBOX多行文本编辑框,COMBOBOX组 合框,LISTBOX列表框,CHECKBOX多项选择框,CHOICEBOX单项选择框,LABEL文字标签,PAGEVIEW标签 页,SPEEDBAR进度条及窗体与按钮图形化等功能.体积小编译后大小约为100~180KB,运行速度快, 简单易用的API,完全的中文支持,内置拼音输入法支持添加新的输入法与支持中英文混合编辑,采 用 ANSI C(标准C语言)编写,几乎支持所有的编译器,支持多种输出与输入设备,支持多窗口切换, 内置内存分配模块,强大的动态加载及优良的扩充性不失为一个优秀的 GUI 介面.更多的详细功 能与讯息请参阅档案内附的 GUI 编程指南.PDF

    标签: Windows GUI Linux OS-II

    上传时间: 2015-12-30

    上传用户:liansi

  • 这是一个支持"微型嵌入式 GUI" 的 SDK For Linux 版,其 GUI 核心可于 Linux, DOS 16/32 Bit, uC/OS-II及Windows 等平台工作,支持常用

    这是一个支持"微型嵌入式 GUI" 的 SDK For Linux 版,其 GUI 核心可于 Linux, DOS 16/32 Bit, uC/OS-II及Windows 等平台工作,支持常用控件有:MAINWINDOW主窗口,DLGWINDOW对话框窗 口,BUTTON按钮,MAINMENU下拉式菜单,POPMENU弹出式菜单,HSCROLLBAR横向滚动条,VSCROLLBAR竖 向滚动条,TEXTBOX单行文本编辑框,EDITBOX多行文本编辑框,COMBOBOX组合框,LISTBOX列表 框,CHECKBOX多项选择框,CHOICEBOX单项选择框,LABEL文字标签,PAGEVIEW标签页,SPEEDBAR进度 条及窗体与按钮图形化等功能.体积小编译后大小约为100~180KB,运行速度快,简单易用的API,完 全的中文支持,内置拼音输入法支持添加新的输入法与支持中英文混合编辑,采用 ANSI C(标准C 语言)编写,几乎支持所有的编译器,支持多种输出与输入设备,支持多窗口切换,内置内存分配模 块,强大的动态加载及优良的扩充性不失为一个优秀的 GUI 介面.更多的详细功能与讯息请参阅 档案内附的 GUI 编程指南.PDF

    标签: Linux GUI Windows OS-II

    上传时间: 2015-12-30

    上传用户:410805624

  • 基于DirectX(SDK)的Visual C++游戏设计 电脑游戏经过短短30年的发展

    基于DirectX(SDK)的Visual C++游戏设计 电脑游戏经过短短30年的发展,已经成为影响公众生活,改变公众娱乐方式的重要产业。过去,人们主要是借助电影、电视、音乐等方式来娱乐。而今天,以游戏为代表的电子娱乐正在成为主流娱乐方式。游戏也正在迅速成长为一个庞大的产业。Microsoft Direct X(SDK)是一个基于COM技术的多媒体应用程序开发工具包,它代表了未来多媒体应用程序的开发方向。本文详细介绍了游戏设计基本概念和 Direct X 的构架,包括DirectDraw、Direct 3D、DirectSound,并在 Visual C++6.0环境下使用Direct X(SDK)开发多媒体游戏作为本论文的实例

    标签: DirectX Visual SDK 电脑

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:wyc199288

  • embedded mobile SDK

    embedded mobile SDK

    标签: embedded mobile SDK

    上传时间: 2016-01-05

    上传用户:亚亚娟娟123

  • 自己整理的Ti 达芬奇平台算法集成SDK的学习文档

    自己整理的Ti 达芬奇平台算法集成SDK的学习文档,CHM格式,主要内容包括Codec Engine、codec server的配置说明

    标签: SDK 达芬奇 算法 文档

    上传时间: 2013-12-04

    上传用户:6546544

  • win32asm IDE和masm32 sdk 打包

    win32asm IDE和masm32 sdk 打包,下载解压到d 盘即可使用,配置环境tool->options->files&path里配置

    标签: 32 masm win asm

    上传时间: 2014-01-11

    上传用户:ma1301115706

  • UPnP的SDK源代码

    UPnP的SDK源代码,想下趁早阿 UPnP的SDK源代码,想下趁早阿

    标签: UPnP SDK 源代码

    上传时间: 2016-01-11

    上传用户:sk5201314