这是java3d三维动画播放的资料,需要的人可以下载学习一下.
上传时间: 2013-12-23
上传用户:youmo81
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上传时间: 2013-12-17
上传用户:lixinxiang
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上传时间: 2013-12-10
上传用户:jennyzai
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上传时间: 2016-07-03
上传用户:星仔
kmeans聚类算法c版本 应用于三维数据操作
上传时间: 2013-12-16
上传用户:thinode
本平台是专为三维建模人员开发设计的,当前有大批3D高手,他们能制作出精美的模型,但对程序设计不甚关心,传统的虚拟现实似乎都和程序设计相提并论。而本平台的功能就是让3D建模人员不写一句代码却开发出漂亮的虚拟场景。他们只需在3DMAX里面建好模型,然后经简单设置后就能漫游起来。我们的目的就是让不懂程序设计的3DMAX的建模人员也能轻松开发虚拟三维场景,当然虚拟现实的建模思路和搞设计的建模思路还是有所细微区别的。不过很显然虚拟现实的建模比设计建模更加简单易学。
上传时间: 2016-07-09
上传用户:han_zh
利用OpenGL实现三维绘图的研究.pdf
上传时间: 2016-07-24
上传用户:zjf3110
可以旋转球体与正方体 三维透视 程序每步有具体说明
上传时间: 2014-01-18
上传用户:hanli8870
GPS系统接收数据坐标转换 GPS接收的数据往往是三维坐标,而在科学研究中我们通常用二维坐标。因此必须 进行坐标转换,下面我们介绍一种坐标转换,即把WGS84坐标转换为高斯—克吕 格坐标系。数字地图投影的方法很多,而我国采用了高斯—克吕格投影,它是一 种横轴椭园柱面等角投影,用一个椭球柱面与地球椭球在某一子午圈L0上相切, 这条子午线通常称做投影轴子午线。也就是高斯-克吕格投影直角坐标系的x 轴, 地球的赤道与椭圆柱面相交, 成一直线,这条直线与轴子午线正交,就是平面直角坐 标系的y轴,把椭球柱面展开,就得到以(x,y)为坐标的平面直角坐标系。为减少 投影变形,按经度把椭球分为许多带,各带分别投影,经常采用的是3度和6度带。 为使y值不为负值,通常在y轴上加上500km。 已知WGS84坐标(B,L),B为GPS定位输出成果的纬度,L为GPS定位输出成果的经度。 由WGS84到高斯-克吕格坐标(x,y)的转换成高斯投影正算,详见本软件
上传时间: 2014-01-26
上传用户:小眼睛LSL
基于CAN总线的分布式三维步进电机控制系统
上传时间: 2016-07-27
上传用户:ikemada