DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
上传时间: 2014-11-27
上传用户:dapangxie
DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
上传时间: 2014-01-26
上传用户:tfyt
包含三个M文件,其中ReadGpsData.m是读取导航文件,TimetoJD.m是将民用年历转换为儒略日,CalPos.m是将读取的数据计算卫星的坐标。 此程序计算结果较好。
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上传时间: 2013-12-06
上传用户:qazxsw
二. 单点定位 包含五个M文件,其中ReadGpsData.m是读取导航文件,TimetoJD.m是将民用年历转换为儒略日,CalPos.m是将读取的数据计算卫星的坐标,ReadObsData.m是读取观测文件,DDDW.m是单点定位
标签: 单点定位
上传时间: 2016-01-03
上传用户:ma1301115706
文件多自由度.m为单独的文件,单独执行即可,可以得到一个3自由度的系统受到脉冲作用的结果。 文control.m,plotresult.m,duoziyoudu.mdl为一个完整的程序,先执行control.m,而后执行duoziyoudu.mdl文件,最后plotresult.m文件画出结果。使用的是kobe地震波.
标签: 自由度
上传时间: 2016-01-05
上传用户:thinode
用m语言编写的关于多址接入如何实现的代码,共11个m文件。
上传时间: 2016-01-07
上传用户:comua
目标跟踪的扩展卡尔曼滤波算法主函数的文件是:kal_demo.m 近似网格滤波的主函数文件是:bayes_demo.m 近似网格滤波划分网格的方法是:以目标上一个时刻的位置作为中心进行网格的划分,每个网格大小为1,总的区域为5*5 改进后算法的主函数文件是:trackiing_demo.m
标签: bayes_demo kal_demo 网格 函数
上传时间: 2014-01-13
上传用户:comua
mSequence_generatorM序列发生器.rar是基于MATLAB编器的M序列发生器
标签: mSequence_generatorM MATLAB 发生器
上传时间: 2014-02-07
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结合单片机和M a t l a b 两者的优点,基于事件驱动的中断通信机制,提出一种Matlab 环境下PC 机与 单片机实时串行通信及数据处理的方法;完成单片机数据采集系统与PC 机的RS-232/RS-485 串行通 信及其通信数据的分析处理、文件存储、F I R 滤波及图形显示;简化系统开发流程,提高开发效率。 该方法已成功应用于一个P I C 1 6 F 8 7 6 单片机应用系统实例之中
标签: 单片机
上传时间: 2014-01-19
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COM编排OPC数据存取规范3.0定制接口的研究CO M编排OPC数据存取规范3.0定制接口的研究
上传时间: 2016-01-10
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