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Lwip移植

  • UCOS在AVR上的移植使用WINAVR.rar

    UCOS在AVR上的移植使用WINAVR.rar

    标签: WINAVR UCOS AVR

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:huxz911

  • 一个最新的uCOS-II的GCCAVR移植版本.zip

    一个最新的uCOS-II的GCCAVR移植版本.zip

    标签: uCOS-II GCCAVR zip 移植

    上传时间: 2013-06-14

    上传用户:qiao8960

  • 移植ucos276到mega128中软件.rar

    移植ucos276到mega128中软件.rar

    标签: ucos mega 276 128

    上传时间: 2013-07-07

    上传用户:ippler8

  • ucos在2812上的移植.rar

    yi关于UC/OS II 移植到DSP TMS320F2812中的一个工程示例

    标签: ucos 2812 移植

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:zq70996813

  • TCPIP协议栈LwIP的设计和实现.rar

    TCPIP协议栈LwIP的设计和实现 著名开源TCP/IP协议栈lwip的说明文档。 Adam Dunkels著 翻译 焦海波

    标签: TCPIP LwIP 协议栈

    上传时间: 2013-05-27

    上传用户:sc965382896

  • Linux内核在S3C2440上移植的方法.rar

    Linux内核在S3C2440上移植的方法

    标签: S3C2440 Linux 内核

    上传时间: 2013-07-12

    上传用户:WANGLIANPO

  • UBoot源码分析及在S3C2440的移植过程.rar

    UBoot源码分析及在S3C2440的移植过程

    标签: S3C2440 UBoot 源码分析

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:CETM008

  • UCOS_UCGUI_MDK_LPC2134的移植代码.rar

    arm文件夹 内放的是和LPC2134启动有关的代码 arm_pc 文件夹内放的是 uc/os有关的代码 Project_Data内放的是项目有关的文件 BootLoader和LPC2134启动有关的代码 OS_SOURCE放的是UC/OS 2.52的源文件 UCGUI内放的是UCGUI的源代码(增加了我用的屏的驱动文件LCD12864L.C和LCD12864L.H) SourceInsight内放的是SourceInsight有关的工程文件 MDK内放的是MDK3.20有关的工程文件 MySource内放的是硬件驱动代码以及应用层代码 用ZLG提供的UCOS基于MDK的模板移植的

    标签: UCOS_UCGUI_MDK_LPC 2134 移植

    上传时间: 2013-07-17

    上传用户:huangzchytems

  • 基于S3C2410的Linux移植

    描述了将Linu移植到基于$3C2410处理器目标板上的方法与过程。介绍了目标平台和Lin并说明了如何搭建移植环境,着重介绍了Bootlaoder的架构和功能以及unu内核的移植。结果证明该方

    标签: S3C2410 Linux 移植

    上传时间: 2013-06-19

    上传用户:wmwai1314

  • H.264解码算法优化及在ARM上的移植

    在信息化发展的当前,音视频等多媒体作为信息的载体,在社会生活的各个领域,起着越来越重要的作用。数字视频的海量性成为阻碍其应用的的瓶颈之一。在这种情况下,H.264作为新一代的视频压缩标准,以其高性能的压缩效率,成为备受关注的焦点和研究问题。H.264通过运动估计/运动补偿(MP/MC)消除视频时间冗余,对差值图像进行离散余弦变换(DCT)消除空间冗余,对量化后的系数进行可变长编码(VLC)消除统计冗余,获得了极高的压缩效率。随着嵌入式处理器性能的逐渐提升和3G网络即将商用的推动,H.264以其优秀的压缩性能,无论是无线信道传输方面,还是存储容量有限的嵌入式设备都具有广阔的应用前景。 但H.264在提升压缩性能的同时付出的代价是算法复杂度的成倍增加,实际应用中人们对视频解码的实时性要求严格,已出现的对应算法代码多基于PC通用处理器实现,而嵌入式设备的主频和处理能力仍然相对有限,存储容量相对较小,总线速率相对偏低,因此必须对标准对应算法进行优化移植,才能满足实际应用的需求。 本文在对H.264标准及其新特性进行详细介绍后,重点研究了在解码端如何针对解码耗时较多的模块进行改进,然后将算法移植到ARM平台,并针对平台特点作出相应优化,最后完成解码图象显示,并给出了测试结果。本文主要完成的工作如下: 详细分析了H.264的参考软件JM中解码流程,并利用测试工具分析了各模块耗时,针对耗时较多的模块如插值运算及去块滤波模块,提出了对应的改进算法并在H.264的参考软件JM86上进行了实现,PC测试实验证明了算法改进的优越性和运算优化的可行性。最后针对ARM平台,在对程序结构和对应代码进行优化之后,将其移植到WINCE系统之下,同时给出了WINCE平台解码后图象加速显示方法,并对最终测试结果与性能做出了评价。

    标签: 264 ARM 解码 算法优化

    上传时间: 2013-06-04

    上传用户:shijiang