win32 编程有利的助手,共享给大家。希望对大家有所帮助
上传时间: 2013-12-09
上传用户:GavinNeko
本文分析了Win32 环境下内存映射文件技术的系统实现原理, 并结合嵌入式文件系统的特点, 给出了该技术在嵌入式 实时通讯系统中对多进程间数据共享问题的解决方案
上传时间: 2016-11-19
上传用户:电子世界
Advanced SCSI Programming Interface_ASP interface for win32.pdf
标签: Interface_ASP Programming interface Advanced
上传时间: 2013-12-19
上传用户:lanwei
win32多线程设计,经典的WINDOWS编程书籍
上传时间: 2016-11-28
上传用户:lht618
Windows Graphics Programming Win32 GDI and DirectDraw
标签: Programming DirectDraw Graphics Windows
上传时间: 2016-12-05
上传用户:牧羊人8920
win32 API函数大全,介绍win32 API函数
上传时间: 2013-12-21
上传用户:wweqas
[简介] 名称:《打猎》-附源代码 (代码行数:1773 注释行数:363) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [打猎] 鼠标左键射击,消灭出现的猎物;有音乐及音效; 屏幕下方的计分板记录击中的猎物个数,右下角的头像个数表示未击中的猎物个数; 游戏难度会随击中数量上升,当未击中数达到5个时游戏结束。 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Morrison的《游戏编程入门》 2.打猎游戏图片资源来自于《武林群侠传》中的打猎小游戏 3.用vc.net2005编译时注意在项目属性页中ATL使用选择"不使用ATL",字符集选"使用多字节字符集",还有链接器->输入->附加依赖项:msimg32.lib winmm.lib
上传时间: 2013-12-22
上传用户:lhc9102
[简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Morrison的《游戏编程入门》 2.打猎游戏图片资源来自于《武林群侠传》中的打猎小游戏 3.用vc.net2005编译时注意在项目属性页中ATL使用选择"不使用ATL",字符集选"使用多字节字符集",还有链接器->输入->附加依赖项:msimg32.lib winmm.lib
上传时间: 2014-01-18
上传用户:维子哥哥
本文介绍了基于Win32 API的VC++串口编程。给出了WIN32中打开串口、配置串口、超时设置、事件设置和读、写关闭串口的函数或结构体,随后举了一个利用WIN API进行串口通信的例子。
上传时间: 2014-01-03
上传用户:asdkin
Win32 多线程设计手册的源码;对完成并行运算有很大的帮助
上传时间: 2016-12-12
上传用户:xfbs821