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Layout设计规范

  • CAN总线原理和应用系统设计中文资料

    CAN总线原理和应用系统设计中文资料,全面系统得论述CAN的技术规范和国际标准

    标签: CAN 总线原理 应用系统

    上传时间: 2014-01-04

    上传用户:王小奇

  • CSS可算是网页设计的一个突破

    CSS可算是网页设计的一个突破,它解决了网页界面排版的难题。可以这么说,HTML的Tag主要是定义网页的内容(Content),而CSS决定这些网页内容如何显示(Layout)。

    标签: CSS 网页设计

    上传时间: 2016-10-13

    上传用户:skfreeman

  • 一本很好的介绍软件规范的书

    一本很好的介绍软件规范的书,涵盖了从结构设计,编程格式,开发过程 和管理方法等所有主题。是一本junior,intermediate programmer and manager必读之书。

    标签: 软件

    上传时间: 2014-07-23

    上传用户:731140412

  • 以《个人帐簿管理系统设计》为题的用C语言写的《数据结构》课和设计

    以《个人帐簿管理系统设计》为题的用C语言写的《数据结构》课和设计,因为写得都算规范。

    标签: 管理系统 C语言 数据结构

    上传时间: 2016-10-20

    上传用户:顶得柱

  • SWF文件格式规范 该基金会的文件格式(发音为“西佛” )提供的矢量图形

    SWF文件格式规范 该基金会的文件格式(发音为“西佛” )提供的矢量图形,文字,视频和声音 在互联网上,并支持安装Adobe ® Flash ® Player软件。的的SWF文件格式 设计是一种有效的传送格式,而不是一个格式的图形之间的交流 图形编辑。这是旨在满足以下目标: 屏幕上的显示格式,主要是用于屏幕显示和支持 反锯齿,快速绘制的点阵图的任何颜色格式,动画及互动 按钮。

    标签: SWF 文件格式 基金会 发音

    上传时间: 2014-01-15

    上传用户:lizhen9880

  • FSCQ1565RP J TAG驱动算法是MCU 以J TAG模式配置FPGA 的关 键。算法调用SVF 配置文件,解释其中的语法规范,生成严 格的TAP 总线时序,驱动MCU 的通用I/ O

    FSCQ1565RP J TAG驱动算法是MCU 以J TAG模式配置FPGA 的关 键。算法调用SVF 配置文件,解释其中的语法规范,生成严 格的TAP 总线时序,驱动MCU 的通用I/ O 管脚来完成对 FPGA 的配置。其中TAP 时序是算法设计和实现调试的一 个主要方面,时序关系[ 2 ]如图3 所示。

    标签: MCU TAG FSCQ 1565

    上传时间: 2016-12-06

    上传用户:zhaoq123

  • 华为PCB布线规范,很实用

    华为PCB布线规范,很实用,可以在实际PCB设计中实用

    标签: PCB 华为 布线

    上传时间: 2016-12-09

    上传用户:qweqweqwe

  • 图书馆管理系统代码规范

    图书馆管理系统代码规范,具有很好的可移植性。结构清晰:关键步骤的讲解详细,学习目标明确。实用性强:本丛书附书光盘附有完整源代码,可供读者积累工作经验,也可供计算机相关专业教师指导学生毕业设计之用。 本书以进销存管理系统、人力资源管理系统、生产管理系统、财务管理系统、酒店管理系统、图书馆管理系统、医院管理系统、教务管理系统等多个当今最为热门的管理信息系统为例子,详细地介绍了这些系统的需求分析及管理信息系统开发的过程和方法。对项目背景、业务需求分析、功能需求分析、数据库需求分析、数据库建模、系统开发、系统编译及系统发行等过程进行了详细的讲解。 本书实例的实用性非常强,读者从中可以迅速了解相应实例的行业特点和用户需求,成为行业专家;同时还可以全面掌握利用Delphi开发管理信息系统的过程和方法。同时从书提供了所有系统完整的数据库建库脚本,读者在实际的工作中可以直接使用并在此基础上进行补充,从而可以大大减少系统数据库设计的工作量和时间。 (2007-03-13, Delphi, 22730KB, 62次)

    标签: 图书馆 代码 管理系统

    上传时间: 2014-01-19

    上传用户:1966640071

  • I2C中文规范参考资料

    I2C中文规范参考资料,CPLD程序设计实现I2C总线

    标签: I2C 参考资料

    上传时间: 2014-09-07

    上传用户:zhoujunzhen

  • 代序.............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章............面试受挫——代码无错就是好? 第二章............代码规范、重构 第三章..

    代序.............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章............面试受挫——代码无错就是好? 第二章............代码规范、重构 第三章............复制VS复用 第四章............业务的封装 第五章............体会简单工厂模式的美妙 第六章............工厂不好用了? 第七章............用“策略模式”是一种好策略 第八章............反射——程序员的快乐! 第九章............会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则 第十章............三层架构,分层开发 第十一章...........无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则 第十二章...........有了门面,程序员的程序会更加体面 第十三章...........设计模式不能戏说!设计模式怎就不能戏说?

    标签: 代码 对象 胜利

    上传时间: 2017-01-08

    上传用户:chenbhdt