国外游戏开发者杂志2002年第五期配套代码,包含Jon Blow的LOD的第三个版本的安装程序
标签: 2002 开发者 代码
上传时间: 2015-01-05
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四叉树递归 此种模型绘制类似米字形的网格。由于整个过程递归调用绘图函数,所以可以根据误差判断绘制DEM的精细程度,从而绘制出不同精细程度的DEM,为解决漫游中数据量较大而引起的画面不流畅现象提供了模型基础。 本文并没有对LOD作研究,只是给出了四叉树的建立和遍历绘图的方法。
标签: 递归 树 函数 模型
上传时间: 2016-04-04
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这是浙大CAD实验室一个关于三维方面介绍的PPT,有LOD模型啊什么的,传上来给大家看看,
标签: CAD 实验室 方面
上传时间: 2016-08-12
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使用java实现applet插件,可以在网上现实3维地形,并实现LOD功能,用户可以用鼠标和键盘漫游
标签: applet java 插件
上传时间: 2013-12-23
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3D游戏中的地形算法,LOD算法,很有帮助的说
标签: 3D游戏 地形 算法
上传时间: 2017-07-13
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