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L.r

  • 把R、L、C转换成频率信号f

    把R、L、C转换成频率信号f,转换的原理分别是RC振荡电路和LC电容三点式振荡电路。单片机计数得出被测频率,由该频率计算出各个参数值,数据处理后,送显示。

    标签: 转换成 频率信号

    上传时间: 2016-03-04

    上传用户:小眼睛LSL

  • 替代加密: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W 密文 Y Z D M R N H X J L I O Q U W A C B E G

    替代加密: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W 密文 Y Z D M R N H X J L I O Q U W A C B E G F K P 明文 X Y Z T S V I HAVE A DREAM!# 密文?? 用ARM编程实现替代加密。

    标签: 加密

    上传时间: 2016-07-17

    上传用户:qq521

  • A方向和B方向各设红(R)、黄(Y)、绿(G)和左拐(L)4盏灯

    A方向和B方向各设红(R)、黄(Y)、绿(G)和左拐(L)4盏灯,4种灯按合理的顺序亮灭,并将时间以倒计时的形式显示出来。同时要设置两个方向的紧急通道模式,当某一方向有紧急事件发生时,交警按下紧急通道按钮,该方向绿灯亮,另外一个方向红灯亮,等紧急事件解除后(假定计时10s),交通恢复原来的状态 要求在数码管上显示两个方向的灯种和计时,实现紧急情况按钮输入功能 根据交通灯控制要实现的功能,可考虑用两个并行执行的always模块(两个进程)来分别控制A和B两个方向的4盏灯。这两个always模块使用同一个时钟信号,以进行同步,也就是说,两个进程的敏感信号时同一个 每个always模块控制一个方向的4种灯按如下顺序点亮,并往复循环:绿灯-黄灯-左拐灯-黄灯-红灯,灯亮的时间由自己设定 由于板上资源有限,如觉得实现困难,可去掉左拐灯,即顺序为绿灯-黄灯-红灯。

    标签: 方向

    上传时间: 2016-10-07

    上传用户:CHINA526

  • 重点介绍了C + + B u i l d e r集成开发环境

    重点介绍了C + + B u i l d e r集成开发环境,以便读者在创建应用程序时能充分利用其强大的功能,从而达到事半功倍的效果。

    标签: 集成开发环境

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:zsjzc

  • kruskal算法求解最小生成树  K r u s k a l算法每次选择n- 1条边

    kruskal算法求解最小生成树  K r u s k a l算法每次选择n- 1条边,所使用的贪婪准则是:从剩下的边中选择一条不会产生环路的具有最小耗费的边加入已选择的边的集合中。注意到所选取的边若产生环路则不可能形成一棵生成树。K r u s k a l算法分e 步,其中e 是网络中边的数目。按耗费递增的顺序来考虑这e 条边,每次考虑一条边。当考虑某条边时,若将其加入到已选边的集合中会出现环路,则将其抛弃,否则,将它选入。

    标签: kruskal 算法 生成树

    上传时间: 2013-12-14

    上传用户:pompey

  • 《橡皮条画线》C语言 (可供C语言图形编程参考) 本程序模拟许多绘图工具中的画线方法和画框方法 其中工具条上的各个按钮的功能是: 1、画线(快捷键“l”) 2、画框(快捷键“f”) 3、剪

    《橡皮条画线》C语言 (可供C语言图形编程参考) 本程序模拟许多绘图工具中的画线方法和画框方法 其中工具条上的各个按钮的功能是: 1、画线(快捷键“l”) 2、画框(快捷键“f”) 3、剪去框外的直线(快捷键“c”) 4、刷新(快捷键“r”) 5、新建(快捷键“n”) 6、退出(快捷键“Esc”) 最左边的十字架用鼠标拖动时可以移动工具条 左上角的 framepoints为所画矩形框的左上角坐标和右下角坐标 mouse为鼠标当前坐标 linesnum为队列中的直线数

    标签: C语言 快捷键 图形编程 程序

    上传时间: 2015-06-18

    上传用户:pinksun9

  • L为桩长

    L为桩长,r为计算点与桩轴线的水平距离,z为计算点距离地面深度。都取正值 %f1,f2,f3依次是点荷载、均布荷载以及三角形荷载下的Geddes应力解函数 %Ip,Ir,It依次是对应三个荷载下的应力系数,负表示拉,正表示压

    标签:

    上传时间: 2014-05-23

    上传用户:xuanjie

  • 假定已经有许多应用采用了程序1 - 1 5中所定义的C u r r e n c y类

    假定已经有许多应用采用了程序1 - 1 5中所定义的C u r r e n c y类,现在我们想要对C u r r e n c y类 的描述进行修改,使其应用频率最高的两个函数A d d和I n c r e m e n t可以运行得更快,从而提高应 用程序的执行速度。由于用户仅能通过p u b l i c部分所提供的接口与C u r r e n c y类进行交互,

    标签: 程序 定义

    上传时间: 2015-10-11

    上传用户:BIBI

  • 邻接矩阵类的根是A d j a c e n c y W D i g r a p h

    邻接矩阵类的根是A d j a c e n c y W D i g r a p h,因此从这个类开始。程序1 2 - 1给出了类的描述。程 序中,先用程序1 - 1 3中函数Make2DArray 为二组数组a 分配空间,然后对数组a 初始化,以描述 一个n 顶点、没有边的图的邻接矩阵,其复杂性为( n2 )。该代码没有捕获可能由M a k e 2 D A r r a y 引发的异常。在析构函数中调用了程序1 - 1 4中的二维数组释放函数D e l e t e 2 D

    标签: 矩阵

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:lanjisu111

  • 第二个搜索函数为私有成员函数S a v e S e a r c h

    第二个搜索函数为私有成员函数S a v e S e a r c h,由插入和删除操作来调用。S a v e S e a r c h不仅 包含了S e a r c h的功能,而且可把每一级中遇到的最后一个节点存放在数组l a s t之中

    标签: 函数 搜索

    上传时间: 2015-10-11

    上传用户:zm7516678