控制电机运动的G代码程序,如果对G代码不清楚,请先看懂G代码,然后再看本程序.
上传时间: 2014-08-24
上传用户:yepeng139
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上传时间: 2013-12-28
上传用户:zjf3110
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上传时间: 2015-11-26
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上传时间: 2015-11-26
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上传时间: 2013-12-11
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上传时间: 2014-12-08
上传用户:thesk123
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上传时间: 2013-12-27
上传用户:曹云鹏
T G O 静 态 处 理 教 材!
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上传时间: 2014-01-01
上传用户:lz4v4
NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一.开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二.支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三.所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四.性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/8000=30ms,8000为音频的采样率。 数据接收端队列缓冲延迟:30*3=90ms 数据发送端录音延迟:30ms 数据压缩解压耗时:<40ms 网络延迟:<100ms(我想校网情况应该不错J) 总延迟:<260ms 根据VOIP标准,总延迟<300ms是人可以接受的,以上计算是保守的,实际情况可能会好得多。
标签: NetTalk Windows Server Visual
上传时间: 2013-12-23
上传用户:yy541071797
邵贝贝翻译的美国J.J的关于UC/OS——II的最权威的书籍,详细的介绍了UC/OS_II及其移植方法。
上传时间: 2015-12-01
上传用户:D&L37