网络五子棋,有关网络编程方面很好的实例,值得一看
上传时间: 2015-09-06
上传用户:ayfeixiao
WINCE下TCP/IP协议网络编程,包括服务器端和客户端,在局域网上运行完全正常。
上传时间: 2013-12-31
上传用户:1966640071
C#网络编程书籍例程, 最好的网络编程书籍代码.
上传时间: 2015-09-08
上传用户:wfl_yy
windows网络编程技术随书源码,比较详细介绍了windows 平台下各种网络编程方法
上传时间: 2014-01-14
上传用户:tianyi223
网络即时通信的主程序 使用Socket网络编程套接字实现网络通信连接`本程序属于通讯系统的主程序功能模块
上传时间: 2014-08-24
上传用户:woshiayin
openvpn-2.0.8,学习vnp以及linux下网络编程的朋友赶紧下啊
上传时间: 2014-01-15
上传用户:古谷仁美
23篇socket网络编程资料,pdf格式 包括基于局域网的Java即时信息传送软件的设计与实现.pdf 基于Java的网络即时通讯系统设计分析.pdf等
上传时间: 2014-03-04
上传用户:ryb
本书既讲解了网络编程所涉及的计算机科学及相关学科知识,也展示了如何编写自己的网络游戏。如果想了解网络游戏的通用建模与实现过程,本书有一定的参考价值。深入剖析游戏编程的实现思想,全力打造个性网络游戏空间。本书面向游戏编程人员,重点介绍如何使用VisualC++和UML进行棋牌类网络游戏建模和编程的实现过程。书中通过大量的程序代码分析了Socket通信程序设计、多线程程序设计、服务器端线程池模型、游戏客户端框架程序构建、服务器端数据库处理、报文处理,以及如何使用RationalRose工具进行网络游戏用户案例的划分和进行UML类框图的设计等内容,使读者能够借鉴本书的内容自行发挥设计出具有个性的网络游戏程序。本书适用于软件工程师、网络程序员、大学计算机软件专业和网络专业的学生,以及从事网络游戏开发的程序设计人员。
上传时间: 2014-11-30
上传用户:ikemada
从Internet网络发展的速度来看,组播是一个旧概念而不是一个新概念,但它由于各种原因发展比较缓慢。IP组播的概念于1988年最早出现在Steve deering的博士论文中,在1989年Steve deering对标准IP网络层协议进行了扩展,提出了IP组播规范;1992年3月第一次建立组播主干网MBone,IETF并成功地在组播网上举行了一次会议,才引起人们的广泛关注。而第一个WWW浏览器出现在1990年,
上传时间: 2013-12-16
上传用户:exxxds
jsp目前成为热门话题,本文件提供了JSP网络编程从基础到实践的源代码.
上传时间: 2015-09-17
上传用户:sclyutian