条件语句if,then,else的简单优先法,输出三地址码,显示简单优先矩阵.
上传时间: 2013-12-25
上传用户:qilin
function Binary_Search(L,a,b,x) begin if a>b then return(-1) else begin m:=(a+b) div 2 if x=L[m] then return(m) else if x>L[m] then
标签: begin Binary_Search function return
上传时间: 2015-12-17
上传用户:tb_6877751
robocup 的高层决策机构 if ball is kickable kick ball to goal else if i am fastest player to ball and no opponent can intercept ball intercept the ball else move to strategic position and pos ba
标签: ball kickable robocup fastest
上传时间: 2014-01-13
上传用户:1051290259
、该个词法分析器要求至少能够识别以下几类单词: a. 关键字:else if int return void while共6个,所有的关键字都是保留字,并且必须是小写; b. 标识符:识别与C语言词法规定相一致的标识符,通过下列正则表达式定义:ID = letter (letter | digit)*; c. 常数:NUM=(+ | - |ε)digit digit*(.digit digit* |ε)(e(+ | - |ε) digit digit* |ε),letter = a|..|z|A|..|Z|,digit = 0|..|9,包括整数,如123, -123, +123等;小数,如123.45, +123.45, -123.45;科学计数法表示的常数,如+1.23e3,-2.3e-9; d. 专用符号:+ - * / < <= > >= == != = , ( ) [ ] { } /* */;
上传时间: 2013-12-08
上传用户:gtf1207
条件语句的语法分析及语义分析程序设计 利用 LL(1)法完成对语句 IF 〈布尔表达式〉 THEN 〈赋值语句〉 ELSE 〈赋值语句〉;的语法分析及语义分析。中间代码选用四元式表示。
上传时间: 2014-01-23
上传用户:kr770906
//Euler 函数前n项和 /* phi(n) 为n的Euler原函数 if( (n/p) % i == 0 ) phi(n)=phi(n/p)*i else phi(n)=phi(n/p)*(i-1) 对于约数:divnum 如果i|pr[j] 那么 divnum[i*pr[j]]=divsum[i]/(e[i]+1)*(e[i]+2) //最小素因子次数加1 否则 divnum[i*pr[j]]=divnum[i]*divnum[pr[j]] //满足积性函数条件 对于素因子的幂次 e[i] 如果i|pr[j] e[i*pr[j]]=e[i]+1 //最小素因子次数加1 否则 e[i*pr[j]]=1 //pr[j]为1次 对于本题: 1. 筛素数的时候首先会判断i是否是素数。 根据定义,当 x 是素数时 phi[x] = x-1 因此这里我们可以直接写上 phi[i] = i-1 2. 接着我们会看prime[j]是否是i的约数 如果是,那么根据上述推导,我们有:phi[ i * prime[j] ] = phi[i] * prime[j] 否则 phi[ i * prime[j] ] = phi[i] * (prime[j]-1) (其实这里prime[j]-1就是phi[prime[j]],利用了欧拉函数的积性) 经过以上改良,在筛完素数后,我们就计算出了phi[]的所有值。 我们求出phi[]的前缀和 */
上传时间: 2016-12-31
上传用户:gyq
PLO源码(c++buider)编译原理课程设计 已经添加了++ += else if >= <= 等字符
上传时间: 2017-01-18
上传用户:xmsmh
#ifdef _AFXDLL Enable3dControls() // Call this when using MFC in a shared DLL #else Enable3dControlsStatic() // Call this when linking to MFC statically #endif CPreviewDialogDlg dlg m_pMainWnd = &dlg int nResponse = dlg.DoModal() if (nResponse == IDOK) { // TODO: Place code here to handle when the dialog is // dismissed with OK } else if (nResponse == IDCANCEL) { // TODO: Place code here to handle when the dialog is // dismissed with Cancel } // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the // application, rather than start the application s message pump. return FALSE }
标签: Enable3dControls Enable3d AFXDLL shared
上传时间: 2015-12-19
上传用户:hustfanenze
Mir2 Actor.pas if (IsFace) and (FaceIndex > -1) then begin d := aFrmMain.WFaceimg.Images[FaceIndex * 10 + (FaceFram) mod 8] /// if HorseSurface<>nil then // dSurface.Draw (dx+shiftx, dy + hpy + ShiftY-60, d.ClientRect, d, TRUE) // else if d <> nil then begin if HorseSurface <> nil then dsurface.Draw(SayX - d.Width div 2, dy + hpy + ShiftY - 60, d.ClientRect, d, True) else dsurface.Draw(SayX - d.Width div 2, dy + hpy + ShiftY - 50, d.ClientRect, d, True) end end end
标签: FaceIndex aFrmMain WFaceimg IsFace
上传时间: 2016-02-21
上传用户:ruixue198909
Status StrAssign(SString T,char *chars) { // 生成一个其值等于chars的串T int i if(strlen(chars)>MAXSTRLEN) return ERROR else { T[0]=strlen(chars) for(i=1 i<=T[0] i++) T[i]=*(chars+i-1) return OK } }
标签: chars StrAssign SString Status
上传时间: 2014-01-10
上传用户:lwwhust