VB 例程序讲解 、局域网聊天程序 二、可以换肤的窗体 三、richtext实现的文本编辑器 四、用OLE实现文件拖放 五、窗体卸载时弹出确认对话框 六、让控件大小随窗体改变而改变 七、拖动无标题栏窗体 八、在打开文件对话框中选择多文件
上传时间: 2015-04-25
上传用户:VRMMO
枚举windows操作系统中物理磁盘和逻辑磁盘的信息,包括磁盘PID、VID和物理磁盘与逻辑磁盘的对应关系
上传时间: 2015-04-26
上传用户:wyc199288
改进及新特性: 1、调整模版编辑时的流程及提示语言 2、新增sitemaps生成功能 3、优化评论页面的显示格式 BUG修正: 1、getarticlelist标签对于现有参数提示错误 2、企业版后台文章管理中查看当日文章错误 3、发布文章时对关键字的长度判断错误 4、编辑投票后前台查看及投票均出错 5、编辑“会员列表”及“图片列表”页模版,提交后
标签: getarticlelist sitemaps BUG 新特性
上传时间: 2014-01-09
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这篇文章主要是介绍一些在复习C语言的过程中笔者个人认为比较重点的地方,较好的掌握这些重点会使对C的运用更加得心应手。此外会包括一些细节、易错的地方。涉及的主要内容包括:变量的作用域和存储类别、函数、数组、字符串、指针、文件、链表等。一些最基本的概念在此就不多作解释了,仅希望能有只言片语给同是C语言初学者的学习和上机过程提供一点点的帮助。
上传时间: 2014-05-26
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说明: 1、里面有什么: 1.1、org.bouncycastle.*下的所有软件是bouncycastle组织开发的软件包 1.2、org.infosecurity.*下的软件包括: DES_CBC算法的实现 RSA算法的实现(包括:密钥生成、公钥加密和私钥解密、数字签名及签名验证) 数字信封的实现 利用数字信封实现大文件的加密、解密。 2、有什么用: 2.1 研究、学习信息安全中的密码学设计与实现技术。 2.2 当然如果大家觉得在其它地方用的上,我会觉得很高兴的。 3、还有什么改进: 3.1 对文件加密、解密的时候要频繁的IO,如果加一个缓冲区,比如10K、50K等, 只有缓冲区满了才写入DISK这样将提高效率。 3.2 RSA私钥积存的时候可以按PKCS8形式,再经BASE64编码保存比较好。
标签: bouncycastle infosecurity org 1.1
上传时间: 2015-05-14
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包含有以下基本功能的BBS系统: 发表文章、回复文章、搜索文章、查看文章、文章排序 运行的时候,需要把database目录下的Forum_MSAccess.mdb文件拷贝到D盘根目录,因为在common.jsp中设置的数据库路径为根目录,读者也可以自行设置程其他路径。 访问路径为 http://localhost:8080/chap23/index.jsp。
上传时间: 2015-06-27
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堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 二、例子程序
上传时间: 2013-12-23
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一种基于蚁群聚类的径向基神经网络 提出了一种基于蚁群聚类算法的径向基神经网络. 利用蚁群算法的并行寻优特征和挥发系 数方法的自适应更改信息量的能力,并以球面聚类的方式确定了径向基神经网络中基函数的位置, 同时通过比较隐层神经元的相似性、合并相似性较为接近的2 个神经元来约简隐含层的神经元,以 达到简化径向基神经网络结构的目的. 实验比较了几种不同聚类算法的径向基神经网络,结果表 明,所提神经网络的整体训练时间至少可缩短40 % ,学习的准确率可提高1 %以上,而且网络结构 更加精简.
上传时间: 2013-12-26
上传用户:wuyuying
放在SST89E58RD2、SST89E516RD2高区的ISP代码,比SST公司自带的ISP代码功能更强(SST公司的ISP代码只能上电或复位时升级,该程序可上电、复位、程序运行中皆可)。
上传时间: 2014-12-22
上传用户:luopoguixiong
嵌入式系统中闪存设备IO软件的设计与实现 闪存作为最常用的嵌入式存储设备,其管理和访问技术对整个系统的性能有着较大的影响。目前嵌入式系统中广泛采用的闪存管理软件在可移植性、灵活性方面都存在不足。因此本文在分析了这些管理软件现存问题的基础上提出了一种比较合理的闪存I/O软件分层结构,并通过对软件的模块化设计与实现证明了该分层结构在移植性、通用性方面的优势。
上传时间: 2015-09-05
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