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Head

  • A java based programming environment - processing - free from processing.org. here it uses a free l

    A java based programming environment - processing - free from processing.org. here it uses a free library - OpenCV - to detect blobs in a live video capture - some parts like - hands or Head or the entire human are evidenced through some visual effects.

    标签: processing free environment programming

    上传时间: 2013-12-26

    上传用户:erkuizhang

  • 这是一篇对armlinux内核启动的分析

    这是一篇对armlinux内核启动的分析,主要是arch/arm/kernel/Head-armv.S文件, Head-armv.S文件是整个内核的入口

    标签: armlinux 内核

    上传时间: 2017-08-25

    上传用户:chenbhdt

  • 两个链表的交集

    两个链表的交集 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct Node{   int data;   struct  Node *next; }Node; void initpointer(struct Node *p){   p=NULL; } int  printlist(struct Node* Head){   int flag=1;   Head=Head->next;   /*   因为标记1的地方你用了头结点,所以第一个数据域无效,应该从下一个头元结点开始   */   if(Head==NULL)     printf("NULL\n");   else   {     while(Head!=NULL)     {       if(flag==1)       {       printf("%d",Head->data);       flag=0;       }       else       {         printf(" %d",Head->data);       }       Head=Head->next;     }     printf("\n");   }   return 0; } struct Node *creatlist(struct Node *Head) {      int n;    struct  Node *p1=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));   p1->next=NULL; while(scanf("%d",&n),n!=-1) {   struct Node *pnode=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));   pnode->next=NULL;      pnode->data=n;   if(Head==NULL)     Head=pnode;   p1->next=pnode;   p1=pnode; } return Head; } struct Node *Intersect(struct Node *Head1, struct Node *Head2) { struct Node *p1=Head1,*p2=Head2;/*我这里没有用头指针和头结点,这里是首元结点Head1里面就是第一个数据,一定要理解什么事头指针, 头结点,和首元结点 具体你一定要看这个博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_71e7e6fb0101lipz.html*/ struct Node *Head,*p,*q; Head = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node)); Head->next = NULL; p = Head; while( (p1!=NULL)&&(p2!=NULL) ) { if (p1->data == p2->data) { q = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node)); q->data = p1->data; q->next = NULL; p->next = q;//我可以认为你这里用了头结点,也就是说第一个数据域无效     **标记1** p = q; p1 = p1->next; p2 = p2->next; } else if (p1->data < p2->data) { p1 = p1->next; } else { p2 = p2->next; } } return Head; } int main() {   struct Node *Head=NULL,*Headt=NULL,*t;   //initpointer(Head);//这里的函数相当于Head=NULL;  // initpointer(Headt);//上面已经写了Headt=NULL那么这里可以不用调用这个函数   Head=creatlist(Head);   Headt=creatlist(Headt);   t=Intersect(Head,Headt);   printlist(t); }

    标签: c语言编程

    上传时间: 2015-04-27

    上传用户:coco2017co

  • 文件Java排课系统的报告

    My JSP 'TeacherMain.jsp' starting page var $=function(id) { return document.getElementById(id); } function show_menu(num){ for(i=0;i

    标签: C++

    上传时间: 2015-07-03

    上传用户:xiyuzhu

  • 运动会源代码

    #include <malloc.h>       #include <stdio.h>       #include <stdlib.h>       #include <string.h>       #define NULL 0      #define MaxSize 30          typedef struct athletestruct /*运动员*/     {         char name[20];          int score; /*分数*/         int range; /**/         int item; /*项目*/     }ATH;     typedef struct schoolstruct /*学校*/     {         int count; /*编号*/         int serial; /**/          int menscore; /*男选手分数*/         int womenscore; /*女选手分数*/         int totalscore; /*总分*/         ATH athlete[MaxSize]; /**/         struct schoolstruct *next;      }SCH;         int nsc,msp,wsp;      int ntsp;      int i,j;      int overgame;      int serial,range;      int n;      SCH *Head,*pfirst,*psecond;      int *pHead=NULL,*pafirst=NULL,*pasecond=NULL;     void create();         void input ()     {         char answer;          Head = (SCH *)malloc(sizeof(SCH)); /**/         Head->next = NULL;         pfirst = Head;          answer = 'y';         while ( answer == 'y' )         {         Is_Game_DoMain:         printf("\nGET Top 5 when odd\nGET Top 3 when even");         printf("\n输入运动项目序号 (x<=%d):",ntsp);         scanf("%d",pafirst);         overgame = *pafirst;         if ( pafirst != pHead )         {             for ( pasecond = pHead ; pasecond < pafirst ; pasecond ++ )             {                 if ( overgame == *pasecond )                 {                     printf("\n这个项目已经存在请选择其他的数字\n");                     goto Is_Game_DoMain;                 }             }         }         pafirst = pafirst + 1;         if ( overgame > ntsp )         {             printf("\n项目不存在");             printf("\n请重新输入");             goto Is_Game_DoMain;         }         switch ( overgame%2 )         {         case 0: n = 3;break;         case 1: n = 5;break;         }         for ( i = 1 ; i <= n ; i++ )         {         Is_Serial_DoMain:         printf("\n输入序号 of the NO.%d (0<x<=%d): ",i,nsc);                 scanf("%d",&serial);         if ( serial > nsc )          {             printf("\n超过学校数目,请重新输入");             goto Is_Serial_DoMain;         }         if ( Head->next == NULL )          {             create();         }         psecond = Head->next ;          while ( psecond != NULL )          {             if ( psecond->serial == serial )             {                 pfirst = psecond;                 pfirst->count = pfirst->count + 1;                 goto Store_Data;             }             else             {                 psecond = psecond->next;             }         }         create();         Store_Data:                 pfirst->athlete[pfirst->count].item = overgame;         pfirst->athlete[pfirst->count].range = i;         pfirst->serial = serial;         printf("Input name:) : ");                 scanf("%s",pfirst->athlete[pfirst->count].name);         }         printf("\n继续输入运动项目(y&n)?");         answer = getchar();         printf("\n");         }     }         void calculate() /**/     {         pfirst = Head->next;         while ( pfirst->next != NULL )         {             for (i=1;i<=pfirst->count;i++)             {                 if ( pfirst->athlete[i].item % 2 == 0 )                  {                     switch (pfirst->athlete[i].range)                     {                     case 1:pfirst->athlete[i].score = 5;break;                     case 2:pfirst->athlete[i].score = 3;break;                     case 3:pfirst->athlete[i].score = 2;break;                     }                 }                 else                  {                     switch (pfirst->athlete[i].range)                     {                     case 1:pfirst->athlete[i].score = 7;break;                     case 2:pfirst->athlete[i].score = 5;break;                     case 3:pfirst->athlete[i].score = 3;break;                     case 4:pfirst->athlete[i].score = 2;break;                     case 5:pfirst->athlete[i].score = 1;break;                     }                 }                 if ( pfirst->athlete[i].item <=msp )                  {                     pfirst->menscore = pfirst->menscore + pfirst->athlete[i].score;                 }                 else                  {                     pfirst->womenscore = pfirst->womenscore + pfirst->athlete[i].score;                 }             }             pfirst->totalscore = pfirst->menscore + pfirst->womenscore;             pfirst = pfirst->next;         }     }         void output()     {         pfirst = Head->next;         psecond = Head->next;         while ( pfirst->next != NULL )          {             // clrscr();              printf("\n第%d号学校的结果成绩:",pfirst->serial);             printf("\n\n项目的数目\t学校的名字\t分数");             for (i=1;i<=ntsp;i++)              {                 for (j=1;j<=pfirst->count;j++)                  {                     if ( pfirst->athlete[j].item == i )                     {                                                                         printf("\n %d\t\t\t\t\t\t%s\n %d",i,pfirst->athlete[j].name,pfirst->athlete[j].score);break;                                             }                 }             }             printf("\n\n\n\t\t\t\t\t\t按任意建 进入下一页");             getchar();             pfirst = pfirst->next;         }     //  clrscr();          printf("\n运动会结果:\n\n学校编号\t男运动员成绩\t女运动员成绩\t总分");         pfirst = Head->next;         while ( pfirst->next != NULL )         {             printf("\n %d\t\t %d\t\t %d\t\t %d",pfirst->serial,pfirst->menscore,pfirst->womenscore,pfirst->totalscore);             pfirst = pfirst->next;         }         printf("\n\n\n\t\t\t\t\t\t\t按任意建结束");         getchar();     }         void create()     {                 pfirst = (struct schoolstruct *)malloc(sizeof(struct schoolstruct));         pfirst->next = Head->next ;         Head->next = pfirst ;                 pfirst->count = 1;         pfirst->menscore = 0;         pfirst->womenscore = 0;         pfirst->totalscore = 0;     }     void Save()     {FILE *fp;     if((fp = fopen("school.dat","wb"))==NULL)     {printf("can't open school.dat\n");     fclose(fp);     return;     }     fwrite(pfirst,sizeof(SCH),10,fp);     fclose(fp);     printf("文件已经成功保存\n");     }         void main()     {         system("cls");         printf("\n\t\t\t 运动会分数统计\n");         printf("输入学校数目 (x>= 5):");         scanf("%d",&nsc);          printf("输入男选手的项目(x<=20):");         scanf("%d",&msp);          printf("输入女选手项目(<=20):");         scanf("%d",&wsp);          ntsp = msp + wsp;                  pHead = (int *)calloc(ntsp,sizeof(int));         pafirst = pHead;         pasecond = pHead;         input();         calculate();          output();         Save();     }             

    标签: 源代码

    上传时间: 2016-12-28

    上传用户:150501

  • AC_25-17A_CHG-1

    This change clarifies guidance for the Head strike zone, to standardize application of the Head strike zone when showing compliance with Title 14, Code of Federal Regulations

    标签: AC_25-17A_CHG-1

    上传时间: 2017-02-15

    上传用户:freemind

  • CCS样式选择符设计

    CCS样式选择符,初学者,设计,DW,网页制作,大一作业 部分预览: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <Head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>CSS样式选择符</title> <style type="text/css">  body  { background-image:url(images/%E8%83%8C%E6%99%AF%E5%9B%BE%E7%89%87.jpg); background-repeat:repeat;  }    .class1  { text-align:center; font-weight:bolder;  }  .class2  { font-family:"仿宋"; text-indent:8em;  }    .class3  { font-size:18px; font-family:"宋体"; text-indent:4em;  }    #id1  { font-family:Zombie, Verdana, "Comic Sans MS"; font-style:oblique; font-size:64px;  }    #id2  { font-family:"黑体"; font-size:36px;  }  #id3  { color:#F69; font-weight:bolder; text-shadow:#FCC;  } </style> </Head> <body>  <table width="780" height="1555" border="0" cellspacing="0" align="center" bgcolor="#FFFFFF">   <tr height="30">    <td align="center"><img src="images/顶部图片.jpg" /></td>   </tr>

    标签: CCS 网页设计

    上传时间: 2017-12-07

    上传用户:圈圈Ace

  • photoshop入门教程

    photoshop软件(本例中使用CS5版本,当然各版本界面都大同小异) 界面篇 1 首先我们打开photoshop软件,界面就如下图所示了: 2 左侧的是工具箱调板,我们可以用鼠标单击相应的工具进行图片处理操作,鼠标右击可以进行某一工具选择(再使用熟练后,我们也可以按下相应的键盘键进行选择),如图: 3 右侧的是窗口调板,我们可以点击菜单中的窗口菜单,在下拉列表中选择我们需要的窗口调板,如图: 4 顶部的菜单栏中包含了全部photoshop常用的操作,我们不必去死记硬背,只要平时常用就会烂熟于心了。 5 在菜单栏的下方是属性栏,显示当前我们正在使用的工具的属性,如图: END 常用操作 1 打开一张图片,方法有三种:①使用菜单里面的打开命令;②使用快捷键Ctrl+O;③双击photoshop界面中心;④拖动想要处理的图片到photoshop中打开;⑤右键选择要处理的图片选择使用photoshop打开命令。 2 保存图片的方法:一般按下键盘上的快捷键Ctrl+S,或使用菜单保存命令(如果要另存的话就选择另存为选项;保存的图片可以选择任意格式,.psd是保存当前处理的所有步骤,下次打开还可以继续编辑,JPEG、png、gif格式就是处理好的图片格式) 3 历史记录面板的用法:我们处理图片的时候可能要反复修改获得最佳的效果,那么历史记录工具就可以很方便的返回之前我们的操作状态,如图,点击要恢复的步骤,即可恢复图片: END 使用技巧 如图所示黑色是前景色、白色是背景色,我们可以按下键盘上的X键进行前景色和背景色的互换: 图片移动操作,我们打开两张图片,想要移动其中的一张到另一张中,我们可以按住键盘的Ctrl键,使用鼠标拖动一张图片到另一张图片中,如图: 3 我们可以在处理图片的时候按下Z键使用放大镜放大图片的细节,处理图片的时候就会容易许多,我们可以按ATL键在放大和缩小之间切换! 4 我们可以按住键盘上的空格键,移动图片,对于处理大型的图片还是非常方便的! END 注意事项 photoshop入门相对来说比较简单,但熟练操作至少要3个月左右! 精通photoshop是一条非常漫长的路程,有时候会打退堂鼓,但只要多操作,多制作,慢慢的时间久了也就精了。

    标签: photoshop 入门教程

    上传时间: 2017-12-07

    上传用户:1506034115

  • photoshop软件

    photoshop软件(本例中使用CS5版本,当然各版本界面都大同小异) 界面篇 1 首先我们打开photoshop软件,界面就如下图所示了: 2 左侧的是工具箱调板,我们可以用鼠标单击相应的工具进行图片处理操作,鼠标右击可以进行某一工具选择(再使用熟练后,我们也可以按下相应的键盘键进行选择),如图: 3 右侧的是窗口调板,我们可以点击菜单中的窗口菜单,在下拉列表中选择我们需要的窗口调板,如图: 4 顶部的菜单栏中包含了全部photoshop常用的操作,我们不必去死记硬背,只要平时常用就会烂熟于心了。 5 在菜单栏的下方是属性栏,显示当前我们正在使用的工具的属性,如图: END 常用操作 1 打开一张图片,方法有三种:①使用菜单里面的打开命令;②使用快捷键Ctrl+O;③双击photoshop界面中心;④拖动想要处理的图片到photoshop中打开;⑤右键选择要处理的图片选择使用photoshop打开命令。 2 保存图片的方法:一般按下键盘上的快捷键Ctrl+S,或使用菜单保存命令(如果要另存的话就选择另存为选项;保存的图片可以选择任意格式,.psd是保存当前处理的所有步骤,下次打开还可以继续编辑,JPEG、png、gif格式就是处理好的图片格式) 3 历史记录面板的用法:我们处理图片的时候可能要反复修改获得最佳的效果,那么历史记录工具就可以很方便的返回之前我们的操作状态,如图,点击要恢复的步骤,即可恢复图片: END 使用技巧 如图所示黑色是前景色、白色是背景色,我们可以按下键盘上的X键进行前景色和背景色的互换: 图片移动操作,我们打开两张图片,想要移动其中的一张到另一张中,我们可以按住键盘的Ctrl键,使用鼠标拖动一张图片到另一张图片中,如图: 3 我们可以在处理图片的时候按下Z键使用放大镜放大图片的细节,处理图片的时候就会容易许多,我们可以按ATL键在放大和缩小之间切换! 4 我们可以按住键盘上的空格键,移动图片,对于处理大型的图片还是非常方便的! END 注意事项 photoshop入门相对来说比较简单,但熟练操作至少要3个月左右! 精通photoshop是一条非常漫长的路程,有时候会打退堂鼓,但只要多操作,多制作,慢慢的时间久了也就精了。

    标签: photoshop 软件

    上传时间: 2017-12-07

    上传用户:1506034115

  • 数据结构实验

    #include <stdio.h>   #include <stdlib.h> ///链式栈      typedef struct node   {       int data;       struct node *next;   }Node,*Linklist;      Linklist Createlist()   {       Linklist p;       Linklist h;       int data1;       scanf("%d",&data1);       if(data1 != 0)       {           h = (Node *)malloc(sizeof(Node));           h->data = data1;           h->next = NULL;       }       else if(data1 == 0)       return NULL;       scanf("%d",&data1);       while(data1 != 0)       {           p = (Node *)malloc(sizeof(Node));           p -> data = data1;           p -> next = h;           h = p;           scanf("%d",&data1);       }       return h;   }      void Outputlist(Node *Head)   {       Linklist p;       p = Head;       while(p != NULL )       {           printf("%d ",p->data);           p = p->next;       }       printf("\n");   }      void Freelist(Node *Head)   {       Node *p;       Node *q = NULL;       p = Head;       while(p != NULL)       {           q = p;           p = p->next;           free(q);       }   }      int main()   {       Node *Head;       Head = Createlist();          Outputlist(Head);          Freelist(Head);          return 0;   }   2.顺序栈 [cpp] view plain copy #include <iostream>   #include <stdio.h>   #include <stdlib.h> ///顺序栈   #define MaxSize 100      using namespace std;      typedef

    标签: 数据结构 实验

    上传时间: 2018-05-09

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