#include "stdio.h" #include "math.h" #include "malloc.h" #include "string.h" #define m 6 #define n 29 #define p 0.5
标签: include define malloc string
上传时间: 2015-05-22
上传用户:lwwhust
#include "stdio.h" #include "math.h" #include "malloc.h" #include "string.h" #define m 6 #define n 29 #define p 0.5
标签: include define malloc string
上传时间: 2015-05-22
上传用户:cc1915
#include "stdio.h" #include "math.h" #include "malloc.h" #include "string.h" #define m 6 #define n 29 #define p 0.5
标签: include define malloc string
上传时间: 2014-01-03
上传用户:JIUSHICHEN
#include "stdio.h" #include "math.h" #include "malloc.h" #include "string.h" #define m 6 #define n 29 #define p 0.5
标签: include define malloc string
上传时间: 2014-06-01
上传用户:yepeng139
这是 用C++编写的员工培训系统 用户要修改程序源码可以选择相应的.h和.cpp文件,本实例使用的命名规则基本是:DIALOG_***** 为管理对话框资源, *****Info为数据输入窗口资源, *****Set为结果集对应的类
上传时间: 2014-01-14
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h.264编解码的软件实现的测试模型。广大视频编解码爱好者可以此为基础优化代码,进而创作出又快又好的h.264 codec
上传时间: 2013-12-17
上传用户:cylnpy
ITU-T Rec H.264 文档, 2005年3月最新版.
上传时间: 2014-01-05
上传用户:xhz1993
一本概括H.264的书籍.要点都讲到了,还不错
上传时间: 2014-11-17
上传用户:weixiao99
bung.cpp bung.dfm bung.h DbgWarn.cpp DbgWarn.dfm DbgWarn.h Debug.cpp Debug.dfm Debug.h Emu.cpp Emu.dfm Emu.h gbc.bpg gbc.bpr gbc.cpp gbc.exe gbc.res gbcemu.bpr gbcemu.cpp gbcemu.dll gbcemu.h gbcemu.lib Gotodialog.cpp Gotodialog.dfm Gotodialog.h MapView.cpp MapView.dfm MapView.h Pal.cpp Pal.dfm Pal.h readme.txt reg.cpp reg.dfm reg.h rom.cpp rom.h Search.cpp Search.dfm Search.h Sound.cpp Sound.h TileView.cpp TileView.dfm TileView.h VALUE.CPP VALUE.DFM VALUE.H
上传时间: 2014-01-04
上传用户:agent
gameboy游戏模拟器,COMMON.H CONV.C DASM.C DEBUG.C FILE_ID.DIZ FMFREQS.C FMFREQS.H GB.C GB.H GBLIST.C HELP.H IBMADLIB.C IBMASM.S IBMGIF.C IBMMSDOS.C IBMMSDOS.H IBMSB.C IBMSTACK.C KEYS.C LISTALL.C MAKEFILE TABLES.H TESTALL.C VGB-DOS.GIF VGB-DOS.TXT VGB.C Z80.C Z80.H
标签: FMFREQS gameboy FILE_ID COMMON
上传时间: 2015-05-27
上传用户:GavinNeko