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GLControl绘制圆

  • 本程序能够产生ami码

    本程序能够产生ami码,并且能够绘制其波形图和功率谱密度图

    标签: ami 程序

    上传时间: 2014-01-26

    上传用户:skfreeman

  • Linux/windows 环境下跨平台开发程序

    Linux/windows 环境下跨平台开发程序,该程序的主要功能是进行曲线图的绘制。

    标签: windows Linux 环境 跨平台

    上传时间: 2015-05-27

    上传用户:BOBOniu

  • 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目

    现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物体拥有粗重的边缘效果。如果能自己控制光照和阴影,就可以达到目的。而DirectX 9.0 中的顶点渲染(Vertex Shaders)提供了这样一个途径,使我们可以实现自己的想法。 顶点渲染与以前的T&L在渲染流程中处于二选一的地位,一段代码最多只能有128条指令,而且不能有循环,判断和跳转指令,全是线性执行指令。每次只能有一个Shader程序是激活的,Vertex Shaders让我们可以实时地控制模型的空间变换,光照处理以及像素渲染。 那么现在先来解决第一个问题。我们可以用光线的亮度值作为物体的纹理坐标,这就产生一种带状纹理的效果,然后再调整相应的颜色即可。

    标签: 3D游戏 画面

    上传时间: 2013-12-10

    上传用户:ruan2570406

  • 对输入的一有理Z变换表达式(输入分子和分母系数序列)

    对输入的一有理Z变换表达式(输入分子和分母系数序列),分别画出: (1)零极点图 (2)z在单位圆上时z变换所对应的DTFT的幅度谱和相位谱 (3)逆z变换所得序列,在各种不同的收敛域下(包括了右边序列,左边序列和双边序列的情况)

    标签: 输入 Z变换 表达式 分子

    上传时间: 2015-06-02

    上传用户:英雄

  • 《MATLAB 6.5辅助图像处理》 本书是基于MATLAB 6.5的图像处理工具箱v3.2 (Image Processing Toolbox)编写的

    《MATLAB 6.5辅助图像处理》 本书是基于MATLAB 6.5的图像处理工具箱v3.2 (Image Processing Toolbox)编写的,较全面系统地介绍了图像处理工具箱v3.2函数在有噪和退化图像的恢复、图形绘制、图像几何变换、图像增强、二值分析、小波分析和分形几何用于图像处理,以及图形用户界面设计等方面的工程实际应用。全书侧重于图像处理工具箱在工程中的具体应用,通过具体的分析和详细的实例,读者不仅可以对MATLAB图像处理工具箱函数的强大功能有一个深刻了解,更能学会正确运用它快速解决实际问题的方法,从而提高分析问题和解决问题的能力。飞思在线http://www.fecit.com.cn“下载专区”提供书中范例源代码。 本书内容全面新颖、针对性强,理论与实际紧密结合,可供从事图像处理相关工作的教师、高年级本科生、研究生和广大科研人员参考。

    标签: MATLAB Processing 6.5 Toolbox

    上传时间: 2014-01-05

    上传用户:zaizaibang

  • 基于MATLAB的辅助设计 简述了矩阵分析的重要性

    基于MATLAB的辅助设计 简述了矩阵分析的重要性,及根轨迹的绘制方法

    标签: 辅助 矩阵分析

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:dave520l

  • 我的毕业设计其中的一部分

    我的毕业设计其中的一部分,绘制心电图的FLASH脚本

    标签: 毕业设计

    上传时间: 2014-11-27

    上传用户:ecooo

  • 一个用VC++编写的绘图工具

    一个用VC++编写的绘图工具,可以进行直线绘制、矩形绘制、圆弧绘制等。

    标签: VC 编写 绘图

    上传时间: 2013-11-25

    上传用户:leehom61

  • 第一部分:VML入门 第一节:VML基本概念 第二节:Shape对象与VML坐标系 第三节:Line,Polyline(线)对象 第四节:Rect,RoundRect(矩形)对象

    第一部分:VML入门 第一节:VML基本概念 第二节:Shape对象与VML坐标系 第三节:Line,Polyline(线)对象 第四节:Rect,RoundRect(矩形)对象 第五节:Oval(圆)对象 第六节:Image(图像)对象 第七节:Group容器 第八节:ShapeType给VML制作模版 第二部分:VML编程技巧 第一节:脚本动态生成VML 第二节:放大缩小VML 第三节:给VML增加事件 第三部分:VML典型例子 第一节:数据图表 第二节:矢量地图 第三节:文本修改留痕

    标签: VML RoundRect Polyline Shape

    上传时间: 2014-01-22

    上传用户:ommshaggar

  • 在同一坐标内

    在同一坐标内,分别用不同线型和颜色绘制曲线y1=0.2e-0.5xcos(4πx) 和y2=2e-0.5xcos(πx),标记两曲线交叉点。

    标签:

    上传时间: 2015-06-13

    上传用户:Yukiseop