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GDI

  • GDI 即图形设备界面

    GDI 即图形设备界面,是 Windows 最重要的部分之一,它大部分由 GDI32.DLL 库中的 API 来处理,GDI 的主要目的之一是支持与设备无关的图形编程,对于 Dos 下的图形编程,很多人可能“心有余悸”,因为PC 中有太多种类的显示卡,而几乎每个显示卡的处理都是不同的,即使后来有了 Vesa 编程,我们还是不能全部撇开具体的硬件,Windows GDI 使我们对图形的编程变得相对简单了很多,由于GDI 是 Windows 最庞大的部分,并不是几句话能讲清楚的,本节要讲的是 Windows 下GDI 的基本处理步骤和简单的位图处理,并没有涉及到 Directx 一类的编程。只希望能对朋友们有所启发。 Windows 并不允许程序员访问显示硬件,它的所有对屏幕的操作是通过环境设备(DC)来处理的,屏幕上的每一个窗口对应一个DC,你可以把一个DC 想象成这个窗口的视频缓冲区,你对DC的操作结果会反映到屏幕上,在窗口的DC之外,你也可以自己建立DC,这相当于建立一个内存中的缓冲区,你对这个DC的操作结果保存在内存中。你也可以用 API 在不同的DC之间拷贝数据,比如说你可以在内存DC 中先建立好数据,然后拷贝到窗口的DC中,就相当于完成了屏幕的刷新。

    标签: GDI 图形 设备

    上传时间: 2016-09-03

    上传用户:watch100

  • GDI readme学习使用

    GDI readme学习使用,对这方面感兴趣的朋友有一定的帮助!

    标签: readme GDI

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:yzy6007

  • wince 示例程序 已经在evc++环境里 调试成功 主要介绍wince GDI函数的使用.以及窗体的生成

    wince 示例程序 已经在evc++环境里 调试成功 主要介绍wince GDI函数的使用.以及窗体的生成

    标签: wince evc GDI 程序

    上传时间: 2014-09-04

    上传用户:cursor

  • windows mobile下evc的GDI编程

    windows mobile下evc的GDI编程,拷屏

    标签: windows mobile evc GDI

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:maizezhen

  • delphi中应用png,通过GDI+实现的根据png图建一个不规则窗体

    delphi中应用png,通过GDI+实现的根据png图建一个不规则窗体

    标签: png delphi GDI

    上传时间: 2014-10-15

    上传用户:caozhizhi

  • GDI+程序设计

    GDI+程序设计,绘图方面的参考书籍,用到的兄弟自己看吧

    标签: GDI 程序设计

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:ikemada

  • MMI • MMI 平台源程序练习 • 自定义设置 UEM & NVRAM • MMI 资源 & 定制工具 • 图形设备接口 (GDI)

    MMI • MMI 平台源程序练习 • 自定义设置 UEM & NVRAM • MMI 资源 & 定制工具 • 图形设备接口 (GDI)

    标签: 8226 MMI NVRAM GDI

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:钓鳌牧马

  • WinCE下的GDI编程例子

    WinCE下的GDI编程例子,在SmartPhone5下调试通过

    标签: WinCE GDI 编程

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:gonuiln

  • 一个推箱子基于GDI的的游戏

    一个推箱子基于GDI的的游戏,其中包括地图编辑器

    标签: GDI

    上传时间: 2016-11-19

    上传用户:Miyuki

  • GDI Introduction.pdf

    GDI Introduction.pdf

    标签: Introduction GDI

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:zhuyibin