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FrameBuffer

FrameBuffer[1]是用一个视频输出设备从包含完整的帧数据的一个内存缓冲区中来驱动一个视频显示设备。
  • 基于ARM的PDA软硬件平台设计

    在当前的电子信息技术和网络技术高速发展的后PC时代,嵌入式系统已经广泛地渗透到科学研究、工程设计、军事技术、商业文化艺术、娱乐业以及人们日常生活中的方方面面。与此同时,PDA因其小巧,功能强大,日益受到人们的青睐。因此,对嵌入式Linux的PDA研究具有非常重要的意义。 本文的研究主要是基于ARM和Linux的PDA软硬件平台的开发。硬件平台的内核模块采用ARM920T核的S3C2410X嵌入式处理器,外部包含64M的SDRAM和64M的NAND Flash,硬件平台还集成了液晶、触摸屏等人机接口和嵌入式GPS模块,同时提供了USB主机、SD卡扩展接口。该平台技术先进,结构合理,功能较完备,整体性、可扩充性强,还可以作为其他嵌入式系统硬件开发的良好平台和有益借鉴。 在此硬件平台的基础上,本文深入探讨和解决了Linux操作系统和嵌入式图形用户接口移植过程中所面临的任务和难题。论文首先研究了硬件平台下引导Linux启动的Bootloader的设计方法和实现过程。然后,给出了Linux2.4内核和YAFFS文件系统的启动分析和移植到硬件平台的整个过程。并且,在Linux内核驱动模型的基础上,实现了LCD帧缓冲显示设备FrameBuffer、触摸屏、USB驱动程序的开发。最后,实现了图形化用户接口Qt/E在嵌入式Linux平台上的移植。通过Linux操作系统和图形化用户接口Qt/E等软件平台的实现,为PDA平台提供了良好的图形化操作系统支持,从而大大减少了PDA产品的开发难度和开发周期。 另外,在开发实现的PDA软硬件平台的基础上给出了—个地图的显示以及实现放大、缩小等功能的程序,为综合应用了PDA平台软硬件资源提供了—个有用的实例。

    标签: ARM PDA 软硬件 平台设计

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:Zxcvbnm

  • 基于ARM和OpenCV的增强现实平台研究

    增强现实是一种将虚拟世界和真实环境相结合的技术。它将计算机绘制的虚拟模型叠加到使用者所看到的真实世界景象中,使用户可以从虚拟模型中获得额外的信息,增强了对现实的感知。涉及到的技术有图像处理、位置跟踪、三维注册等。增强现实技术广泛应用于装配维修、医疗研究、军事领域和商业应用。 第一部分,增强现实技术介绍。该部分首先阐述了增强现实的定义,接着介绍了该项技术的国内外发展状况,以及在工业领域、医疗领域、建筑领域等的应用,最后分析了目前AR系统的缺点和不足,得出了在嵌入式增强现实研究具有重要意义。 第二部分,嵌入式硬件环境的设计。硬件电路由以下几部分构成:USB控制器用于连接USB摄像头设备,液晶显示驱动用于控制显示屏输出,外围电路主要有内存电路、Flash电路、时钟电路和RS-232电路等。 第三部分,嵌入式软件方案的设计。首先,选用U-boot1.2.0作为Bootloder,特点是U-boot的网络功能较强,支持平台较多。其次,移植Linux2.6.22内核作为系统核心,该版本内核具有实时性强等特点。再次,用busybox1.9.1构建基础命令环境,并将转为NandFlash设计的YAFFS文件系统安装到开发板上。最后,在以上的软件环境基础上,开发了基于OV511芯片的USB设备驱动和FrameBuffer显示驱动程序。 第四部分,开源视觉处理库OpenCV的移植。该部分介绍了OpenCV的特性,常用的数据结构,在嵌入式Linux下的编译选项配置,库依赖文件安装,底层文件修改,以及如何编译、安装OpenCV。 第五部分,基于OpenCV的摄像头标定程序。该摄像头标定程序是基于张氏标定算法的开发,本文首先阐述了摄像头标定算法的核心内容,以及对应的OpenCV实现方案,然后给出了摄像头标定程序在平台运行的细节和结果。

    标签: OpenCV ARM 增强现实

    上传时间: 2013-07-06

    上传用户:阿四AIR

  • Linux下的LCD驱动程序实现

    通过对LCD和FrameBuffer原理的说明,以ARM处理器S3C2410嵌入式芯片为平台,设计了嵌入式Linux下的基于帧缓冲的LCD设备驱动程序。通过测试程序的编译运行,在LCD上显示了彩色条纹,完成了驱动设计的要求。

    标签: Linux LCD 驱动程序

    上传时间: 2013-11-10

    上传用户:

  • Linux下的gui库安装脚本

    Linux下的gui库安装脚本,包括QTE和Qtopia,请根据脚本的内容放置相应的开发包,此为x86版本,使用qvfb模拟FrameBuffer

    标签: Linux gui 脚本

    上传时间: 2015-06-11

    上传用户:bjgaofei

  • 这是我自已改的适合RGB888的视频驱动

    这是我自已改的适合RGB888的视频驱动,其中是基于FrameBuffer

    标签: RGB 888 视频驱动

    上传时间: 2013-12-05

    上传用户:xuan‘nian

  • 本文研究论述了基于S3C2410 LCD控制器的Linux驱动程序设计与实现

    本文研究论述了基于S3C2410 LCD控制器的Linux驱动程序设计与实现,介绍了S3C2410的LCD控制器的数据和控制管脚,并给出了LCD的控制流程和LCD的控制器设置规则,参照TFT-LCD LQ092Y3DG01的逻辑要求和时序要求设计了其驱动电路,设置了主要LCD寄存器;论述了在嵌入式Linux中基于FrameBuffer机制的LCD驱动程序的实现方法。主要研究了Linux帧缓冲设备驱动程序框架,详细分析了帧缓冲设备驱动程序层次结构、核心功能模块和数据结构,设计了FrameBuffer的处理机制以及底层驱动的接口函数针对具体的LCD面板如何在嵌入式Linux中编写帧缓冲设备的驱动程序。最后在FrameBuffer机制的基础上,基于三星公司S3C2410处理器的开发平台系统地开发了嵌入式Linux下的LCD显示驱动程序,实现了简单的嵌入式GUI图形API的设计,并在LQ092Y3DG01上显示了清晰稳定的图像和汉字。测试表明该驱动通用性好,能驱动大部分的LCD;可移植性强,经过少许修改即可应用在其他嵌入式系统中,是S3C2410驱动LCD的一套较佳的解决方案

    标签: S3C2410 Linux LCD 控制器

    上传时间: 2013-11-29

    上传用户:zukfu

  • 《Linux程序设计权威指南》源代码

    《Linux程序设计权威指南》源代码,包含: awk copyright curses cvs debug FrameBuffer gnome gnutools gtk i18n kde manual motif network newt qt regexp rpm shell style svgalib system thread xlib ya

    标签: Linux 程序设计 源代码

    上传时间: 2016-01-07

    上传用户:tyler

  • 基于嵌入式linux的程序

    基于嵌入式linux的程序,对v4l2,FrameBuffer以及xDM标准进行了基本的演示

    标签: linux 嵌入式 程序

    上传时间: 2016-02-03

    上传用户:417313137

  • Linux 2.6内核下

    Linux 2.6内核下,3.5 TFT液晶屏显示驱动,FrameBuffer模式,支持FrameBuffer Console,支持MicroWidows,MiniGui

    标签: Linux 2.6 内核

    上传时间: 2016-02-21

    上传用户:qq521

  • DirectFB is a thin library that provides hardware graphics acceleration, input device handling and a

    DirectFB is a thin library that provides hardware graphics acceleration, input device handling and abstraction, integrated windowing system with support for translucent windows and multiple display layers on top of the Linux FrameBuffer Device.

    标签: acceleration DirectFB hardware graphics

    上传时间: 2014-06-30

    上传用户:wangchong