#写的一个代码生成器 在实际变成工作中,我们要写大量的程序,比如说把一个表转为一个类对象或者写一个调用带n个参数的存储过程的方法等都需要手工去输入大量的代码,并且还有大量的重复代码。为了避免大量的重复劳动,同时也为了工作的方便,根据自己的需要写了这么一个功能比较简单的代码生成器。其功能如下: 功能1: 配置数据库连接服务器(包括数据库服务器的IP、数据库、登录帐户、登录密码),单击确定保存配置,保存成功后确定按钮不可用,同时弹出消息对话框。 功能2; 连接数据库,相应的用户表、存储过程、视图等都会列出来。 功能3: 生成代码,在类名文本框中输入要生成的类的名字,选中相应的表或存储过程或视图,单击生成代码按钮就会生成相应的代码。生成的代码保存在c盘的根目录下,同时也显示在文本框里。如果是用户表或视图,将生成带属性和构造函数的类;如果是存储过程,将生成一个带调用存储过程的方法的类。
标签: 代码生成器
上传时间: 2016-05-09
上传用户:bruce5996
模拟银行系统的实现,包括简单的添加用户,修改用户,浏览用户,添加帐户,删除帐户
标签: 模拟
上传时间: 2013-12-18
上传用户:黑漆漆
该票务系统包括的功能有网上订票、历史订阅纪录查询、近期上映影片推荐和查询和统计报表功能。系统面向两种用户:影院工作人员可以添加上映影片、安排影片上映场次、查询订票情况和查看统计报表功能;注册用户通过自己的储值帐户进行订(退)票,历史消费满一定额度可以享受对应的折扣,并且有充值和历史订票纪录的查询功能。
上传时间: 2016-05-27
上传用户:lifangyuan12
此程序是一个简单的数据传输功能软件,可以通过它查看自已的帐户信息
上传时间: 2014-01-10
上传用户:CHINA526
银行管理系统,根据实习的要求以及参考现实中的银行数据库系统,普通用户在使用过程中需要知道自己的银行卡号、密码和卡类型,可以获取存款余额、透支金额、贷款金额、查询余额、转帐等数据信息。而管理员则可以获取普通用户的卡号、姓名、电话和住址等相关的用户信息,以及帐户余额、贷款总额等帐户信息,以实现对帐户的操作。由于需要计算利息,帐户中必需有存储日期的属性。综上所诉,该系统主要涉及的信息包括数字、字符和日期三种类型。
上传时间: 2016-07-04
上传用户:爺的气质
简单的银行管理系统,能实现帐户查询,修改。
标签: 管理系统
上传时间: 2013-11-26
上传用户:851197153
这是我给某个单位上编制的,是一个事业养老帐户管理的程序
上传时间: 2013-12-24
上传用户:liansi
水控POS机的程序,刷卡后,开启水阀门,热水流出来,正常状态下,显示POS机号,刷卡后,显示帐户的金额
上传时间: 2016-08-11
上传用户:zhyiroy
本系统是一个企业办公自动化系统,它简单易操作,第一次使用的用户只需申请一个本人的帐户,就可以方便的使用本系统了。 系统的用户分为3类,第一类为普通用户,第二类为管理员,第三类为超级用户。 1通过Web添加文件。操作用户:普通管理员 2对已经添加文件修改或删除,请点左边相关连接进行操作。 操作用户:超级用户,普通管理员 3对栏目进行添加修改删除,请点左边相关连接进行操作。 操作用户:超级用户
标签: 办公自动化系统
上传时间: 2013-12-19
上传用户:jichenxi0730
1.配置java环境,JDK1.5以上和安装MYSQL5.0(配置好java的环境变量) 2.在SQL文件里,把role.sql,sql.sql,insert.sql按照这个顺利插进MYSQL数据库里 3.修改FlashNetGame\classes文件夹下面的hibernate.cfg.xml文件,修改里面的数据库连接地址和用户密码什么的 4.把NetGameFalsh文件夹里面的NetGame.swf的打包成.exe文件(如果你的电脑是可信任flash的就不需要) 5.下载spring和hibernate的包,然后把相关的jar文件放到FlashNetGame目录的lib文件夹下 6.准备好上面的那些工作之后,在FlashNetGame目录那里的build.xml文件,用ant编译 (如果没有装ant,可以执行org.game.server.StartServer这个主类,就可以启动服务器了) 7.把NetGameFalsh文件里面的NetGame.swf打包成exe文件(主要是flash的安全策略,如果你配置了你电脑,就不需要) 8.连接服务器,用内带的用户登陆就可以了(帐户:soda,密码:soda),或者可以在数据库手动添加
上传时间: 2016-11-08
上传用户:米卡